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68.前往科瑞塔下

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&esp;&esp;食屍鬼,是阿拉伯傳說中的怪物。在阿拉伯,食屍鬼是一種住在沙漠中的能變化成動物的變身惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗(hy?na)。它們屬於邪惡反叛的精靈,主要居住在沙漠裡。有的時候它們也會在墳墓、曠野或有人剛剛死去的地方遊蕩,他們會劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼兒為食,亦會將旅人誘至沙漠荒地中殺害併吞噬。

&esp;&esp;所以,在文明未開化的時候,任何一個哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜色降臨後的阿拉伯野外過夜,他們相信入夜後就會有食屍鬼在尋找和殺死人類。

&esp;&esp;食屍鬼是不死軍團的基本作戰部隊。這些笨拙,腐爛的行屍走肉曾經是無辜的人族,但後來他們卻變成了真正的不死族。食屍鬼極端仇視一切生物,渴望撕扯它們的血肉之軀,並且可以透過吃屍來治癒自己的傷口。

&esp;&esp;在魔獸中,無疑是把這種阿拉伯的怪物具體化和形象化,特別是賦予食屍鬼吃屍體的特有技能。明白了這一些,可以讓我們對眼前發生的事情不覺得奇怪,雖然那隻食屍鬼吞噬的是自己同族的血肉。

&esp;&esp;亡靈怪物並非都是沒血沒肉的,像食屍鬼就和我們一樣,死後都會留下屍體。只有那些骷髏,還有幽靈之類的靈體,死了才沒有屍體。同時骷髏和靈也不受到流血和中毒症狀的影響,因為他們根本就沒有血,無血可留。

&esp;&esp;食屍鬼有屍體,這對於亡靈法師來說,是一個值得慶賀的事。因為死亡魔法需要的就是可利用的屍體,沒有屍體的死靈法師,就像沒有食材的廚師,廚藝再高階,也施展不出來。

&esp;&esp;果然,食屍鬼背後那隻殭屍術士開始動作了,惴惴地念動著咒語,所吟詠的明顯是亡靈系的魔法。

&esp;&esp;操縱骨靈僕從,職業死靈,型別死亡魔法,屬性咒文,利用最近的屍骸,創造出兩隻等級為110的骨靈僕從,能量消耗15,施放時間3,冷卻時間5。

&esp;&esp;這是一個價效比極高的死亡魔法,也是許多死靈法師的最愛。我現在所學會的骨頭寶寶裡,操縱血肉傀儡是精英技能,它的優點就不去說。操縱吸血骸骨,因為有一個吸血的功能,其他就不怎麼樣。而我在毀滅前的阿斯卡隆所學到的操縱骨靈,和這個操縱骨靈僕從是最相似的。

&esp;&esp;兩者都是5秒的冷卻時間,施展時間3秒,招出來的怪物樣子也差不多,我懷疑是不是孿生兄弟。所不同的是,召喚骨靈需要10點藍,也是所有骨頭寶寶裡藍最省的。而召喚骨靈僕從卻要15點藍,招出來的僕從還比骨靈血少,級別低,當然也不耐打。甚至有的時候,骨靈僕從還是最差的寶寶,被boss一個大招就群秒了。

&esp;&esp;那為什麼骨靈僕從還這麼受到喜愛呢?答案是一次招兩個,只需要很短的時間,就能聚齊一支骨頭大軍。別的寶寶,級別再高,你能比得上兩隻僕從加起來的血多嗎?而且一次招兩個,是最大限度地利用屍體,在屍體不太充足的時候,往往能起到很好的功效。

&esp;&esp;死靈的不死僕從,也就是骨頭寶寶,是會自動生命衰減的。就算是沒有遭受流血、中毒之類,時間一長,也會自己死亡,就像祭祀招出來的縛靈有存活時間限制一樣。因此級別再高的骨頭寶寶,最後還是會自行消失掉,而骨靈僕從在數量上的優勢就更明顯。

&esp;&esp;兩隻剝皮青蛙一般的怪物從食屍鬼的屍體上誕生,蹣跚地朝我們挪動過來,帶著滿身的臭氣和黏液,噁心異常。該死的殭屍術士,要先一步幹掉他。

&esp;&esp;死亡新星,職業死靈,型別死亡魔法,屬性增益魔法,在30秒內,當友方目標死亡時,附近所有

&esp;&esp;敵人將會受到2685點傷害,並遭受中毒症狀15秒,能量消耗5,施展時間2,冷卻時間0。

&esp;&esp;不好,臭殭屍要自爆了。我以前在遊戲裡是玩死靈的,對於死亡新星這個增益魔法是再熟悉不過了。死亡之後,會炸開一大圈的綠色霧氣,對附近的敵人造成2685點傷害,這可是無視防禦的傷害,對於滿級的人來說,也有五分之一血了。

&esp;&esp;更加猥瑣的是,這團霧氣還有毒,大範圍的放毒,連遊俠的塗毒都比不上。稱死亡新星是自爆,實在是太形象了