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39.席瓦山脈競技場二

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&esp;&esp;戰鬥一開始,我們雙方就陷入僵直狀態。席瓦山脈競技場的佈置是兩面兩個高坡,蓋滿雪花,白茫茫地一片。中間是一大塊被凍結的河流,冰面反射著雪山上僅有的陽光,像一面巨大的放大鏡。

&esp;&esp;和阿斯卡隆競技場最中間的油湖一樣,這塊冰面也有一種特殊的效果。走在冰面上,並不會被減速,但是一旦你停止跑動,雙腳就很難再邁開大步。對於這樣的情況,只有在冰面上快速地透過,不能逗留,更不能戀戰。

&esp;&esp;不過對於有些職業,比如戰士之類,他倒是喜歡在原地鏖戰。一個意識好的玩家,不但是在使用技能上操作自如,而且還能利用好地形。有時候地利的優勢往往能讓人反敗為勝。

&esp;&esp;冰面上的對峙被呆板徹底的一支毒箭打破,弓的攻擊距離遠,隔著冰面也能打到。如果任呆板這樣一箭一箭地射來,我們頭上的血條都會變綠,必須採取措施。是進攻還是後撤?小舞選擇了進攻,他終於耐不住性子,準備施展他的大地踐踏一套。

&esp;&esp;致殘射擊,精英技能,職業遊俠,型別弓箭專精,屬性弓術,命中時,使目標遭受殘廢症狀17秒,此技能無法被格擋,能量消耗10,冷卻時間1。

&esp;&esp;小舞才跑到中途,人停在冰面上,雙腳殘廢。沒想到呆板還學了這樣一招精英,讓人殘廢,還無法被格擋。在遊俠的普通弓術裡,有一招獵足能讓人殘廢,但是獵足有15點藍的高消耗,而且會被格檔,比精英差多了。

&esp;&esp;致殘射擊最恐怖的地方在於,冷卻時間只有1秒,幾乎就是可以無限射。如果我們四個人都跑到冰面上,被他一人射一個,還不是都凍在那裡?

&esp;&esp;小舞被拖住的時候,極h教皇的負面自然是毫不留情地招呼上來,什麼懦弱啊,附骨之蛆啊,要什麼有什麼。小舞遭受生命衰減,hp直掉,進也不是,退也不好,乾脆豁出去,衝上去拼掉。

&esp;&esp;小舞的舉動把我們整個隊伍都帶進了冰面,當然我們是快速透過,不在冰面上有任何逗留,即使在穿越冰面的時候受到攻擊也不管。所幸呆板的戰鬥經驗還不足,關鍵時候沒有射出致殘射擊,而等他反應過來的時候,我們已經和小舞抱成一團。

&esp;&esp;“大家痛痛快塊地殺一場!”老孃高聲一叫,舉著斧頭迎上小舞的錘子。兩個戰士互相廝殺,滿耳是金屬撞擊的聲音。

&esp;&esp;我們的小舞中了負面,相對於動作奔放的老孃來說,是吃了大虧。我也懦弱、衰弱,禮尚往來一下,這樣比較公平了吧?

&esp;&esp;惡靈附體,精英技能,職業死靈,型別詛咒,屬性負面魔法,每當目標敵人進行攻擊或者使用技能時,惡靈將對其以及所有鄰近的敵人造成529點暗影傷害,效果持續818秒,能量消耗15,施放時間2,冷卻時間10。

&esp;&esp;極h教皇邪惡地一笑,用出了他最看好的精英技能。什麼,怎麼會用惡靈附體,這個技能pk有用嗎?我以前在遊戲裡玩死靈,對於死靈的精英技能還是比較熟悉的。這個惡靈附體我以前也用過,不過都是用在打怪中。

&esp;&esp;每當目標敵人進行攻擊或者使用技能時,惡靈將對其以及所有鄰近的敵人造成529點暗影傷害。光從傷害上來看是不多,關鍵這個傷害是群體的,打怪的時候先把怪引到一起,然後給其中一個上惡靈,然後你就會看到一片一片的數字冒出來。

&esp;&esp;還有一點,惡靈造成的傷害是暗影傷害,是無視防禦的。並且無論是攻擊還是使用技能,都會被惡靈咬一下,對於物理系和法術系都有效,相當於就是物理反噬和魔法反噬的結合體,不過傷害比物反、魔反低多了

&esp;&esp;。

&esp;&esp;因為傷害低,所以我從來不把惡靈當成是pk技能,一向只用來殺怪。我們在一章打出來的精英書只能學到一章精英,因為沒有一個是我看得上眼的,所以我乾脆沒學,也沒在bd裡配上精英。

&esp;&esp;但是就是這樣一個被我瞧不起的精英,罩在小舞身上,居然血掉得猛快。沒用多久,七七就給小舞放了一個生命鼓舞。誰知就在這個時候,又是一個惡靈附體,纏上了七七。習慣性的動作,七七在生命鼓舞以後要迅速給自己