運氣直接增幅十倍,這效果簡單粗暴,讓程淼心中狂喜。
過了好一會,直到buff效果消失幾分鐘,程淼才冷靜下來,腦袋從一片空白中恢復,有了思考能力。
這個功能的強大是毋庸置疑的。
可效果有好的地方,也有壞的方面。
注備中說的很清楚,也有可能會變得更加倒黴。
也就是說,它不僅僅是正向增幅,還能被反向增幅。
一個人的運氣看不到摸不著。
而且運氣也在不斷波動。
有的時候運氣好,有的時候後運氣差。
前一秒撿錢,後一秒就有可能踩到翔。
運氣實在差到極致,使用改命,那有可能得到的就是debuff。
真要是能用數值來表達一個人的運氣程度,極度倒黴的時候,是負數也是能理解的。
那麼問題就來了,負數的十倍,不還是負數嗎?
而且是一個數值比之前更加小的負數。
也就是說,倒黴鬼想要逆天改命,只會讓自己變得更加倒黴。
所以注備中的資訊,算是警告了一番程淼,讓他合理避雷。
“看來以後使用這個功能之前,還得先測試一下運氣,運氣好的話就能用,實在差到極致,那就沒辦法了。”
程淼在心中盤算著。
不過還好,一個人倒黴到極點,運氣變成負數的時候不多,那機率差不多完全等同於運氣好到極點。
道理就和人考試的分數一樣,全答完題,有可能零分和滿分的兩個人,都是一樣的水準。
所以說,改命該用還是得用,不過得稍微注意一點就是了。
“現在這個功能,該怎麼用呢?”
程淼摸著下巴,開始思索還有一次機會,該用在哪裡。
創魔是個極度看臉的遊戲。
開寶箱要看臉,開商店中的禮盒更要看臉。
還有好多地方,比如說貝殼幣抽獎,抓寵物,抓坐騎,寵物融合,造裝備,裝備附魔……。
等等一系列的東西,都很看臉。
需要用到的地方實在是太多了,程淼不由得有些苦惱,該用在哪。
“統子我要反饋,改命功能一天用兩次實在是太少了。”
【反饋失敗,反饋內容與實際不符。】
“嘿,果然一天並不是只能只用兩次。”
聽到系統的提示,程淼得意的笑出聲。
他反饋這個問題,只不過是藉機套取提現器的設定罷了。
知道了這個設定,剩下的一次機會,就沒那麼貴重,想用在哪都可以了。
怎麼試試新功能呢?
程淼開啟大地圖,地圖上現在還沒有黃點。
如此一來,想要靠去抓雲鳥開箱子試試運氣,就沒指望了。
突然程淼想到了剛才看到的等級資訊,趕緊醒悟過來。
沒錯,自己能造裝備試試水呀。
想到這裡,他趕緊在交易所中,檢視銀質防具、武器的價格情況。
武器沒必要造,再過幾天就要到三十級,更換金質武器。
所以造裝備首選肯定是防具,畢竟下一次更換防具,需要等到三十五級後才行,還需要一段時間。
交易所中,銀質防具因為剛出來,價格還算可以,特別是最高階別的紫色史詩銀質防具,價格更高。
前世不少歐皇就是靠著做裝備,賭最高稀有度的裝備賣,掙金幣的。
現在有了改命功能在手,程淼對這條路自然也有了想法。
想幹就幹,他開始在交易所收集材料。
造銀質鎧甲的材料只要三種,銀錠,魔晶,以及新增劑‘狼牙’。
造裝備的材料和新增劑是能清楚看到的發財路線。
所以弄這些物資的人比較多,供求關係相對來說沒那麼緊張。
因此價格雖然也有增長,但大部分原因是被人炒作起來的,實際上並沒有漲價太誇張。
就比如說銀礦,之前程淼升級家園,買銀礦之時價格是三銀幣一個,銀錠是4.5銀幣。
現在交易所的銀礦價格變成了四銀幣多一點,銀錠接近六銀幣。
漲價確實是漲了,但漲幅不大。
如果是倒賣,考慮到出貨速度問題,其實利潤並不大。
所以程淼知道裝備更新換代的時候,基礎礦物會漲價,