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&esp;&esp;對方的僧侶慌了,看到情勢不對,乾脆丟下自己的隊友,一個人想要逃跑。衝擊,塵土的影子居然用上了王冠企鵝那裡學來的技能,33的移動加速很快就追上那僧侶。然後開狂暴,放血、重創、黃蜂,一套連下來,那僧侶昇天。
&esp;&esp;僧侶一死,其他三個戰士也紛紛落荒而逃。塵土的影子再開衝擊,配合老孃和小舞,追上一個殺一個。
&esp;&esp;勝利之後,我們在讀秒的時間相互交流一下。
&esp;&esp;“看不出來,你的劍攻擊還蠻高的嗎?”小舞對塵土說。
&esp;&esp;“不是我的劍攻擊高,而是我帶的精英技能衝擊能附加很高的額外傷害。”加速再加高傷害,我想到魔獸裡面劍聖的招牌技能疾風步。
&esp;&esp;“恩,我也帶了移動加速的技能,不過我帶的是突進。”小舞說,突進是許多戰士都喜歡的移動加速技能,因為時間長,還不用消耗藍。
&esp;&esp;“移動加速,還有攻擊加速,這兩個姿態是戰士必帶的。”很巧合的是,三個戰士的攻擊加速姿態都是狂暴,大概是在一章沒有更好的攻擊加速姿態吧!
&esp;&esp;狂暴有副作用,讓受到傷害加倍。不過姿態可以相互被取消,塵土開衝擊,小舞開突進,都能把狂暴取消掉。
&esp;&esp;“除了移動加速和攻擊加速之外,戰士應該選擇三到四個比較有殺傷力的攻擊技能組合。”塵土感覺像是教人怎麼玩戰士。
&esp;&esp;“這幾個攻擊技能還要帶上症狀,特別是重傷。”小舞聽得親切,也幫忙補充。錘子在擊倒後連上的碾壓,斧頭起手的破腹,劍在放血後連上的重創,都是重傷。
&esp;&esp;“還有打斷或者擊倒,現在發現擾亂斬真是好啊!”老孃已經放棄利斧橫掃,換成打斷技能,少了一個殘廢症狀,但是在關鍵時候斷掉對方大招,對於殺人還是很爽的。
&esp;&esp;“你們都是戰士的高手啊,我是不懂。”我插進他們的談話中,腦海裡突然浮現出另一個人說過的話。
&esp;&esp;記得那是在星岬競技場,衝動小刺把他最得意的鳳凰毒蛛套教會給安飛和其他刺客。在概括刺客bd必須具備的幾個要素中,他說:
&esp;&esp;出盡風頭,那麼戰士就是一章的核心人物。戰士和刺客是不折不扣的殺人機器。
&esp;&esp;“一個再好的戰士,沒有隊友和他配合,也是沒用。”塵土的影子話峰一轉“我們取得的勝利,要感謝東來你的負面。”
&esp;&esp;“是啊,我也就幹這個活的。”我嘿然一笑“下場一開始,有僧侶或者幻術之類的法術職業,優先殺掉,我會給他上惡靈。其他的物理職業,用懦弱、衰弱之類的噁心住,有多的時間再放一個惡靈,基本上勝利就保證了。”
&esp;&esp;“老孃你和小舞的攻擊力比我高,先去殺僧侶,我在後面牽制和保護東來。”塵土說,就像前一場一樣。
&esp;&esp;“好的,就這麼打,我就不信沒有僧侶,我們打不出十連。”我們大家手跌在手上面,作一個加油的姿勢。
&esp;&esp;下一場開始,對面是兩戰士兩遊俠,其中一個遊俠是呆板,沒有法術系。不好意思,沒僧侶可殺,只好先殺熟人了。我們都心知肚明,呆板攜帶的應該是那套塗毒加殘廢射擊,給每個人上毒上殘廢,很讓人鬱悶。
&esp;&esp;閃電反射,呆板是遊俠,有許多格擋的姿態,這讓許多戰士都頭疼
&esp;&esp;無比。在競技場裡,遊俠幾乎是被call機率最低的職業,就是因為噁心的格檔。但是塵土的影子不怕,劍閃微光,削出犀利的一擊。
&esp;&esp;會心一擊,職業戰士,型別無屬性,屬性近戰技能,此攻擊命中時,會對目標造成致命傷害,並且終結目標所使用的姿態,會心一擊無法被格擋,但會消耗你所有剩餘的怒氣值,能量消耗5,冷卻時間8。
&esp;&esp;戰士的破姿態技能,和刺客的野性擊殺可以相媲美。會心一擊有三個好處,一是無法被格擋,這樣就算是遊俠之類開了格擋姿態,也照樣被破。二來,會心肯定是致命攻擊,無形之中就是增加傷害,就算是攻擊最低的劍,吃一