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19.重踩

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&esp;&esp;這一次的矮人隊伍,和先前有所不同,斧戰士和錘戰士依然在,會剝增益的死靈法師和幻術師也在裡頭。但是多了許多騎怪獸的矮人,他們叫石峰矮人馭獸騎兵。還有一類,騎的是野犛牛,叫野犛牛騎兵。

&esp;&esp;這裡面會不會有僧侶怪?我在心裡暗想,先前沒僧侶補血,殺那些矮人都這麼費力,現在要是有僧侶在,那想要殺死他們,不是難上加難?

&esp;&esp;“嘿嘿,被我識破了吧?你們這些狡猾的人類。”格瑞佛?野獸支配者大聲地嘲笑。

&esp;&esp;“不是狡猾,是聰明,我們人類能統治這片大陸,靠的是頭腦,不是蠻力。”我雖然這樣說,但是現在卻是要比拼力量的時候,石峰矮人的騎兵大隊迅速衝上,龐大的身軀像一面面的肉牆,將後方的矮人呼嘯者(死靈)和矮人賢者(幻術)保護好。

&esp;&esp;這一招讓我歎服,矮人也不是真的沒頭腦。被騎兵擋在前面,我們就不能在第一時間擊殺掉這兩個噁心的職業,同時隊伍裡的辛、辛雅還有七七都受到威脅。

&esp;&esp;“全隊後撤,元素和僧侶靠後,近戰職業掩護。”我感覺像是在指揮一場gvg。現在我們隊伍裡能夠上去頂住騎兵的只有戰士小舞,還有刺客卡卡西,不過在矮人騎兵破壞性的攻擊面前,這兩人也是勉力難為。要不是七七和蒙若在不停地加血,說不定現在已經翻倒一個了。

&esp;&esp;我們一後撤,和矮人呼嘯者與賢者的距離拉遠,他們不能輕易剝掉我們身上的增益。因此,這兩個矮人法術系職業也跟著靠前。機會來了,他們一靠前,陣形就有所變化,從中間露出空隙,可以找機會秒殺。

&esp;&esp;火焰風暴、火球術、隕石雨,所有元素的範圍魔法全都準備好,朝矮人呼嘯者和賢者身上轟過去。雖然這些技能都需要2秒甚至是2秒以上的施展時間,但是一旦轟結實了,對方想要不死,恐怕也困難。

&esp;&esp;擊倒,全體被擊倒。根本沒看見是誰放的擊倒,好象我們也沒被矮人騎兵碰到過,不可能是大地踐踏之類的技能。我們各自的位置都很分散,一個對鄰近內目標擊倒的技能,怎麼可能作用到我們所有人?

&esp;&esp;“昂!”格瑞佛?野獸支配者身下的坐騎發出一聲嘶鳴,這鳴叫很像是野象發出的哀號,同時我看見這隻怪獸前肢上翹,像馬戲團裡表演雜技一樣,人立在半空。

&esp;&esp;重踩,怪物技能,使所有聽力範圍內的敵人倒地,並受到25點傷害,能量消耗10,施放時間4,冷卻時間32。

&esp;&esp;我們又全體倒地,不過這次知道是怎麼回事了。重踩這個技能和大地踐踏不同,作用的範圍是聽力範圍,而大地踐踏卻是鄰近,聽力比鄰近大了不知道多少倍。我們都是各自分散的,但是也都被重踩波及到。

&esp;&esp;其次,這個技能不是攻擊技能,不需要命中,只要成功地施展出來,不被打斷,就能把目標全體擊倒。裡面的25點傷害也是無視防禦的,無法被格擋,也無法被盲目,就和法師的範圍傷害魔法一樣。

&esp;&esp;兩隻矮人騎兵在關鍵時候用好重踩,配合後方的呼嘯者和賢者,又是保護,也是牽制。被重踩一下,呼嘯者和賢者就免於被秒殺的命運,同時成功剝掉了元素使的增益。這樣的組合,可以說是把重踩的效果發揮到及至。

&esp;&esp;不過重踩需要4秒的施展時間,而且冷卻32秒,一旦施放失敗,在32秒裡就不能再放。所以我想到應對的方法就是打斷,遊俠的擾亂射擊或者是野性之箭。我們隊伍裡有阿爾,他也正好帶了這樣的技能,等下一次兩個騎兵再一起放重踩的時候,阿爾就設法打斷。

&esp;&esp;但是阿爾是一個人,雖然她的箭術很

&esp;&esp;高超,用她自己的話說,是達到了月神阿爾忒彌斯的水平(讓我又想起她的招牌動作:代表月亮,消滅你)。但是一個人盯住兩個騎兵,而且要同時將兩個騎兵的重踩打斷,似乎是有很大的困難。不過我也有遊俠啊,我可以變出任何想要的職業。

&esp;&esp;操縱英雄之靈,點燃者黑星上場,這隻有仁義心腸的夏爾獵人,自從成為我的英雄之靈以後,還沒怎麼讓他上場發揮過。先前在阿斯卡隆,因為對手是夏爾,不好意思