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4.大漠之門三

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&esp;&esp;4。大漠之門(三)

&esp;&esp;“真是不好意思,我差點忘記了,我們軍團的死靈,擁有一樣很厲害的秒殺手段。”帕拉瓦所說的秒殺手段,當然就是指剛才的苦痛紋章,我們要去除負面已經是來不及,只好趕快跑,逃出紋章的作用範圍。兩個木乃伊神喚還是死命地追過來,鐮刀一揮,一招疾病收割,又帶走80多點hp。

&esp;&esp;“喂,你的記性好一點可以嗎?不要這個忘記,那個也忘記。”我抱怨道。

&esp;&esp;“我可是被可惡的拖雷歐薩關在封印裡不知道幾百幾千年了,忘記一點事情,也是正常的啊!”帕拉瓦為自己開脫“況且我不是都及時地提醒你們了嗎?要不然,你們現在早死了。”

&esp;&esp;說的也是,一次是流沙精靈的燒藍,一次是死靈的苦痛紋章,雖然提醒得晚了一點,但怎麼說還是提醒了。半人馬英雄傑德一邊放著魔法,一邊很不高興地說:“我不喜歡兩條腿的,特別是裹上屍布的兩條腿的。”

&esp;&esp;黑暗之池,職業死靈,型別詛咒,屬性法池,利用最近的標屍骸創造一個持續541秒的黑暗之池,受到池水的影響,敵人將無法攻擊命中,效果持續時間為黑暗之池持續時間的50,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間20。

&esp;&esp;木乃伊死靈在他同伴的屍體上,造出了一個法池,類似盲目的效果,讓物理攻擊無法命中。好在我們多是法術職業,命中這樣東西,對魔法是沒有影響的。但是亡靈怎麼會有屍體呢?他們不都已經是死掉的嗎?

&esp;&esp;“哦,我又忘記一件事情了。我們雖然是亡靈,但是和其他的亡靈不同。我們木乃伊都是有血有肉的,所以死了也會有屍體。不要把我們和那些骷髏、幽靈之類的相提並論。木乃伊是最高階的亡靈,我們註定將統治這個世界,哈哈。”帕拉瓦狂笑。

&esp;&esp;“可惡的人類,竟然吵醒我睡午覺。”沙坑裡發出一聲非常沉悶的聲音,這次出來的再不是亡靈,而是一條體形巨大的沙蟲。阿桑度女皇,沒錯,就是她。

&esp;&esp;蟲後之咬,怪物技能,屬性技能,觸控目標敵人,使其受到80點穿刺傷害,能量消耗5,釋放時間0。75,冷卻時間8。

&esp;&esp;上來什麼話也不說,先是狠狠的一口咬。蟲後之咬這個技能看上去很簡單,其實裡面蘊藏了很大的玄機。首先這不是一個攻擊技能,而是觸控類技能,摸到一下是一下,所以是無法被格擋,盲目也沒效果的。其次那摸一下的80點傷害,基本上是無視防禦的。這樣的攻擊方式,和吸血遊俠、幻化武器或者是風鈴的自虐巫妖比較像。

&esp;&esp;蟲後的盛宴,吞噬最近的一個屍體,然後本技能將被窒息之風、盲目之風或者灼熱之風代替30秒,能量消耗5,施放時間1

&esp;&esp;一口沒咬死我們,阿桑度女皇看了看一旁木乃伊的屍體,有點憐惜的意思,張嘴一口吞下。然後她的身上,慢慢地變紅,像火在燒一般,升起一股灼熱的氣息。

&esp;&esp;“喂,老幹屍,蟲後她在幹什麼?”我問帕拉瓦。

&esp;&esp;“我不是乾屍,我的木乃伊。”帕拉瓦生氣地糾正道。

&esp;&esp;“切,乾屍不就是木乃伊嗎?快說,那蟲後在幹什麼?難道打不過我們,想要?”我看蟲後的身體越來越紅,就要像一塊烙鐵了。

&esp;&esp;“哦,那是他們沙蟲的特有能力,透過吞噬屍體來獲得三種隨即的技能,分別是窒息之風、盲目之風或者灼熱之風。讓我想想,這三個技能是怎麼樣的。”帕拉瓦在空氣中打出一段文字:

&esp;&esp;窒息之風,目標和他鄰近的所有敵人將被打斷,任何一個在施展法術中被打斷的敵人,將被擊倒4秒,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間1。

&esp;&esp;這第一種風,是很好的打斷技能,並且在施展法術中被打斷的話,還會被擊倒4秒。窒息之風的冷卻時間又超短,只有1秒,幾乎可以無限地打斷。

&esp;&esp;盲目之風,所有鄰近你的敵人將受到400點傷害,並且遭受盲目症狀15秒,能量消耗10,施放時間1,冷卻時間2。

&esp;&esp;第二種風,