像潮水一般殺過來。他們六大職業都有,搭配算是比較合理,但是所攜帶的bd都很粗糙,甚至連精英技能也沒有。戰士只知道普通的砍砍,旋風斧、斷骨什麼的。遊俠是打斷遊,僧侶是防禦僧,倒是元素,那大範圍的火焰讓人抗不住。
&esp;&esp;灼膚之痛,職業元素,型別火系魔法,屬性咒文,在目標敵人處引發灼膚之痛,使範圍內的敵人受到每秒1040點的火焰傷害,持續5秒,當灼膚之痛的效果停止時,受創的敵人將遭受灼燒症狀3秒,能量消耗15,施放時間3,冷卻時間30。
&esp;&esp;這個技能和二章的一個火魔法地心之火完全一樣,有著最大的範圍效果,還有高達40點的高傷害,同時當魔法效果結束的時候,會讓範圍裡的敵人受到灼燒症狀。一看到灼膚之痛放出來,我們就四面散開去,留在火中,那還不是等死?
&esp;&esp;另外白斗篷的死靈法師也是很讓人頭疼的,他既不吸血,也不放詛咒,而是屬於輔助型別。痛苦之命,職業死靈,型別血魔法,屬性增益魔法,犧牲自己最大生命值的17,在5秒內,當我方隊友物理攻擊命中時,將附加313點額外傷害,能量消耗10,施放時間2,冷卻時間0。
&esp;&esp;不要小看這313點傷害,對於攻擊速度快的白斗篷戰士來說,可是如虎添翼。記得石峰矮人的死靈,也會類似的技能,不過矮人是給人加藍,不是加攻。不過痛苦之命會放掉死靈自身很多的血,這就需要大量吸血的技能來補充。吸血鬼的凝視啊,生命虹吸啊,就是為此而誕生的。
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