“接下來,我想問問仙仙,據說遊戲試玩版本的ui設計全是由你負責的?”
“能不能告訴我真相,你只是參與其中,還是真的所有內容都是你獨立製作的?”
章金生懂得訪談節目要好看,不能一味的溫情,那樣會顯得雙方是配合好的,觀眾容易反感。
仙仙並沒有立刻解釋,而是掏出了兩張事先準備好的兩張圖紙。
“章導,這裡有兩個版本的ui設計,你猜猜哪一個版本是我設計的?”
章金生沒怎麼玩過網路遊戲,所以對ui設計是沒什麼標準的,只能完全看眼緣。
他仔細觀察了一番,指著右邊的那張圖紙說道:“我個人喜歡這邊的作品。”
“哦,章導能說說你為什麼這麼選擇嗎?”
仙仙似乎接過了主持人的職責,開始對章金生頻頻提問。
對於二選一的問題,章金生不需要編造任何藉口,直接說出心裡的想法即可。
“我是從美學的角度來選擇的,右邊的圖紙,更符合我的喜好,有種專業和諧的感覺。”
“至於左邊的圖紙,我覺得有些簡陋,像是個半成品。”
章金生的眼光不可謂不專業,一眼看出了兩張圖紙的本質。
“章導,你選擇的那幅圖紙,便是仙仙親手繪製的底稿,另外一幅則是我的作品。”
李成東接過了話題,當初第一版的ui,確實是他做的。
他不是做不出更好的,主要是當時時間緊迫,他一個人實在分身無術。
比起遊戲的底層架構、穩定性和相容性等核心問題,ui的審美要往後面放放。
當初李成東也考慮過是試玩版,後期有大量的時間最佳化,不必要一步到位。
而仙仙接管了ui設計後,她並不會想到什麼後期調整,完全是衝著成品方向去做的。
加上她在這方面有天分,又足夠努力,所以做出了讓玩家們十分驚豔的作品。
看著李成東侃侃而談,仙仙笑著在旁點頭,有些事還是別人誇起來更適合。
“原來如此,仙仙的作品是打敗了李成東的作品,被工作室所有員工認可的。”
“在舉行此次訪談前,我請教了一位行業裡的專業人士,約他連線聊聊專業上面的看法。”
章金生要現場連線的人,其實是一位身居高位的專家學者,當然人家是受到東陌大道論壇委託。
李成東和仙仙此刻暫時退出訪談的環節,讓章金生和專家溝通,他們二人準備在外面喝點水潤潤嗓子。
專家沒必要和李成東直接對話,反正是吹捧的評價,當個插曲好了。
“說實話,你完全投入去設計ui,比我到底強還是弱?”
仙仙趁鏡頭對著章金生,偷偷向李成東提出了她心裡好奇的問題。
“如果以目前我們的作品來說,肯定是你比我強,但如果沒有第二款作品來驗證,我無法給出答案。”
“因為我無法確定,你的設計風格到底是怎麼樣。第二部作品如果還能如此出色,那我將會認同你的實力。”
在討論到專業性的內容時,李成東是喜歡實話實說的,仙仙也不喜歡只會哄著她的人。
“好,我現在和你約定,你的第二部作品,ui設計我依然會參與,到時候見分曉。”
仙仙難得在專業領域壓李成東一頭,為了確保自己勝利者的地位,她提前許下了承諾。
“好,我拭目以待,如果真能有第二部作品,我第一個通知你。”
李成東的態度非常誠懇,他目前還沒辦法考慮太長遠的事情,先把第一個遊戲做好才是正題。
明年遊戲正式上線後,後續更新維護,至少需要兩年左右的時間。
最快能開發第二款遊戲的時間,大機率要拖到2006年,幾年時間,足以物是人非。
仙仙此刻能體會到李成東的想法,是啊,時間是最大的不確定。
幾年後的自己,是依然人氣爆棚的大明星,還是泯然眾人,也許只有到了那一天才能得出結論。
兩人各自陷入了沉思,直到章金生來喊他們,才恢復了常態。
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“不好意思,連線途中訊號出了點小故障,好不容易才重新連上。”
章金生主動道歉,他在感嘆多虧是錄播,否則節目是定然要開天窗了。
“接下來我們大概還有半