位木料,5000單位石料,500單位鐵礦石解鎖傭兵中心?】
【是否耗費10金幣,5000單位木料,5000單位石料,500單位鐵礦石解鎖圖書館?】
【是否耗費10金幣,5000單位木料,5000單位石料,500單位鐵礦石解鎖紡織坊?】
【是否耗費10金幣,5000單位木料,5000單位石料,500單位鐵礦石解鎖集市?】
【是否耗費10金幣,5000單位水,500單位石料,解鎖池塘?】
【是否耗費10金幣,1000單位石料解鎖100單位道路?】
在選擇了“是”之後,系統直接就扣除了周白賬戶以及倉庫裡的金幣與資源。
【任務中心、圖書館、紡織坊、集市、池塘、道路解鎖完畢,請安置。】
扣除完畢之後,幾棟建築就這麼出現了領地地圖上,並且還有推薦安置點。
周白沒有急著放置,而是看起了空置的領地。
隨著領地面積變大,多出了那麼多空地,得規劃好分割槽後才好放置。
也幸好一早,她選定的就是環形領地,因此拓展起來也是十分方便,直接按照環形就行。
這個時候,道路就派上用場了。
原本領地以領主府為中心為一環,以商業街長度為二環,現在面積擴大一倍,又增加了兩環。
一段兩段三段……周白一邊走一邊放,沒一會兒的功夫就放完了。
【道路是否放置完畢?】
“是。”
【請為道路命名?】
看著系統提醒,周白意外了一下。
沒想到還有這功能,那道路名字……
“一環北路,一環南路,一環西路,一環東路。”
“二環北路,二環南路,二環西路,二環東路。”
“……”
“四環北路,四環南路,四環西路,四環東路。”
命完名後,周白就看到每個十字路口上都多了一個路牌,路牌上出現的就是剛剛命名的新名字。
果然,系統出品的建築,怎麼樣都有其特別的地方。
道路設定完畢之後,就到原有的建築。
升級時,領地是可以移動建築的。
想了想,周白還是將原有的兩條商業街以及酒館等建築從二環移到了四環,然後二環原有的地塊和三環的空地上重新建造了四條商業街,這樣一來,商業街的商鋪也從原來的75間變成了275間,並且大部分商鋪都是沿街商鋪。
雖然目前來說,肯定商鋪都填不滿,但是周白卻是很相信希望村未來的潛力。
商業街這邊搞定之後,周白的目光放在了右側的地塊。
首先軍營、醫院、監獄以及工廠區從原來的二環移到四環,軍營靠近城牆,佔據優勢地位,依然是為了方便士兵的集合與最快時間能夠出戰維護領地,醫院在軍營北側,也是臨近主幹道,至於監獄跟工廠,則是在軍營的後方按順序排列。
英靈殿、獸神殿以及其他種族居住區(地精小區、獸人小區)放置在二環路不做改動,不出意外的話,未來其他種族的居民會集中在這一個地塊。
原來二環的學校移動到三環,它的周圍日後會是公共類建築的聚集地。
至於其他的,基本上是不做改動的。
等原有的建築安排完畢後,周白這才看起了領地新增加的八個建築。
法薩爾村獲得高階鍊金工坊,放置在鐵匠鋪後,可以作為領地的武器研發中心,屆時在旁邊建造一個軍工廠,以後希望村就有自己的武器生產與儲備基地,這一次,鐵匠鋪源源不斷提供的箭矢也起到了重要的作用。
任務中心與傭兵中心直接放置在領主府右側。
圖書館,公共類建築,放在學校旁。
紡織坊放在裁縫鋪後側,成為裁縫鋪的原料基地。
池塘,直接跟農田與養殖場作伴,作為領地的生產區,為領地提供物資儲備。
集市,放置在四環路第二條商業街後,與酒館街區並行,屆時來做批發生意的商隊也方便。
就這樣,周白就已經在領主的控制面板上將整個領地的規劃完成了。
等確定無誤之後,周白直接就選擇了執行。
而就在周白選擇執行的那一刻,整個領地開始產生了變化,一股魔力的氣息在整個領地蔓延開來。