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18.善惡系統開啟

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&esp;&esp;第二天上班,剛進到辦公室,田總就已經在那兒等我。他手上捧著一份檔案,好象正是我昨天寫的計劃書,他把檔案從頭翻到尾,又從尾巴翻到頭,不住地擊節讚歎,看來是相當的滿意。

&esp;&esp;“小葉啊,我果然沒看錯你,是一個人才。善惡系統這個做法,實在是太好了,這將是古往今來遊戲業上的一大創舉,是前無古人,後無來者的。”要暈了,把我誇到這麼高,都在飛機上面了。

&esp;&esp;“只是我恐怕這個系統的設計會比較複雜。”

&esp;&esp;“不復雜,一點也不復雜。我已經和新盛大等公司的有關人員商量過了,問題馬上能解決。如果順利的話,估計今天晚上就能出來。”

&esp;&esp;“今晚,這麼快?”我大吃一驚。

&esp;&esp;“是的,因為這不僅僅是一個遊戲,而是一個世界,一個存在於我們人類世界之外的未知世界。我們的工作,只是把玩家傳送到那個世界去,並且確保他們的安全。”田總的這一席話,讓我猛然打一個激靈。

&esp;&esp;記得在第一次進入激戰世界的時候,藤吾大師和那個什麼狗屁的g就告訴我說:這是一個真實存在的世界,裡面的npc都是有自己的意志的,還有什麼白影要入侵人間的xxx事情。那時候比唬住了,差不多也就相信。

&esp;&esp;現在,我對這些話都已經是聽厭煩了。我想這不過是遊戲的噱頭,為了吸引人來玩而已。裡面npc的智慧是很高,但那也是人做出來的。但是田總剛才又強調那不是遊戲,而是一個世界,就讓我完全糊塗了。對了,還有那些新傳奇、新奇蹟呢?他們到底是遊戲,而是真實存在的世界呢?

&esp;&esp;管他類,有的玩就是了,反正白影現在還沒入侵到人間來。下班回家開電腦,剛一上線,就看到了一則公告:親愛的遊戲玩家,為了增加遊戲的可玩性,同時也評價每一個玩家在遊戲世界中的個人價值,官方現推出一套新的系統:賞善罰惡

&esp;&esp;後面的不用看了,基本上和我計劃書裡寫的一樣。真是太神奇了,我都要懷疑設計這個遊戲的到底是人還是神?不過既然出來了善惡系統,我就要看看我的善惡值,76點,怎麼這麼少?

&esp;&esp;從星岬島到現在,我對朋友都是很好的,幫他們升級,過任務,打出的好裝備,也多是分給別人,自己可以說是沒撈什麼好處的。像偶這樣的大好人,也才76點善惡值,那別人不都要是個位數了嗎?

&esp;&esp;306,408,一問七七和小舞的善惡值,我完全沒信心了。他們怎麼會這麼高?是不是系統給我搞錯了?我突然看到善惡值的下面,還有一個歷史記錄,點一下,就會知道過去善惡的加成情況。把記錄拉開來一看,+、+、+,基本上都是加號,曾經也加到500多分。但是就在前幾天,出現了一批大減號,原因是倒賣高階活力符文,賣一個就扣掉我50多分。

&esp;&esp;冤枉啊,真是比竇娥還要冤,這都是鬼人卡卡西那傢伙出的鬼主意,他是老道的奸商,跟我沒關係啊!不過話又說回來了,如果不是我默許的話,卡卡西也不能幹出倒賣符文的事情來。這下好了,腰包裡的錢是多了,但是人品下降很多。不過總算還是正的76,沒到負分去,應該還不算是惡人。

&esp;&esp;“這算怎麼一回事啊?我的善惡值是負的768,打怪爆率減少70倍,就是不出東西了啊?這叫老子日後怎麼玩,,火大索性不玩了。”是一個奸商在抱怨,那天我看他沒少盜賣符文。

&esp;&esp;“你才-768啊,我都快-1000了。算了,老弟,是我們自己做的不好,以後多做點好事,善惡值應該會上去的。”

&esp;&esp;“

&esp;&esp;是啊,我剛才帶一個新人過主線,帶一次就是加100分,太爽了。”

&esp;&esp;原來帶新人有這麼好啊,我也要去帶。可惜我沒帶人的機會,下一個主線又要開始了,我看到女海盜瑪格麗特領著其他幾名海盜緩緩地走來。

&esp;&esp;“柏薩達,這就是我要給你介紹的人,你對莫多克裂谷那一帶比較熟悉,就由你去帶路吧!”柏薩達,是瑪格麗特所帶來到海盜的名字。

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