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97.阿爾泰亞的骨灰上

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&esp;&esp;男兒要當死於邊野,以馬革裹屍還葬耳。

&esp;&esp;王子的心中現在萬念俱灰,唯一支撐著他的便是報仇的信念。這次去火焰祭壇搶骨灰,說實話難度相當大。我們只有五個人(我和英雄之靈算一個人),要面對的是夏爾千千萬萬的大軍。

&esp;&esp;王子早已經打算好了,這次去即使不幸身亡,也要將心上的人骨灰搶出來。他託付我將他們二人合葬,這樣骨連著骨,灰連著灰,不分你我,永遠在一起。

&esp;&esp;當然了,這只是最壞的打算,我想有我這個bt的技能在,把他個火焰祭壇鬧個底朝天,應該不算大問題吧?

&esp;&esp;這處火焰祭壇,和蘇米亞廢墟里的祭壇不同,這裡是總壇,或者說比蘇米亞的祭壇要大很多。對於夏爾來說,祭祀火神是一樣很重要的工作,無論是日常生產生活,還是平時行軍打仗。他們相信勝利是得到了火神的喜悅,而失敗是因為惹火神的討厭。只要火神永遠眷顧到夏爾一族,那麼夏爾就永遠是無敵的。

&esp;&esp;“你還是回去吧,和同胞動手畢竟不太好。”我把點燃者黑星招回來,換上了我的影子。

&esp;&esp;地圖上的紅點密密麻麻,如果白痴一樣地衝進去,那不是王子和阿爾泰亞合葬,而是我們都要去陪葬。不過這麼多夏爾,並非一直是聚在一起的,他們分成幾個小隊,每個小隊只有大約四到五隻夏爾,相對來說數量就少很多。

&esp;&esp;引出來殺,這是所有遊戲裡都最基本的一套法則,玩過二十多個網路遊戲的我當然是知道的。將地圖上的紅點清完只是一個時間問題,最後只有祭壇上的一隊夏爾還沒殺。在祭壇的中央,是一個灰色的小盒子,我想這就是阿爾泰亞的骨灰盒。

&esp;&esp;高臺之上,有四隻夏爾,一戰一僧一元一幻。但是他們的名字很奇怪,前面都帶有精英兩個字,是不是叫精英了會特別厲害?好歹我們也是五個人,五殺你們四,難道還會殺不過?

&esp;&esp;“大膽的人類,竟然敢闖進火神大人的聖地。”夏爾精英斧魔首先看到了我們,他是一個戰士,鹵莽地衝進我們的陣中。

&esp;&esp;狂暴,居然還開狂暴,真是不要命了。要知道狂暴雖然增加攻擊速度,但是會使受到的傷害加倍,我們五個人殺你一個,傷害翻倍,應該夠你受的吧?

&esp;&esp;旋風斧,夏爾精英斧魔根本不理會我們的攻擊,一招斧戰的群體攻擊技能,削掉我們每個人一片血。但是戰士畢竟不是元素,群體傷害並沒有元素那麼的可怕。

&esp;&esp;下半血了,眼看夏爾精英斧魔就要完了。生命鼓舞,後方的夏爾精英僧侶施展了一個超大型的補血法術,一下把血拉上一半。

&esp;&esp;和夏爾作戰了這麼久,那麼習慣使用的技能我當然是比較瞭解。夏爾的治療者,無非就是一個生命鼓舞,加上群體治療效果的生靈之愈。生命鼓舞只能對其他人用,而且還會損失自身一半的生命,是屬於以血換血的的大招。這種技能只有當隊友快掛掉的時候才用,能夠很好地防止被秒殺。

&esp;&esp;但是現在夏爾精英僧侶放了生命鼓舞,自身的血少了一半,該是call殺他了。生靈之愈的冷卻時間是5秒,他給自己加血應該來不及。

&esp;&esp;審判之盾,精英技能,職業僧侶,型別懲戒祈禱,屬性增益魔法,在818秒內,任何擊中目標友方的敵人都將會被擊倒,並且受到541點傷害,能量消耗15,施放時間1,冷卻時間45。

&esp;&esp;小舞的錘子砸到夏爾精英僧侶的身上,就跌倒。我們幾個法術職業用小杖丟丟,也跌倒。在跌倒的同時,受到541點傷害,這可是無視防禦無視抗性的傷害。

&esp;&esp;精英怪雖然比普通怪的級別要高一點,而且

&esp;&esp;血也多一點,但是這些都是不是最主要的區別。配上強大的技能,還有技能之間相互的協調,才是精英真正的體現。夏爾精英僧侶之所以能稱為是精英,審判之盾就是最好的體現。

&esp;&esp;其實審判之盾還是55僧比較喜愛的技能之一,55僧靠守護之靈和防禦之手達到幾乎0受傷害,而選用的傷害輸出常常就是這個審判之盾。不過這個精英雖然強