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&esp;&esp;21。卡奈峽谷
&esp;&esp;除了陣營戰,在一章和二章也開啟了新的pvp方式,那就是公會戰和英雄戰。公會戰的形式是8對8,殺掉對方公會首領就算勝利。英雄戰的形式則是一個人帶領3個英雄,表面上是4對4的戰鬥,其實就是1對1的單挑。我身在凱珊大陸,對另外兩塊大陸上的變化不是很瞭解,只是看到許多朋友去了一章或者三章,其中包括老孃、小舞、名戰等人。
&esp;&esp;幻藍,也就是我所加入的公會神域帝國的會長,選擇的是紅營,所以我就代表盧克森出戰。陣營戰的人數是12對12,而這12個人裡面,又分成4人一組,總共3個小組。陣營戰的組隊規則是很自由的,不是同一公會的也能組,只要是隸屬於同一陣營。我很高興的是,以幻術為主的公會樂章,還有以死靈為主的公會風鈴,是和我們同一陣營的。
&esp;&esp;另外,由於我已經獲得了傳說中的生存者稱號,成了不死的神選者,那些原先被我收容下的英雄之靈也可以自由活動了。哀傷幻影、綺心,她們都可以享受自己遊戲的樂趣了,同時也能作為我的隊友。不過像冰後、盧瑞克王子這樣的npc則是無法真正活過來的,依然是我的英雄之靈。我玩得比較順手的就是死靈,那就招出影子來戰鬥吧!
&esp;&esp;每一種pvp方式都有它獲得勝利的條件,陣營戰也是如此。12對12,在激戰世界裡,這已經是最大規模的人數對戰了。但這並不意味著叫24個人擁在一起相互廝殺,如果是這樣的話,那激戰就和泡菜遊戲沒區別了。
&esp;&esp;陣營戰獲得勝利的條件是比分,其中一方先獲得500分就勝利。這個分數是分多種途徑獲得的,當然殺死對方選手也是其中一個途徑,但是獲得的分數是不多的。在陣營戰的地圖當中,有7個可以被佔領的據點,佔領並保持住這幾個點,才能獲得很高的分數。換句話來說,陣營戰就是搶點,誰得到的點越多,誰就離勝利越近。在pk副本的大螢幕上,有雙方的分數顯示,還有雙方各佔領了幾個點,讓人感覺就像是體育比賽裡的記分牌。
&esp;&esp;12個人,去搶7個點,當然不可能平均分派出兵力,那樣既愚蠢,也沒效率。但是如果12個人一起去搶1個點的話,雖然成功的機率很大,但同時也意味著放棄了其他6個點,丟掉西瓜,檢了芝麻。所以如何分派兵力,如何防禦和進攻,就成為了陣營戰的最大課題。
&esp;&esp;比起4對4的隨即戰、組隊戰來說,陣營戰對單人的技術要求並不高,而且也很少發生單對單的情況。陣營戰強調的是團結,是12個人之間相互的配合。如果團結的好的話,12個人可能發揮出24個人的力量,反之,則會連6個人都不如。
&esp;&esp;如果說隨即戰和組隊戰是緊張激烈的nba籃球,崇尚的是快節奏,是個人英雄主義。那麼陣營戰就是世界盃足球,是以慢打快,在慢中取勝,以正合,以奇勝。喜歡研究兵法的人,喜歡模擬大規模戰爭的人,都會選擇陣營戰。
&esp;&esp;以前我在遊戲裡,玩得最多的就是隨即和陣營,pve是全部主線叫人帶過去,搞了幾件裝備,然後就不玩了。所以對於隨即和陣營,我算是相當瞭解了的。但是紅蘋果和圓芝就沒這麼豐富的經驗了,紅蘋果以前主要玩的是pve,對於刷怪下副本之類的事,自然是很清楚,但是pk就不怎麼樣了。而圓芝則是從來沒玩過,這次是她的第一次陣營戰。
&esp;&esp;“沒事,你們兩個跟著我就行了。雖然現在你們獲得了自由行動的能力,不是我的英雄之靈了,但是跟在我身邊還是沒錯的。”還有另外一個獲得自由的英雄之靈,他就是鬼人卡卡西。不過他一向都不滿我的領導,現在自由了,更是桀驁不遜。
&esp;&esp;“我去找我的兄弟更白了。”丟下這麼一句話,他頭也不回地走掉。我們組四缺一,正好這時候森空翼過來,填補了隊員的空白。
&esp;&esp;陣營戰要開始,當然也要選擇好技能。陣營的技能和副本打怪的技能是不同的,因為人不怪,有些技能對怪很有效,但是對人就沒什麼大用了。陣營也和隨即戰不同,因為隨即是小規模的衝突,講究的是快、準、狠,在最短的時間裡秒掉對手,就是勝利。而陣營是大規模,大空間,長時間的戰鬥,要求bd具有持續作戰能力,最好還能對整個戰爭