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第一章 基礎資料理論

“遊戲將在3天后開始,請做好準備。”

系統那毫無感情的聲音同時在齊貞和扎卡耳邊響起。

緊接著,齊貞的耳邊響起另外一句話:“本次遊戲為《三國志》,請隊長做好準備。”

扎卡撇過頭,看了齊貞一眼,復又專心的盯著觸控螢幕上面的資訊。

“所以我建議你還是選擇這個職業。”齊貞的表情毫無變化,指著觸控屏上關於一個職業的介紹。

“街霸……這是個什麼職業?”扎卡疑惑道。

“世界上的遊戲千千萬,涉及到使用毒的更是不計其數,但絕大多數用毒的職業都偏向於法術類,比如說五毒派,又比如男巫,但你的屬性顯然偏向於力量和敏捷方面,所以我選來選去,只有唐門和街霸這兩個職業更加適合你一些。”齊貞介紹道。

扎卡的初始屬性,力量35,耐力20,體力25,敏捷35,智力25,精神15。

算不上多麼出眾的基礎屬性,但除了精神之外,似乎也沒有明顯的短板,但顯然他身上兩種病毒的合成能力應該不亞於齊貞魔液對於身體的強化,因此戰鬥力才會顯得如此誇張。

這部分強化的能力沒有被系統計算進入屬性當中,可以說是真正屬於他自身的那部分,難以用資料形式量化。

“唐門偏向於暗器和毒藥一類,我看了看,需要配合許多道具和武器才好真正發揮實力,可我們現在最缺的恰巧就是錢。”齊貞攤了攤手,“所以綜合技能和消耗的取捨,我認為你還是選擇街霸比較合適,至於街霸是個什麼職業……”

齊貞沉吟了一下,無奈說道:“你可以把它理解為小流氓。”

扎卡愕然。

“別這麼看我,街霸這個職業顧名思義,就是在街頭打架的霸王,那戰鬥起來無所不用其極的,酒瓶子磚頭,撿到啥就往人腦袋上招呼,當然毒藥這種東西也在這個範圍之內,走的就是個陰狠暴力的路子。”

說到這裡齊貞抽了抽鼻子,有點不自然的說道:“我覺得挺適合你的。”

“我怎麼不覺得?”扎卡謹慎的表示了自己的懷疑。

“我這裡看中的是街霸的適應能力強,戰鬥應用場景多,而且啊,你看你本身的能力就那麼強大,斷然也不用走這些陰狠的路子,你說是不是。”齊貞循循善誘道。

“既然這個職業只是起個輔助作用,那隨便選個別的職業不是也挺好的嗎?”扎卡問道。

“哎呀同學,咱們這不是沒錢嗎,你得為了小隊發展的大計考慮,不能總想著自己不是。”齊貞實在是編不下去了,說了實話。

“那好吧,我聽你的,就選這個。”扎卡點了點頭。

“當真?”齊貞本想著還要費一番功夫才能讓他同意,卻沒想到扎卡這麼痛快就答應了。

扎卡點點頭,毫不猶豫的選擇了自己的職業——街霸。

“接下來是加點,我建議你力量和敏捷每個屬性加2點,剩下一點加在智力上。”齊貞見他痛快,也就沒再多廢話。

“好!”這次扎卡連為什麼都沒問,直接在自己屬性面板上進行了操作。

這樣下來,十級的扎卡敏捷和力量便已經突破了60點,至於效果如何,還要等待齊貞之後和他在訓練室進行對戰過後才能知道。

在齊貞的設計中,扎卡是要擔綱小隊突進鋒頭角色的,硬要打比方的話,定位大概是魔獸世界裡的狂暴戰,劍網三里的藏劍,夢幻西遊裡的大唐官府,以及dnf裡面的……街霸。

沒錯,街霸正是地下城與勇士這款遊戲當中的其中一個職業,而當這個職業轉職後,還有個對扎卡來說非常貼切的名字——毒王。

十級可以增加一點天賦,扎卡在仔細講過初始三個天賦的功效之後,齊貞毫不猶豫的讓他選擇了被動增加屬性的那一個。

這個選擇要歸功於小白的指導。

經過小白的仔細介紹,齊貞才將games

world當中職業體系分為四個流派,並且補全到自己的《最強小隊發展綱要》中。

第一個流派是屬性流,顧名思義所有的天賦點全部用於加在屬性之上,輔助以強大的武器和積分兌換的技能,可以發揮出十分強大的戰鬥能力。

第二個流派是增強流,偏重於依靠天賦來增加技能的威力和武器的攻擊效果,技能之間的相互銜接也依靠天賦進行補全,這樣可以使玩家的攻擊模式更加多變,銜接更加流暢。

第三個流派是技能流,顧名思