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13.小雪人

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&esp;&esp;小雪人,也就是七七認為的七仔,身體在不斷地晃動、顫抖,並且在這晃動和顫抖中慢慢地變大,就像是玉米在爆米花機裡慢慢發胖一樣。

&esp;&esp;“變身了,七仔要變身了。”小僧七七怎麼這麼喜歡七仔的啊,是不是她名字叫七七,七仔也有七,數字相合,所以這麼投緣?

&esp;&esp;不過這絕對不是七仔的變身,而是一個兇惡怪物出現的前奏。高大,長毛,鋒利的牙齒和爪子,這是傳說中的雪人,所有登山者的夢魘。

&esp;&esp;“這種小雪人一旦受到攻擊或者是其他刺激,就會變身成大雪人,戰鬥能力增加數倍,是很難對付的。”蒙若給我們詳細地解釋說。

&esp;&esp;“哦,我明白了,小雪人本身沒什麼危險,但是一旦變成大雪人就很可怕。但是我們在不知情的情況下,如果一下子觸發了兩隻大雪人的話,那就是大麻煩。”我不記得以前在遊戲裡看到過這樣的怪,不過遊戲裡的鐵馬礦山我也沒來過,說不定有這樣的雪人。再或者,這又是白影從其他網遊世界裡請來的外援,就像星岬島上的殭屍和屍王一樣。

&esp;&esp;“你說的基本上都對,但是小雪人並非是完全沒有危險,沒時間多說,他們已經動手了。”蒙若如臨大敵,這一天一夜在雪地中探路,蒙若沒有少和這些怪交手吧?

&esp;&esp;旋風斧,就像蒙若說的那樣,小雪人也不是省油的燈,一個斧戰的群體攻擊技能。單個小雪人放旋風斧並沒有什麼大的威力,但是幾個小雪人一起放,並且在人群當中,還是很厲害的。有的時候,群秒並不是法師的專利。

&esp;&esp;不過小雪人的攻擊和大雪人比起來,那是小巫見大巫了。小雪人唯一的目的,大概就是吸引我們去打它,這樣能誕生出第二個,甚至是第三個大雪人,而到那個時候,我們自己估計已經成了死人。

&esp;&esp;所以現在的首要任務,是打死場中唯一的那隻大雪人。那麼多小雪人,就不要去鳥它們,一邊涼快去。不過大雪人更不是吃素的,被打到一下,那可是要命的。

&esp;&esp;雪人猛擊,大地踐踏,小雪人用的是斧頭,而大雪人則擅長錘子,只不過兩者都是用戰士的群體攻擊技能。

&esp;&esp;鹵莽橫掃,職業戰士,型別錘系專精,屬性錘術,攻擊所有鄰近的敵人,對每名敵人造成116點額外傷害,此技能發動時容易被中斷。能量消耗5,冷卻時間5。

&esp;&esp;大雪人只有一個,我們自然躲得小心,剛才的大地踐踏沒砸到人。大雪人似乎很氣憤,跟上又是一個鹵莽橫掃,不小心中了,天災,去掉三分之一血。簡直像boss一樣,傷害也高得太bt了。

&esp;&esp;高傷害的同時,還伴隨著高防禦,辛雅一個獻祭丟過去,只打出個位數,只有那3秒的灼燒時間,還能去掉點血。另外,辛和老貓也是一樣,小舞的錘子更是常常砸出鴨蛋。

&esp;&esp;只靠灼燒的生命衰減效果,是不能夠把大雪人弄死的。我懷疑這裡面一定有問題,雪人就算是大怪,攻擊和防禦也不能高到這麼bt的程度啊!

&esp;&esp;以前在星岬島上,也遇見過這樣的情況,那就是鐵鏈殭屍王的物理免疫。當時,根本不知道該怎麼打,後來知道那是姿態類技能,就用刺客的野性擊殺把姿態破掉,輕鬆ko屍王。那麼這大雪人是不是也擁有什麼姿態呢?

&esp;&esp;雪人高大,怪物技能,屬性姿態,使你的傷害提升50,而敵人對你的傷害減少50,持續3070秒,能量消耗5,冷卻時間30秒。

&esp;&esp;終於看到了,大雪人身上果然掛著姿態技能。因為雪人高大能夠加傷減傷,所以才會有如此變態的攻擊和防禦。這個姿態的持續時間還超長,一分鐘還多,

&esp;&esp;不過冷卻也長,要30秒。剛才我看到大雪人剛又把雪人高大放了一下,技能應該是在冷卻中。

&esp;&esp;操縱英雄之靈,把鬼人卡卡西變出來,現在所知的技能裡,能破姿態的就只有野性擊殺,所以只好叫他。

&esp;&esp;“哈哈,好久沒出來透透氣了,快把老子悶殺了。”卡卡西一出來,就是很活躍,並且舒展腿腳,做一下深呼吸。

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