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47.企鵝與雪人王

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&esp;&esp;雪人王高大姿態,怪物技能,屬性姿態,使你的傷害提升70,而敵人對你的傷害減少70,持續3070秒,能量消耗5,冷卻時間15秒。

&esp;&esp;好傢伙,這是一個新技能,雖然乍看上去和普通的雪人高大姿態差不多,都是增加對敵人的傷害,同時減少自己受到的傷害。但是傷害的比例提升到了70,而不是原來的50,這20的差別就是秒殺和非秒殺的區別。

&esp;&esp;另外,普通的高大姿態是冷卻30秒,雪人王的姿態是15秒,少了一半。雪人王和普通雪人還真是不一樣。按照老辦法來,是換出卡卡西用野性擊殺破姿態,但是現在貌似沒有出手的機會。

&esp;&esp;四隻企鵝與雪人王並排站在一起,攻擊其中一隻,其他的三隻就會聯合攻擊你,四個增加70的傷害,不被秒殺才怪。而且刺客的野性是要先起手再接上野性,這樣的時間足夠吃兩下70的傷害了。刺客本身皮薄,沒戰士能頂,其實和布衣一樣脆弱。

&esp;&esp;“讓我來吧,我有會心一擊。”塵土的影子主動請纓。對啊,還有會心一擊可以破姿態,而且戰士的防禦比刺客高多了。但是就算防禦再高,雪人王那可是增加70的攻擊啊,我怕戰士都吃不下。

&esp;&esp;“七七,給塵土套上守護之靈,不要停下來。其他人看到姿態被破,就集合火力攻擊。”守護之靈的作用能讓單一傷害不超過最大生命的10,這樣一來,就算是增加70的攻擊,也會被減少到只有幾十點血,四個企鵝與雪人王一打,最多就是去掉40的血,不至於秒殺。

&esp;&esp;不過這樣還是很冒險的,而且考驗到七七的能力。我想最好的辦法是引出來一個一個殺掉,但是要怎麼引?四個企鵝與雪人王明顯是一組的,組隊的怪物是不會輕易分開的。除非是一個辦法,那就是用殘廢或者減速的負面拖住。

&esp;&esp;激戰世界裡的怪都有一個巡邏半徑,超過半徑就會往回跑,而這個回跑的過程中如果有一隻落單被拉下,他的隊友不會給予援助。還有一種情況,某些怪物在回跑的過程被某種障礙擋住,或者是其他原因不能回去,會停止攻擊,傻楞在原地。三章的白影就是靠這樣的方法搞死的。呆板攜帶的正是殘廢射擊那一套,符合我的方案構想。

&esp;&esp;“阿爾姐姐不在,就讓我來擔當這一重任吧!”呆板卯足勇氣。

&esp;&esp;第一次引,大約是快到巡邏半徑的時候,呆板回頭一箭,把最近的一隻企鵝與雪人王射殘廢。但是沒想到,他的估計過早了,另外三隻企鵝與雪人王看到同伴被射,轉過身來繼續追擊,嚇得呆板沒命地跑。

&esp;&esp;第二次引,這次跑得比上次遠,等全部四隻企鵝與雪人王都轉身離開的時候,呆板回頭一箭,太遠了,沒射中。跟上去再要補射,已經來不及。

&esp;&esp;第三次,這回是大概掌握了怪的巡邏半徑,不會太近,也不會太遠。呆板引怪到將要回頭卻還沒回頭的時刻,飛身一箭,套住一隻,而其他的三隻都乖乖地離開,根本不顧及他們的夥伴將要被屠宰。

&esp;&esp;好,第三次終於是成功了。那隻倒黴的企鵝與雪人王落單之後,塵土開起衝擊姿態,快速接近,上前一個會心,把高大姿態結果掉。接下了就是我們全體的蹂躪,高大的企鵝與雪人王在痛苦的呻吟中倒下。

&esp;&esp;分離,變成一隻雪人王和一隻王冠企鵝,和我的猜想沒錯。分出來的雪人王也會70的高大姿態,當然被優先破掉。而那隻王冠企鵝因為身邊沒有同伴在,企鵝聯盟沒什麼威力,對我們也夠不上多大威脅。

&esp;&esp;用同樣的方法,剩餘的三隻也被解決掉。冰後

&esp;&esp;所謂最強的護衛原來也不過如此。不知道冰後本人有幾把刷子?

&esp;&esp;“呵呵,原來你們比我想象中的要強,看來我是低估了你們啊!”冰後眼看著自己的四大護衛被我們屠宰,一點也不心疼,反而很高興的樣子。

&esp;&esp;“呵呵,看來你沒有像我們想象中的那麼強大,看來是我高估了你啊!”我很不服,學冰後的說話口氣反唇相譏。

&esp;&esp;“高估我?我的力量有多可怕,小朋友,你還沒體會過呢!”冰後莞爾。