距離程淼建立第二關副本,過去了七分多鐘。
七分鐘後,程淼等八人消失的身影,再次出現在了家園控制檯前。
歷時七分多鐘,踩著boss狂暴的時間線,八人才把松鼠給打死了。
當然,過程中程淼也依舊是出工沒怎麼出力,大部分時間都是別人在拉仇恨。
隨著副關卡層數變高,難度主要體現在三個方面。
一,boss自身的強度增加,二,玩家的buff效果減弱,三,boss的技能效果增強。
相比較第一關,第二關增加的難度還在程淼等人的承受範圍之內。
主要就是玩家的buff防禦增幅被腰斬,
松鼠普攻傷害一下能打二十多點血,被紅圈轟炸一下,要掉落八十多點血。
守護堅果變硬了,第一關三下就能把能量堅果打碎,第二關卻需要打五下。
如果說第一關,隨便八個人都能用人數堆通關,那第二關,就需要有點配合了。
沒有配合的話,很容易就會團滅。
畢竟半血後轟炸的傷害不是開玩笑,炸一下三分之一血沒了,這傷害,走位的容錯率很低。
幸好有程淼在,第二關增加的這點強度,也完全沒有半點問題。
哪怕程淼放水,自己沒怎麼了仇恨,可在他的指揮下,控制魔法不斷銜接之下,其他人拉怪的經驗也越來越好。
最終還是踩暴走時間線把boss打趴下了。
“第三關的難度肯定更高,為了不浪費挑戰書,咱們再多打幾遍第二關練練走位和配合。”
出了副本後,程淼沒有再廢話,繼續建立了第二關的副本。
由於他們挑戰副本的時間比較長,所以建立副本的冷卻時間已經過去了,可以立馬建立。
如果是那種兩三分鐘就通關的,就得等一兩分鐘才能再次建立。
……
聽了程淼的話,其他人也沒辦法,只能無奈跟上。
他們心中不由得默默反思著自己之前拉怪的時候,出了多少次錯誤。
有多少發普通能躲掉卻沒躲開,有多少次因為大意,沒注意紅圈位置,被炸到了。
技術進步比較快的人,則開始思考,怎麼樣才能和程淼一樣,主動把松鼠拉進轟炸圈,讓它暈住。
就這樣,半個小時過去,程淼帶著七個人,來來回回打了七次第二關副本。
最後一次,由程淼拉怪,所有人全力以赴,打出了最好的成績,四分多鐘通關。
有了這份成績,程淼才稍微看到了通關第三關的曙光。
當然,他也知道,再練下去,其他人怕是嘴上不說,心裡也會有小情緒,所以不堅持了,試一次再說,打不過的話繼續練。
“都做好準備,現在開始第三關,難度可能很大,希望大家繼續發揮剛才那一局的水平,記住我之前說的細節,咱們爭取一次通關。”
“老大放心吧,一定可以。”
“對對,肯定沒問題的,第二關咱們都能四分鐘過,第三關頂多就是時間長一些,肯定能過。”
程淼再次給眾人打了一劑預防針。
眾人的信心還是挺足的。
見此程淼搖頭笑笑,選定boss第三關,建立副本。
【副本建立成功】
【炸彈松鼠挑戰書-2】
第三關開始,進入副本就需要扣除挑戰書,不管挑戰成功還是失敗,挑戰書都不予退還。
第三關兩張,第四關三張。
這也就是為什麼程淼說,挑戰書到用時方恨少的原因。
打家園副本,最痛苦的事情莫過於,眼看松鼠就差一兩塊進階石就能進階,結果…,這周沒挑戰書。
那沒辦法,家園boss一週一輪換,再難受也得忍到下下週才能繼續打。
如果每週都把保底18張挑戰書都兌換到手,那後悔情緒還會少一些,畢竟盡力了,少石頭也都是命。
可如果挑戰書不夠,是因為之前沒在意,每週挑戰書保底前三次都沒兌換,那腸子都得悔青不可。
廢話不多說,進入正題。
見其他人都進來了,程淼直接開啟控制檯,點選了啟用boss按鈕。
倒計時開始,程淼已經開始走位,走到松鼠重新整理點前,弓箭能命中的位置。
十秒鐘倒計時結束,一隻三四米高、大尾巴、手捧堅果炸彈的松鼠刷了