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61.難殺的祭司

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&esp;&esp;運氣又是很好,我們四人又組到一起。但是更加奇異的是,敵人的隊伍也沒變,依然是三刺一祭祀,其中一個刺客還是遊走在世界的刀鋒,而祭祀是and機遇。也不知道這是幸運還是不幸?

&esp;&esp;這次有準備,我們都把目標鎖定在and機遇的身上。也不知道他是什麼樣的祭祀,治療能力似乎是很強,但是攻擊方面稍差,地上只擺起一個血歌縛靈,還有另一個靈叫做生命,根本沒攻擊能力,只是傻傻擺在那裡,夠不成什麼威脅。和我的三才靈陣相比,是遜色很多。

&esp;&esp;結界之軀,魂體治癒,用的是和我一樣的治療方法。這個方法在對付單人的時候還是比較有效的,但是面對我們眾人的圍殺,就顯得蒼白許多。

&esp;&esp;果然,and機遇的血不斷地往下掉,幾乎掉到一半以下。和所有的祭祀裝束一樣,他的頭上也蒙了一塊厚厚的面巾,看不到面上的表情,不知道那面巾的背後是驚恐、是悲哀還是絕望?

&esp;&esp;無論是什麼,我已經預先展開了微笑,心想只要祭祀一倒,敵人的三個刺客也不會好過,然後勝利女神的天平又將倒向我們,終於可以像衝動小刺所說的那樣,報仇雪恨。

&esp;&esp;我想得太美好了,只見and機遇身邊的兩隻縛靈突然發出明亮的光來,像突然被點燃的火炬一樣,耀眼異常。

&esp;&esp;縛靈之光,職業祭祀,型別恢復魔法,屬性咒文,犧牲自己最大生命的17治癒目標盟友60180點生命,如果區域內有任何縛靈在你的周圍,你將不需要犧牲生命,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間4。

&esp;&esp;and機遇完成了施法,生命又獲得大量恢復。60180點生命,比僧侶的治療法術要高多了,不過前提是要犧牲自己17的血。如果他的身邊沒有縛靈,那麼使用這個技能無異於是在自殺,因為犧牲生命在前,治療在後,如果當前只有17的血或者更少,那麼使用該法術的人將死亡。

&esp;&esp;縛靈,這該死的縛靈,我現在覺得眼前的血歌和生命縛靈是多麼的可惡,雖然我攻擊力不高,但是依然不停地用杖砸擊著生命縛靈,想叫它早日滾蛋。

&esp;&esp;衝動小刺則把目標對準了遊走在世界的刀鋒,個人之間的恩怨超過了團隊的合作,他興沖沖地跑向那個女刺客,以為現在祭祀自顧不暇,暫時照顧不到,他就可以全力擊殺。

&esp;&esp;森空翼則是帶著寵物追擊另一個刺客,小白的嘴喙一點一點,活像是唐伯虎的經典名畫——小雞啄米圖。亂了,一切都亂了,各人都找各人的目標打,但是誰也沒殺死誰,只是在浪費時間,浪費藍。

&esp;&esp;敵人的血條都被打掉一小部分

&esp;&esp;,正在這個時候,生命縛靈消失了,一片清泉一般透明的光芒從縛靈消失的地方迸發而出,漣漪一般地盪漾開去,形成一圈又一圈無形的水波。and機遇的隊友浸在水波之中,生命立刻補滿。

&esp;&esp;生命,職業祭祀,型別恢復魔法,屬性縛靈儀式,創造一隻等級為18的生命縛靈,當縛靈消失時,範圍內所有盟友獲得縛靈存活秒數17倍的生命,生命縛靈將在20秒後消失,能量消耗10,施放時間3,冷卻時間20。

&esp;&esp;10點能量消耗,在縛靈儀式裡面算是比較少的,而20秒的冷卻時間也不算很長。要知道我三才靈陣中的影歌縛靈可是15點藍,45秒冷卻,而另一個縛靈失衡的能量消耗更是高達25點,對於滿藍30多點的我來說,簡直就是恐怖。

&esp;&esp;生命原來是如此實用的一個縛靈,雖然存活的時候沒有任何作用,但是死亡以後就是爆開一個大血瓶,還是群體治療。縛靈之光,加上生命縛靈,我現在知道為什麼and機遇的治療能力比我高出許多。

&esp;&esp;其實縛靈並不都是具有攻擊性的,像血歌、影歌這些縛靈生得面目猙獰,張牙舞爪,自然是以攻擊為主。而生命縛靈則是很謙遜,頭輕輕地低下,雙手抱胸,好象是在虔誠地祈禱,這些被稱作非攻擊性縛靈。

&esp;&esp;正在感嘆生命縛靈的好處,冷不丁發現己方隊員的血都已經不多。我指揮著綺心的動作,趕緊展開治療。然而只有結界之軀和魂體治癒這兩個治療