貝雅花園的任務有難有易,越難的任務,獲得的經驗越多。
但實際上,難度太高的任務做不做都無所謂。
每一週花園經驗也是存在上限的。
第一週花園經驗獲取上限是點,之後每一週在此基礎上增加1000點。
花園每一期持續十週時間,總級別100級。
玩家每一週任務所獲得經驗都限定死了,所以做任務的時候,很自由,隨便挑選一部分簡單的完成,達到了任務經驗獲取上限即可。
說到任務的簡單程度,有的任務是真心簡單得過分。
比如說,用水袋喝一口水、用一下法杖的飛行魔法、開啟家園面板一次、開啟衣櫥介面一次……,
甚至有時候,只需要做一個單人或者雙人動作就可以。
可以說,花園的任務,象徵意義大於實際意義,並不存在為難玩家的意思,做起來沒有任何壓力。
所謂的花園任務,也只是給玩家的一個得到獎勵的參與體驗而已。
除了花園任務獲得的經驗,每週經驗上限到了之後,還想加經驗提升花園等級,就需要使用花園經驗卡。
花園經驗卡在每週花園經驗到達上限後,依舊能夠給玩家增加經驗。
經驗卡分兩種,高階和低階。
低階每一週打怪、挖礦、砍樹都有機率掉落,屬於白嫖物品。
每週一共掉落20張低階花園經驗卡,每一張增加100點經驗。
花園的等級固定2000點經驗就能升級,20張白嫖的低階卡,相當於讓玩家每週額外增加1級花園等級。
高階花園經驗卡不會掉落,只能在花園兌換中,消耗花園積分兌換。
或者充卡後的‘瑰麗版’獎勵物品中,也有一些高階經驗卡贈送。
需要注意的是,玩家在使用任何等級的經驗卡之前,最好先做任務,把本週的花園經驗上限吃滿。
否則的話,經驗卡獲得的經驗,就會算在經驗上限之內,而不是加在經驗上限之上。
就拿本週來說,程淼現在還沒開始做任務,沒有吃花園升級經驗。
他之前打淘氣仙靈,包裡得到了幾張低階花園經驗卡。
程淼就留在了包裡,沒有點掉。
等做任務吃夠點經驗後,再使用經驗卡,他這周的花園等級就能升到七級以上。
如果不注意這一點細節,花園卡到手了就用掉,經驗加進了點之中,做任務超出的經驗就加不進去了,這周肯定得卡在七級。
這也是許多創魔玩家總是說,‘你花園大獎怎麼那麼快就拿到了?我怎麼才七十幾級啊?’的原因。
花園版本都是同一時間開始的,你的等級比別人慢,總有原因。
花園卡的使用順序細節是其一。
還有一個細節就是,別浪費經驗卡。
白嫖的低階經驗卡從獲得的那一刻,就開始倒計時,24個小時之內如果沒用掉,就會自動消失。
消失的卡不管你有沒有用,都是算在那20張白嫖卡之內,沒了就再也沒了。
所以開了花園後,玩家也把每一週的週一,稱作為‘花園日’。
老玩家一般週一一週新的花園任務解鎖後,就會把簡單任務給立刻做完,吃滿本週的經驗上限。
後續的話,隨便挖礦、打怪,白嫖到了經驗卡,隨手點掉就可以,沒有任何顧慮。
……
稍稍把花園的玩法和細節,在腦海中過了一遍,程淼就把花園視窗給關掉了。
他這個號賬上沒有儲存能量點的習慣,不管是花園任務還是花園充卡,今天之內完成就行,暫時不急。
看完商店、花園,本週更新的內容算是看的差不多。
事情一件件來。
程淼開啟好友列表,給陸薇薇發去訊息:“老婆,戰隊有沒有什麼滯銷的東西?我要獻祭能量點抽果子、充花園。”
要開始氪金了。
準確的說,是氪物資,獻祭成能量點。
對於背後沒有大戰隊的土豪來說,他們氪金的方式肯定就是交易所,或者找人大批次購買物資。
但是對於程淼這種背後有大戰隊的人來說,自家戰隊滯銷的貨物肯定不在少數,剛好拿去獻祭掉。
獻祭什麼東西都差不多,剛好還能解決戰隊的庫存問題,一箭雙鵰。
“有,魚貨,許多雜魚的用途不多,不好出手