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&esp;&esp;37。狗狗的盟約
&esp;&esp;一種bd的泛濫,必然導致另一種剋制性的bd出現。帶上蔑視和增益腐化的死靈,明顯是被盟約虐慘了。不過這也說明了一個問題,那就是盟約顯著的缺點,是害怕對方會扒增益。但是神喚本來就是一個靠增益吃飯的職業,連主屬性秘法,也是一個增益消失的時候,回藍回血。如果想要彌補增益的不足,就必須靠副職。
&esp;&esp;先前那套副職是懲戒僧,靠的還是增益,明顯就不行。懲戒僧也有許多厲害的傷害技能,為什麼一定要把眼光停留在增益上呢?我靈機一動,想出了另一套:
&esp;&esp;1盟約2沙礫3秘法癒合4天懲紋章5靈魂之石6生命恩賜7荊棘光環8復活
&esp;&esp;其他幾個技能幾乎是一模一樣,唯一的區別,就是在4號和5號上。天懲紋章,是對攻擊中的敵人有擊倒的作用,這樣可以用來對付一些戰士和刺客,在擊倒的同時,能打斷他們的攻擊技能。
&esp;&esp;5號靈魂之石,是觸控目標敵人,對其造成1046點神聖傷害,若觸控的是倒地中的敵人,則對其額外造成1046點神聖傷害,能量消耗5,施放時間0。75,冷卻時間8。
&esp;&esp;這個技能是為了配合天懲紋章而使用的,摸一下倒地中的敵人,能去掉接近100點血,和盟約一下的傷害差不多了,就算殺不了敵人,也能造成一定的威懾力。盟約的狀態下,是不能使用攻擊技能的,靈魂之石屬於觸控類,不算在攻擊技能裡。
&esp;&esp;配上新的bd,我高興地到pk場裡一耍,發現效果並不是想象中的那麼好。首先,天懲紋章的cd太長,要20秒,施展的時候,一定要慎重。如果不是打到攻擊中的敵人,那就不會倒地,而後面的靈魂之石,也就連不上了。
&esp;&esp;再說了,對手很多也是盟約神喚,不需要攻擊技能,不像戰士和刺客,被斷掉一個攻擊技能,後面的連招就會進行不下去。而對待僧侶、元素等一些法術型職業,就更加沒用了。因為施展法術不算攻擊,所以不能擊倒。
&esp;&esp;失敗而歸以後,我有點想放棄僧侶的懲戒繫了。如果要擊倒的話,我想到了另一個很好的技能,百分百地擊倒,還無視盲目和格擋,那就是風元素的電擊。曾經看到水晶沙漠裡的沙巨人,一個電擊接上一個餘震,也能打掉我們很多血。但是電擊不好的地方在於,每次施展,都會產生疲勞的狀態,神喚的藍本來就沒元素那麼多,多放幾下電擊,就要沒藍了,萬一不夠藍蓋上盟約,那不是費了嗎?
&esp;&esp;相比較之下,戰士用電擊倒是比較多的。因為戰士用怒氣攻擊,所以沒藍也可以打。正在尋思中,一個人突然大喝一聲,吸引來眾多人的目光。
&esp;&esp;“哈哈,我終於想到了,最強的盟約神喚是這樣的。”自稱是最強,這人還真夠沒羞恥的。
&esp;&esp;1盟約2沙礫3秘法癒合4洛戈特的印記5火焰召喚6生命恩賜7荊棘光環8復活
&esp;&esp;“以前大家都用懲戒僧的增益來增強傷害,其實這是一個誤區。大家都忘記了一點,那就是灼燒。這個症狀很可怕,每秒能減少14點血,盟約神喚砍4下的時間,就可以燒掉100多點血了。而盟約一下的傷害,沒100也有80多吧,所以就是4下秒一個人。這個最強的bd,我稱之為火焰盟約。”又一次自稱是最強,立刻引來無數人的鄙視目光。
&esp;&esp;“請問你遇到格擋和盲目怎麼辦啊?”馬上就有人發難。
&esp;&esp;“沒看見有沙礫嗎?再說了,火焰召喚所附加的額外火焰傷害,是不會iss的,所以燃燒還能繼續。”火焰盟約的創始者自豪地回答道。
&esp;&esp;“那請問遇到被拔增益的人怎麼辦,比如說死靈法師。”又有人提問。
&esp;&esp;“這個好象所有的盟約神喚都怕能去增益的死靈的吧!請問你能解決這個問題嗎?”提問者被反問得答不上來,那火焰盟約就得意了,又道:“沒有一個bd是無敵的,會去增益的死靈克我們盟約神喚,這是沒有辦法的。但是你不是一個人在戰鬥,你的隊友在哪裡?他們不幫你消滅那個死靈嗎?”
&esp;&esp;看到那麼多人在提問,我也