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71.科瑞塔邊關二

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&esp;&esp;只見那死靈也不多看我們幾眼,輕輕地揮起法杖,意思好象是在說:“都給我上啊,消滅他們,一個活口也不許留。”於是四、五隻地獄犬和食屍鬼組成的近戰部隊猛撲而上。

&esp;&esp;跑,沒有別的選擇,只有拔腿快跑。在四、五隻近戰怪物的背後,還有諸多法術系怪物,對方的人數是我們的兩倍,根本不可能戰勝。

&esp;&esp;好在怪物都有一個巡邏範圍,跑出一定的區域,就不會再追。歐爾亡靈的戰線被我們打亂,有幾隻還在追趕,有幾隻則已經自行退去。當我們停下腳步的時候,看到只有死靈騎士,還有旁邊三隻食屍鬼。

&esp;&esp;差不多是光桿司令了吧?那死靈騎士傻傻地看下四周,心裡正在納悶:“怎麼我的小弟都不見了,到哪裡去了呢?”

&esp;&esp;“見鬼去吧!”雖然他們本身就是鬼。

&esp;&esp;但是死靈騎士卻處亂不驚,面對我們洶洶的氣勢,依舊一副指揮若定的風範,三個食屍鬼怪叫一聲,像三隻煩人的癩蛤蟆蹦跳而上。

&esp;&esp;倒刺,職業死靈,型別詛咒,屬性負面魔法,讓目標敵人在受到物理傷害的同時,附加112點額外傷害,效果持續30秒,能量消耗10,施展時間2,冷卻時間5。

&esp;&esp;我靠,這麼狠。我是玩過死靈的,所以對倒刺這個負面是很熟悉的。乍看一眼,倒刺只是讓物理傷害增加12點的額外傷害,並不高。但是如果三隻食屍鬼一起進攻的話,就是123=36點,並且是每打一下都36。無形之中,等於是給每隻食屍鬼增加了12點攻擊。

&esp;&esp;以前在遊戲裡,打隨即戰,如果正好組到三個近戰,給目標上好倒刺,三個近戰一起砍,很容易就放倒了。而這回四靈騎士把目標放在我的英雄之靈魔王巴洛克的身上,打算秒殺?

&esp;&esp;增益褻瀆,職業死靈,型別詛咒,屬性咒文,使目標敵人及其附近所有敵人受到649點暗影傷害,並根據敵人所帶有的增益魔法數量,對其造成額外的417點暗影傷害,能量消耗10,施展時間2,冷卻時間15。

&esp;&esp;元素法師和僧侶一樣,身上一般都掛著許多個增益魔法。死靈騎士丟一個增益褻瀆,雖然不能把魔王巴洛克身上的增益魔法剝離掉,但是每一個增益給予417點額外暗影傷害,總傷害也上達了100點。

&esp;&esp;又是一個陰招,同時也是很熟悉的一個法術。對了,就是我從凱珊帝國離開,學到過的增益玷汙。想起來我還用這招對付過戰承工會的幻化武器組合呢!

&esp;&esp;增益玷汙和增益褻瀆的技能解釋完全相同,效果也一樣,唯一不同的就是技能名字和圖示。這樣類似的情況還有很多,二章凱珊的新技能幾乎就是一章泰瑞亞技能的翻版。不過不知道泰瑞亞的魔法學院會不會告凱珊侵犯版權?

&esp;&esp;相同技能的出現,並不是浪費,相反的,可以創造出許多新的bd。比如一章的吸血鬼之觸和二章的吸血之咬一樣,都是觸控型啃血技能,兩個技能放在一起,衍生出經典的吸血遊俠。

&esp;&esp;現在誰也說不清楚,最初這重複技能是如何出現的。可能的猜測就是,魔法最早是從泰瑞亞大陸產生的,後來慢慢地傳播到二章凱珊大陸和三章伊洛那。但是在傳播過程中,出現了紕漏,也許把技能名字搞錯,也許把咒文唸錯,最後就成了重複技能。

&esp;&esp;“阿嚏!”遠在凱珊的藤吾大師一聲噴嚏“是誰在罵我啊?我哪裡把技能名字搞錯了?”

&esp;&esp;回到科瑞塔的戰場當中,魔王巴洛克中了增益褻瀆,還被三隻食屍鬼圍攻,血少得很快。不過他到底是失落之塔的領主,藝高人膽大,在被圍攻的時候,還不忘放一

&esp;&esp;個地獄火。三隻食屍鬼不是被燒死,也被燒得差不多了。

&esp;&esp;面對被燒焦的食屍鬼的屍體,死靈法師微微一愕,但是馬上又恢復鎮定,從容不迫。在他被裹屍布遮住的臉上,我似乎看到了甜美的笑。

&esp;&esp;操縱骨魔,職業死靈,型別死亡魔法,屬性咒文,利用最近的屍體召喚出一隻114級的骨魔,骨魔可以遠端攻擊,能量消耗25,施展時間3,能量消耗5