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18.梅蘭朵僧侶

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&esp;&esp;18。梅蘭朵僧侶

&esp;&esp;梅蘭朵的堅韌,之所以流行,一是因為這是一個很好的精英,二來是因為火環群島這張地圖,正適合用梅蘭朵。那麼既然戰士可以用梅蘭朵,為什麼我們不行?反正副職誰都會,而梅蘭朵也是遊俠野外生存系的,並非是主屬性專精。

&esp;&esp;1守護之靈2吸收之盾3防禦之手4運勢逆轉5神聖之幕6症狀吸收7梅蘭朵的堅韌8神之恩賜。

&esp;&esp;信手捻來,配出一個梅蘭朵的僧侶。15號的技能,和經典的熱忱僧差不多,大多是防護系的,有減免傷害,也有拔除負面。而6號症狀吸收,是把隊友中的症狀全吸給自己,這是為梅蘭朵服務的,症狀越多,梅蘭朵的回血回藍能力就越強。

&esp;&esp;而8號技能,神之恩賜,職業僧侶,型別神恩,屬性增益魔法,當你帶有此增益魔法時,每當你以友方為目標施放僧侶系魔法,會為其多恢復1551點生命值,而你失去2點能量,能量衰減1,能量消耗5,施放時間0。25,冷卻時間10。

&esp;&esp;這個技能可以說完全是為梅蘭朵而設計的,神之恩賜的作用是好,每次為友方施展僧侶類技能,都能加上50多點血,加上僧侶主屬性神恩的30多點治療,就是80多點了,夠得上治療系的一個祈禱者的祝福。但是神之恩賜的代價是巨大的,本身遭受1點能量衰減,加一次血,還要損失2點能量,沒加幾下,估計就沒藍了。

&esp;&esp;但是梅蘭朵可以回藍,站在岩漿裡,就是2點回藍了,這樣神之恩賜的1點能量衰減就被抵消掉。而症狀和負面多的話,達到8點甚至10點回藍都是有可能的,所以神之恩賜只有開了梅蘭朵,才好使用。

&esp;&esp;我把這個bd給七七看了,想聽聽她的意見,因為她是玩僧侶的,肯定比我懂。當然最好是她能接受並使用,有一個強大的僧侶,對整個隊伍都是很重要的。

&esp;&esp;“恩,這個呢,還不錯。不過最好是帶上格擋類技能,把3號防禦之手換成守護者吧,畢竟防禦之手和吸收之盾的功能是差不多的。”七七稍作修改,就換上了梅蘭朵的僧侶一套。

&esp;&esp;其他方面,應該沒什麼改動,小舞的斷背和我的雙失流死靈,都是比較完美的。問題是出在4號隊友職業上,辛雅的凋零之火雖然強大,但是畢竟不適合在四人對戰的小規模戰役中。如果有更大規模的pvp活動,比如陣營戰,那麼凋零火元也許比較有用。上一場,一個紋章幻就把辛雅搞成廢人一個。阿爾的打斷更是處處威脅到火元技能的順利施展。

&esp;&esp;綜合考慮之下,我決定把辛雅踢掉,雖然這也是很無奈的選擇。不過辛雅人倒是大方,也不埋怨,而是笑笑地走來。也許她對pk的輸贏本來就不大在乎,她所看中的,只是遊戲的樂趣,還有是她的烹飪事業。要是激戰世界裡有廚師職業,我想她一定會去選擇。

&esp;&esp;踢掉了元素,我把呆板徹底組進來,用的是阿爾的那套毒箭。加進了遊俠,雖然總體的傷害不怎麼高,但是遊俠的症狀和打斷,對控制局面是很有力的。殺人的事,小舞的斷背就足夠了。我們這樣的團,其實很大程度上還是模仿了老孃一組,算是比較保守和中庸的打法吧!

&esp;&esp;進入pk副本,七七就往中間的岩漿地帶站。對方就樂了,以為這個僧侶不會玩,自己來送死,不殺白不殺。但是他們的主意錯了,而且在盲目之中,就不小心中了呆板的毒箭和我的雙失負面。然後就是被小舞的斷背一個一個放倒,沒什麼懸念。

&esp;&esp;初戰告捷,應該算是小小的成功吧!但是我們並沒有因此而驕傲,而是繼續保持平和的心態去迎接新的挑戰。後面的對手,似乎對七七站岩漿這一招並不奇怪,大概他們早就料到了是梅蘭朵的堅韌。甚至我還看到有一個僧侶,也是用的相似的bd。看來火環群島競技場,真是梅蘭朵的天堂啊,人人都爭著將遊俠作為副職。

&esp;&esp;“師傅啊,今天的競技場真是人才濟濟啊!”一個身材嬌小的女刺客說道。

&esp;&esp;“是啊,徒弟,今天正是我們發揮實力的好機會。讓全世界都知道,刺客不是隻有匕首和暗殺,還有我們這個流派,匕首加暗殺,也是非常強大的。”那個被稱為師傅的人說道。