點下【鍊金】按鈕後,先冒出來的是翠玉錄使用視窗。
在這個視窗中,需要消耗10個空靈稜錐,才能開啟接下來的正式鍊金介面。
程淼已經仔細看過鍊金相關的資料了,對玩法已經大概瞭解。
視窗開啟後,果斷按下了‘開始鍊金’按鈕。
【空靈稜錐-10】
‘繳費’完成,小視窗中白光一閃,畫面變幻,進入了正式的鍊金介面。
這個介面初看起來很複雜。
點選右上方的‘?’按鈕,檢視相關規則,那一條條規則看起來既拗口又不好理解。
幸好程淼不需要再看了。
(插圖,下面是鍊金的詳細解釋,看懂上圖的跳過至第二個破折號)
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相傳伊萊恩神話歷史中,一共有九位神靈。
分別是初始神靈,太陽神。
太陽神創造了兩位子一代神,空氣神和水神。
子一代神繁衍,誕生了兩位子二代神,大地神和天空神。
兩位子二代神,相互結合,又誕生了四位子三代神,冥界神、生育神、沙漠神和喪葬神。
一共九位神靈,每一位神靈在鍊金介面中,都有對應的卡牌標誌。
鍊金介面最主要看的是就是三個大區域的內容。
左上方的‘歸納區’,歸納區下面是‘總結區’。
還有就是中間佔據面板面積最大的‘隨機抽卡區’。
在隨機抽卡區域,一共有58張卡,卡上有著代表九位神靈的圖案。
每個神靈的圖案卡數量不一。
最頂級的太陽神圖案,只有三張,越是往後的子代神,標誌圖案數量越少。
鍊金的過程,說到底,就是一個隨機抽卡的過程。
程淼剛才消耗10個空靈稜錐後,就已經開始了鍊金。
此時他的‘隨機卡牌區域’,初始隨機點亮了5個圖案。
分別是2張子三代喪葬神圖案,1張子三代冥界神。
還有就是2張子二代‘大地神’圖案。
一共5張圖。
在隨機卡區下面,還有兩個按鈕。
分別是【等待練成】和【啟示】。
每一次鍊金,初始狀態會隨機點亮5張牌,最終狀態是一共6張牌。
程淼現在需要做的,就是按下【啟示】按鈕,點亮第六張牌。
六張牌點亮後,‘總結區’就會顯示出這一次鍊金的法則。
法則有三種,由低到高分別是普通法則、黃金法則。真理法則。
普通法則是最容易組成的。
只需要一個父或母神,加上隨機兩個下一代子神的圖案就行。
黃金法則就是最高階別的三個神靈,初始太陽神和他創造的兩位神靈,空氣神和水神,這三個神靈的圖案各一張,就能組成一個黃金法則。
真理法則的話,說簡單也不簡單,三張同樣的神靈圖案,形成一個真理,就像玩老虎機一樣。
總結來說,鍊金一共六個圖案,每三個圖案需要能湊成一個法則。
普通法則,黃金法則或者真理法則。
不同的兩個鍊金法則組合,拿到的獎勵不同。
如果六個卡牌,只能組成一個普通法則,另外三個卡牌的神靈太零散,湊不成法則。
那就是‘普通煉成’的獎勵,物品最差。
六張圖案,能湊成兩個不同的普通法則的話,則可以領取‘稀有練成’級別的獎勵。
一個真理法則,傑出煉成。
真理法則+普通法則,或者兩個相同的普通法則,大師煉成。
大師煉成之上,還有最高階別的‘奇蹟煉成’。
想要領取‘奇蹟練成’的獎勵,需要兩個真理法則或者兩個黃金法則。
規則說來複雜,其實熟悉了後也挺簡單的。
九種不同的圖案,一共幾十張牌,抽出六張組合在一起。
每三張圖案組成一個法則,兩個法則搭配,得出獎勵級別。
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“我去,運氣可以啊,初始的5張卡牌,居然有兩個神靈是重複兩張的。”
程淼看到自己初始抽的5張卡的結果,眼前一亮。
他的結果區域中,此時已經湊出了一個結果。
【普通法則:終焉之地】
這個法則,是由