影子分身,又被稱為影分身。
在遊戲裡的效果是增加閃避率,但是在現實中,這個招式被言歡稱為超級bUG之一。
就比如黑夜魔靈此時使用的一個小小技巧,就是影子分身的應用手法之一。
尋常的影子分身使用方法,諸位可以參考小智的皮卡丘和大王燕。走的是分出影分身,干擾對方的定位,主體藏在諸多分身之中,伺機攻擊的路子。
這也是絕大多數人會使用的方式,算是最基礎的技巧。
進階一些的就是黑夜魔靈的這個用法:留一個分身在原地蓄力騙技能,自己則轉移到暗處,安心的蓄力。
提到這裡就不得不把影分身和另外一個招式放到一起比較——替身。
言歡在研究後得出,現實世界中的替身,大概就是消耗體力,製造出一個貼合於軀體的外殼,能抵禦一部分傷害的招式。
跟遊戲裡面召喚出替身玩偶不同,這裡的替身是實打實的一個外殼。會跟隨著使用者的移動而移動。
影子分身則不同。影分身沒有任何的攻擊能力,哪怕這個影分身跟隨主體釋放招式,比如波導彈,即使釋放出來也不會有任何的效果。
而且影子分身會僵硬的做出與本體一樣的舉動,寶可夢衝鋒的時候影子分身也在衝鋒,甚至目標都不會轉變。確保影分身跟本體別無二致。所以大家能看到大王燕在半空中盤桓一整圈,對著地面上的敵人猛衝過去。
聽起來似乎只有一個干擾視線的用處,遠沒有鳴人那樣的強力和自由,但是影子分身比起替身的優勢還有不少。
比如,替身是要消耗血量才能釋放的。現實中也不例外,會消耗相當一部分的體力。
再比如,跟替身無時無刻“裹在”本體上不同,儘管沒有什麼自由度,但是影分身是可以分出多個個體的。
儘管在面對梅麗莎的時候,彼時的鬼斯通使用出了脫離替身的技巧,但那是建立在周圍有塵土揚起,可視度極低的條件下。鬼斯通從替身殼子中脫離之後,替身就只會保持著本體脫離替身的姿態,停留在原地。如果是在視野正常的情況下,只會看見一個半灰半透明的軀殼一動不動跟呆頭鵝一樣。
而黑夜魔靈使用的影分身技巧,也是不可復刻的。
按照道理說,影分身是做不出本體逃竄,自己衝鋒的。但是黑夜魔靈多留存了一些能量,在讓影分身在沙暴中停留片刻的前提下,隱去了自己潛影遁走的動作,最終呈現在自爆磁怪眼前的,就只剩下“呆站了幾瞬的黑夜魔靈突然開始蓄力”這一景象。黑夜魔靈的本體在蓄力的前一瞬間,就抵達了自爆磁怪的身後,與影分身同時開始蓄力。
最終偷襲得手,真氣拳一下子瞬殺了自爆磁怪。
這一小場打得異常的快,沙暴因為真氣拳停滯了一剎那,但是又敬業的很快洶湧起來。
言歡死死咬住了東瓜的尾巴(這麼說可能有點奇怪),只是每當東瓜利用寶可夢打掉言歡的陣容後,言歡總會想盡辦法扳回一城。
比分再次被扳回3:3,但是除非黑夜魔靈能以一敵三,否則就算是言歡也不怎麼覺得自己有什麼勝算了。
這麼一看,場上的局勢似乎還比較均衡,似乎言歡真的很天才,剛開始旅行半年就能跟東瓜打得有來有回,成長的速度有些不可理喻了,看起來很假。
但是仔細覆盤一下的先前的幾小場對戰就能看出來,除了青銅鐘是耿鬼和燭光靈靠傷害積累實打實解決掉的,剩下的波士可多拉和自爆磁怪,其實都是由獨劍鞘和大顎蟻打出自己全部的輸出,由黑夜魔靈收殘的。
這正正好好也確實是言歡面對高段位選手最恰當的打法——依靠自己實力較弱的寶可夢以命換傷,黑夜魔靈輕鬆收尾。
如果單純換成黑夜魔靈第一順位打擂臺,絕對撐不到自爆磁怪出場。
換算成遊戲的話,此時的燭光靈等三隻寶可夢,hp並沒有損失多少,頂多算是折了點pp而已。
所以說,練得好不如抓得好,達克萊伊的強大並非達克多鑄就的,就像是美式居合如火純青的人並不能炫耀自己劍術過人一樣。
當然,你臉皮厚的話可以承認,或者你的確劍術過人。
說起來達克多之所以一直沒有得到希羅娜的認可,也有這方面的原因在裡頭。
你在劍術賽道摸出把左輪大殺四方,而且這左輪一直在用,希羅娜根本看不出達克多的“劍術水平”到底是怎麼樣的,不認可也是在情理之中。