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第六章 魔物大沙盤

力更難成形,在方解的腦中,魔力塑形就像是用水來進行雕刻一般,軟綿無力,極難塑形。

方解打起精神,將中間的石臺作為模具載體,將魔力灌入,依託著有型的物體來塑造無形的魔力。

不久,魔力石臺終於成形了。

滴~

魔物大沙盤製作要求達成!

隨著系統的提示音,巨大的石盤震動了一下,就這麼漂浮了起來,飄到了大概離地面一人高的位置。

石臺中間的迅速分解,沙化,然後再魔力的作用下變成了一個流動的3d房間模型。

包括怪物血壇雕像,小白,小花苞的房間內設都有一個模擬迷你模型。

甚至還看到了小白自己編了個吊床,正在上面高興的當蹦床跳。

小花苞用藤蔓將整個獨眼巨人包裹起來,在獨眼巨人上開心的一抖一抖的都看的一清二楚。

然後整個沙盤還能根據使用者的思維縮放,而方解走過的路,通道都可以還原出來,就連方解探索過的夜光森林也在這裡面有顯示。

點開魔物大沙盤資訊:

目前擁有技能:

自動低階魔力探索:發動低階魔力探索,自動半徑80米內的地形,人員狀況。

探索資料連結:超出自動探索的範圍需要經過連結人員的自行探索後上傳至大沙盤。

示警:自動標記非地下城生命體。

方解看著這個技能簡直笑出了聲。

讓小白出去浪一圈,以小白的速度,和隱秘程度可以直接將整個地下城探索完!

將在自己房間玩的正歡的小白叫過來,廢了半天勁,終於說明白了要求,讓她跑出去將她覺得有意思的地方都跑一遍,順便將連線主題切換成了她。

看著小白乾勁滿滿的飛奔而去,方解也開始了下一階段的任務。

首先是要有10個房間,現在已經有了怪物血壇,作戰室,小白,小花苞的房間加起來一個有4個了,已經將近了大半,剩下的方解要好好規劃一下,在方解的腦袋中是希望做一個有無數支岔路的迷宮,而迷宮裡面又有很多房間,隱藏的也好,陷阱的也好。

而現在,鑑於大魔王和兩個小萌物都是幼年體,那麼迷宮真正的路就隱藏起來好了。

直接將有用一塊平平無奇的大石頭將這4個房間和外面作陷阱的房間隔離開來,周圍不顯眼的位置搞了一圈透氣孔,可以保證在裡面的房間不會缺氧。

而想要進入只有按了大石頭旁邊的一塊小石頭才能開啟。當然現在是開這的,要不然一會小白回來找不到回家的路了。

剩下的房間就好辦了,直接依託迷宮建立就好了。而迷宮怎麼畫,哈哈哈,方解是專業的,大學裡學的遊戲設計第一課就是教怎麼畫迷宮的。

首先第一步,現隨便畫一條線當做通關路徑,然後開始在通關路徑的周邊畫死路,岔路,閉環迴路。而10分鐘後,一張亂麻麻,像是被貓抖亂了的線團就出現在了沙盤上。

方解邪邪一笑,嘿嘿,這下夠這些探險者轉悠的了把,不夠我還有6座針刺陷阱等著你們哦~

所謂的針刺陷阱其實很簡單,其實就是房間的底部用石頭生成無數石筍,上面是一層薄薄的石板,只要踩上去一定就會像蛋殼一樣的碎掉。

這樣的加護之下應該沒人能進的來了。除非再像上次一樣的被大批軍隊入侵。

打完收工!經過兩小時的快速建模,方解終於完成了地下城的初級設計。

滴~

建設大迷宮完成!

獎勵:靈魂電視500點,技能-物質提煉

好樣的!技能物質提煉get!

方解還沒來得及點開那個新的技能看清楚,就聽到新的提示音響了起來!

滴~

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