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13.莫拉遺蹟下

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&esp;&esp;13。莫拉遺蹟(下)

&esp;&esp;苦痛生物的一大特點,是身體畸形,該長腿的地方不長腿,不該長腿的地方長滿腿。據說,這是因為他們在苦痛領域裡受盡折磨,才會變成這個樣子的。不過受到的折磨越大,戰鬥能力也越強。每一個苦痛生物都有28級,接近於30級,和泰坦一樣,每一個都是小波ss。

&esp;&esp;以前的各個主線裡,我們也見到過許多各種各樣的苦痛怪,比如莫多克峽谷攔路的飢餓之魔,納度灣的薄暮之魔。他們雖然強悍,但最後還是被我們打敗了。不過那些苦痛怪,一次只出現一隻,而現在在我們面前的,卻有五、六隻這樣的怪物。

&esp;&esp;恐懼陰影,有兩隻,四腳著地,像兩隻黑暗世界裡的狗,趴在地上。他們看上去很溫順,其實卻隱藏著極大的危險性。瘋狂的兵器,也是兩隻,他們似乎是物理型的怪,衝到最前面,手中亂舞,射出一排尖刺。

&esp;&esp;亂射,瘋狂的兵器原來是遊俠類的怪。同時我們看到,在他的身後,出現了一個透明的自然精靈:活力微風,增加法術的藍消耗,但是縮短法術技能的cd時間,對法術職業是很好的幫助。

&esp;&esp;操縱遊骸,恐懼陰影暴露了自己的身份,他是一個招骨型的死靈。一隻20多級的遊骸在預言者瓦蕾絲的屍體上誕生出來,nnd,一隻骨頭都和我們人的級別一樣高。當然在骨頭寶寶的身上,恐懼陰影不忘記套上死亡新星,這樣一隻遊骸,就變成了一個移動的毒炸彈。

&esp;&esp;我們當然不會傻到去惹那隻骨頭寶寶,直接call殺骨頭的主人。恐懼陰影雖然是28級的怪,但是畢竟死靈是布衣,血很快就下了一半。死亡體驗,從自己的骨頭寶寶身上抽取大量的生命,補給自己。這是招骨死靈最常用的自保技能,技能的效果相當於就是吃掉自己的寶寶。但是那遊骸一死,死亡新星的效果就發動,爆開一大片毒霧,沾到一點,都能炸掉很多血。

&esp;&esp;在遊骸的屍體上,誕生出一隻新的寶寶,構造體,全身的骨頭更加多,而且每次攻擊能讓人受到流血的症狀。這是遊骸的特性,兩次生命,帶有症狀的傷害,在普通的骨頭寶寶裡,算是價效比最高的。

&esp;&esp;操縱構造體,精英技能,職業死靈,型別死亡魔法,屬性增益魔法,持續30秒,每當目標亡靈生物死亡時,從它的屍骨上將會誕生出一隻級別為012級的構造體,構造體的每次攻擊都能造成流血癥狀的效果,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間15。

&esp;&esp;這是恐懼陰影使用的精英技能,罩在骨頭寶寶上,當這個骨頭寶寶死掉後,會誕生出一隻構造體。這樣不管原先是遊骸也好,是骨靈也罷,都能變出構造體來。換句話說,就是所有的骨頭寶寶,都能擁有遊骸那兩次生命,攻擊帶有流血癥狀的特殊能力。而操縱構造體用在遊骸身上,則會一次誕生出兩隻構造體來。

&esp;&esp;死亡新星,恐懼陰影又給新誕生的兩隻構造體都罩上這個增益,把他們變成新的移動炸彈。血肉橫飛,摧毀自己的一隻骨頭寶寶,讓周圍的人受到疾病症狀。這一招真是毒辣,血肉橫飛的時候,也同時爆發了死亡新星的效果。

&esp;&esp;恐懼陰影真是太令人恐懼了,一次又一次的骨頭炸彈,把我們炸得都有陰影了。和恐懼陰影比起來,瘋狂的兵器雖然正在瘋狂地使用亂射,但是對我們的威脅程度,明顯要小多了。

&esp;&esp;“哈哈,見識到阿巴頓的力量了嗎?讓這些僕從來結束你們卑微的生命吧,我要繼續去追隨我的主人。”瓦蕾絲以為我們死定了,就轉頭不管,向苦痛之地的深處走去。

&esp;&esp;“大家不要驚慌,集中力量殺掉一隻恐懼陰影,或者是打斷他的魔法,不讓他招出遊駭。”摩根將軍畢竟是身經百戰,在一片慌亂之中,還鎮定自若。

&esp;&esp;“元素儘量不要用範圍的魔法,避免誤傷到那些遊骸,讓死亡新星的效果提前發動。”摩根將軍又道。他這句話很正確,對付苦痛怪這樣波ss級的傢伙,群體攻擊幾乎是沒有效的,最好是單體的高傷害技能,比如火元的意志灼燒,或者是風元的閃電球。

&esp;&esp;其實不用群體技能,還有一個原因。那就是苦痛怪都會一個極度bt的技能,當他們的生命