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第14章 一時的妥協

李成東不喜歡任英雄居高臨下的態度,但他說的其實沒錯,企鵝公司的能量比銀河軟體更大。

對於新的創業團隊來說,企鵝無疑是更優秀的選擇,他們對於自己人一向不怎麼吝嗇。

可惜李成東早已經和雷總結成了攻守同盟的關係,這是多少金錢都買斷不了的。

對於企鵝公司,李成東也沒想過徹底撕破臉,對方的優勢可以拿過來為我所用。

思考了幾秒鐘後,李成東主動對任英雄做出一番解釋。

“任總,在商言商,我和銀河軟體之間沒有任何問題,不會輕易撕毀合同。”

“但這不代表我不能和貴公司合作,我有一個建議,你不妨聽聽。”

“哦?你請說!”

任英雄原本對李成東拒絕他的提議,心中有少許不滿。

但對方既然提出合作的新方式,他又有了些興趣。

見任英雄的表情開始認真,李成東自然不再有所隱瞞。

“目前我開發的這款遊戲《劍俠情緣之十大門派》,用的是銀河軟體的招牌單機遊戲大作Ip。”

“你覺得這個遊戲名稱有改的必要嗎?“

任英雄對這個話題有些意外,他沉默了一會兒。

“不該改,不少玩家是衝著這個遊戲名字才來試玩的。”

以任英雄的身份,還不屑於說謊。

李成東微微一笑,“這也是我不能轉投貴公司的原因之一,一款遊戲上線前改名字,會讓玩家失去信心。”

“所有人都會想,這個工作室肯定是和銀河軟體產生矛盾了,後續運營存在極大的風險。”

“網路遊戲不比單機遊戲,上線之後還需要長期的維護操作。玩家不信任你,對網遊的運營是毀滅性的。”

任英雄有點迷糊了,李成東說的好像都是他和銀河軟體的事,和自己有什麼關係呢?

李成東主動幫任英雄滿上了一杯熱茶,現在不是喝酒的時候。

“反過來說,如果讓玩家們增加了對遊戲的信心,是不是會有更多人敢於參與進來?”

“原本遊戲仰仗的只是銀河軟體一家公司,如果再有一家大型公司能夠同時運營,玩家們將會再無後顧之憂了。”

“我願意提供幾個伺服器,給企鵝公司運營,資料完全獨立,和原本的伺服器不互通。”

“貴方可以視為代理了我的遊戲,在貴公司的平臺上推出,收益方面,我們可以五五分成,或者你們直接買斷。”

李成東這招,其實是企鵝公司後來稱霸市場的手段之一。

靠著自家聊天軟體導流,企鵝的伺服器總是人滿為患。

但目前這個節點,企鵝的人還沒意識到自家平臺能這麼做,畢竟他們的遊戲部門也才剛成立不久。

“妙啊,李總,你的想法我一聽就知道是好點子。”

任英雄的反應很快,李成東一提醒,他當即做到了舉一反三。

是啊,企鵝遊戲公司剛成立,如果一頭扎進研發裡,不知道多久才能拿出成果。

如果是買別人的產品,不如直接做代理,既能鍛鍊己方的運營能力,又能控制買斷的風險。

越想越是有道理,任英雄看李成東的眼神都變了,他心裡對李成東的評價再次上調了等級。

“關於不同伺服器的資料轉移問題,李總你覺得該如何處理是最好的?”

任英雄問了一個專業的問題,他想了解下李成東的解決方案。

對於資料的歸屬,遊戲開發商是最重視的。

“目前公測的遊戲,伺服器有三個,兩個電信的,一個網通的。”

“之後正式上線,應該會再增加幾個伺服器,大機率是按照原來的二比一的比例。”

“如果企鵝公司願意做代理,使用多少伺服器完全由你們決定,我會把企鵝的伺服器資料單獨儲存。“

“不同的企鵝伺服器之間可以互相轉服,這樣玩家不用擔心自己的伺服器人少,玩著沒意思。”

李成東給出的答案,顯然是讓任英雄意外的。

他沒想到李成東居然不在資料方面拿捏他,完全就是敞開了合作。

李成東看中的是企鵝公司的流量渠道,玩家的資料說實話對他的意義不大。

因為他目前開發的這款遊戲,遊戲壽命也就五年左右,並不是劃時代意義的大作。

他做這款遊戲的目的更多還是為了試手,未來的主攻方向,