系統掃描給出的戰力數值,並不能完全代表一個生物的真實戰力。
比如,初始海島遇到了椰子蟹和毒蛇。2戰力的椰子蟹隨便拿捏7戰力的毒蛇。
別浪擊殺的boss【迷霧監視者】、【白袍者】都是比自己戰力更高的存在。
又比如,4只180戰力的【瘟疫蝙蝠】,被3只150戰力的【爬行者】團滅了。
而爬行者只噶了一隻。
畸變種除了外觀抽象、噁心、令人生理不適之外,在作戰方面無可挑剔。
反手繼續召喚了3只爬行者,指揮5只爬行者主動攻擊感知遲鈍的蜘蛛,自己則是在後面釋放【汲魂】來補充精神值。
這樣的戰鬥方式,雖然效率遠遠不如自己拎著手槍劍上去砍,但是勝在一個安全,無痛苦。
繼續向深處推進,期間,又碰上了2波洞穴生物,它們似乎生存依賴【熒光蘑菇】,只有在蘑菇極度密集的地方才會有它們的身影。
解決完了這2波洞穴生物之後,別浪的爬行者大軍已經達到了11只,被派去洞穴口看守的蝙蝠也有5只了。
越往洞穴深處走,礦石的密度就會越高。
走了約5分鐘,別浪眼前豁然開朗。
他看到了一個巨大的天然石室,並發現了一些人類活動留下的痕跡。
【廢棄礦車】
品質:灰色粗糙
描述:負責運輸礦石的推車,經過經年累月的腐蝕,早已成為朽木。
【死靈監工】
品質:青色精良
生命值:300/300
精神值:0/0
技能:【鞭撻】:揮舞皮鞭,抽打死靈礦工。使得目標獲得【狂暴】buff,損失血量但能力值上升。
描述:死前,他是礦工的噩夢。死後,依然是。
這裡……
是礦室!
礦室內,橫七豎八地散落了許多【廢棄礦車】,有些上面甚至還放置著開採後的礦石。
同時,這裡還有著海量的死靈生物。
5名青色品質的【死靈監工】,以及密密麻麻,50-60個【死靈礦工】。
這數量讓別浪頭皮發麻。
倒不是怕,就是麻,看到太過密集的東西有點難受。
“上!”
別浪指揮爬行者大軍發起衝鋒,同時,自己也拎著【破魔手槍劍】衝了上去。
死靈生物也屬於靈體,會被【破魔】打15傷害。
這些行動遲緩、生命值低下的死靈礦工,對別浪來說,就和雞沒有什麼區別。
手裡有武器,殺50來只雞費什麼勁呢?
雖然【死靈監工】的【鞭撻】技能,會讓【死靈礦工】突然爆發,速度大大增加。但是,這也只是差一點就能碰到別浪的速度罷了。
兩分半後,礦道內所有的死靈生物全部被超度。
別浪聽到深處傳來了淅淅索索的腳步聲,咔咔作響,令人牙瘮。
這種聲音,只能是骨質疏鬆的死靈生物了……
果然,深處又跑出來了一大波礦工和監工,這一波數量更為龐大。
又耽誤了別浪兩分半的時間。
合起來就是五分鐘,但是,中分一下,還是兩分半。
解決了這些死靈生物後,別浪全程無傷,倒是11只爬行者,折損過半,只剩下4只殘血。
派遣4只瀕臨報廢的爬行者發揮餘熱,繼續往前方行進。
別浪走入了剛剛死靈生物湧出的隧道內,穿過隧道,發現最深處……
也是一個礦室,比上一個更大。
這裡,就是毒氣礦洞的盡頭了。
別浪環顧四周,發現已經沒有了死靈生物的蹤跡。
看來,這個礦洞的死靈生物,已經被別浪全部屠殺殆盡了。
這間礦室裡,礦物的品質,令人眼前一亮。
除了大量的鐵礦、硫磺外,還有兩種藍色品質的礦產。
【白銀礦】
品質:藍色稀有
描述:一種珍貴的金屬礦石,質地柔軟且具有優良的導電性和反射效能,是製作高階武器和飾品的理想選擇。
【月光石】
品質:藍色稀有
描述:一種帶有神秘光環的長石族礦物,以其獨特的光暈現象(即貓眼效應)著稱,能在光線照射下顯現出美麗的月光般的光