次,使得他們的強度即使在數值怪、機制怪橫行的神話版本,也依然夠看。”
“線上沒辦法處理,等遊戲時間拖到後期,沙皇、瑞茲的團戰作用比我玩的英雄要強太多了!”
各賽區有各賽區的風格。
lck賽區講究運營,節奏偏慢。
即使在李毅傑的影響下,t1最近的場均時長平均提速2分多鐘。
但對於動輒35分鐘以上的對局,還是很不夠看。
而李毅傑想象剛上場時一樣,靠阿卡麗ter維克托,奇招中單瞎子取勝,基本不存在可能。
畢竟,
神話版本決定了能打線上的英雄,就那麼幾十個!
像隔壁lpl的雜技上單,去年世界賽冠軍聖槍哥,在夏季賽除了納爾玩的多之外,也就是左手船長,右手奧恩。
不carry,就開龜。
“沙漠皇帝確實是全聯盟,最特殊的英雄。”
faker稍作沉思,“他是唯一一個靠著召喚物平a打輸出的中後期法師,稱之為adc中單也不為過。”
“也正是因此,設計師始終無法處理好賽場沙皇與路人沙皇的平衡。”
“加強,賽場中單bp率必定進入前三。”
“削弱,路人局的選取率和勝率,會直接墊底。”
“這些我都清楚。”
李毅傑打斷了faker的廢話攻擊,“說重點,怎麼玩好他。”
“你玩不好。”
faker也是毫不留情的用真實傷害給予回擊,“想要在賽場使用阿爾茲叱吒風雲,最基礎的一點就是其他中單英雄你都要會玩。”
“因為,作為一個長手發育英雄,阿爾茲前期對線至少要維持在均勢。”
“所以,會玩其他英雄,才能玩好沙皇。”
“這樣才能在對上劫的時候,你會在他出q的一瞬間消耗;在對上妖姬的時候,你會選擇第一件出水銀鞋;在對線辛德拉的時候,前期用血量推線消耗她藍量...”
“停停停,別罵了!”
faker每講述沙皇對線一箇中單英雄的技巧,李毅傑就感覺自己被批判了一次。
特喵的!
明明勞資是打野轉中,為什麼要有羞愧感?
一大把年紀,每天都在練新英雄,全世界也找不出我這麼敬業的職業選手了吧?
換隔壁的‘撈虎’,怕不是會說:
“大蟲子加強了,你可以練一下;艾克加強了,你可以練一下;亞索加強了,你可以練一下...”
“什麼英雄都練一下。”
“如果為人父母還是這個思想的話,你孩子應該挺累。”