鬼域。
是區分和衡量鬼物等級與實力的決定性因素。
b級鬼的鬼域雛形,有三個特徵,感染性、侵蝕性、持續性。
拿對視鬼舉例。
對視鬼使用天賦降低周圍溫度時,覆蓋面積是有限的,但經過鬼域雛形的加持,低溫會持續感染周圍的正常溫度,使低溫覆蓋區域大大增加。
原先只有方圓五米,加持後,可以擴大到方圓五十米。
若是不加持天賦,鬼域雛形放出來後,覆蓋範圍也會因為感染性而增大。
比較麻煩的一點是,增大的範圍是一次性的,下次再放出,又得從頭再來。
當溫度下降到零下二十度,普通情況下會覺得冷,但是透過烤火等物理方式進行取暖,寒冷的溫度就不會對人體造成太大傷害。
這時候,侵蝕性可以持續侵蝕人的軀體,除非使用特殊力量取暖,否則會越來越冷,直至死亡。
使用技能,需要消耗鬼力,比如幻境技能,維持幻境需要持續投入鬼力,以對視鬼7000的鬼力,只能維持8秒。
在持續性的加持下,幻境的維持時間至少可以提升一半。
很多時候,一秒就能決定生死。
持續性,有時候就是決定戰鬥勝負的關鍵。
b級鬼想要升級為a級鬼,唯一的要求就是將鬼域雛形固化成鬼域。
看似簡單,實則是量變到質變的過程,只有殺戮本能的鬼,也有一定機率在這個過程中誕生靈智。
固化成鬼域後,感染性消失,要增大鬼域面積只能吞噬或奴役其他擁有鬼域的鬼,侵蝕性、持續性蛻變為轉化性、利己性,並新增封鎖性和排他性。
鬼域被展開後,就會隔絕內外,根據鬼主的心意,有三種限制方式,不能進也不能出、能進不能出、能出不能進。
在鬼域內的外來者,要是沒有鬼域抵抗轉化性,會逐漸被轉化成沒有自我意識的鬼奴,這是轉化性。
排他性則是鬼域會排斥鬼主及鬼奴外的外來者,使外來者在鬼域內不能發揮全部實力。
利己性算是持續性的加強,不僅保留原效果,還能使鬼域內發生的事按鬼主的意願發展。
頂級的鬼域,相當於一個小世界,除基本特徵外,還擁有特殊能力。
一旦擁有鬼域,對低等級的鬼將是絕殺!
而且鬼域可以憑依在媒介上,以防不勝防的方式將人拉進去。
若是路信沒猜錯的話,河對面的石像,就是鬼域的憑依物。
依鬼主的心意,可能突然展開,將附近的人包圍進去,也可能等待有緣人觸碰,然後將人拉進去。
往生河的另一邊,有約寬為兩米的斜坡,上面有長有樹木和叢生的雜草,斜坡連線的,是高聳的峭壁懸崖。
趙曉曉的運動能力,應該不足以讓她游到河對岸,而且石像被雜草掩埋,不注意看只會以為是塊普通石頭。
如果不是烏龜提示boss就在附近,路信也不會把對面看得那麼仔細,從而發現半隻腳。
所以鬼域並不是透過觸碰拉人,而是突然展開,將各個失蹤的人口包含進去。
d級考核本出現鬼域,而鬼域又是a級鬼才有的能力,現在的新手試煉場是打算變成新手火葬場?
驚悚遊戲是抽風,打算吃設定?
照這樣的速度繼續匹配,下個副本他是不是就能遇到s級?
路信心裡閃過幾個想法,難度提這麼多,他個人無所謂,反而期待有沒有鬼能讓他破防。
就是匹配到他的隊友會比較倒黴,不過想起八人圍著麻將機討論的時候,敘述的時候其他玩家都很冷靜,他把影片播放後,他們的情緒才有了波動。
想必是因為感受到了挑戰性,所以內心激動吧。
路信發覺自己的思路開始偏了,趕緊把心思都拉回到副本里。
漂浮技能發動,路信整個身體向上浮起兩厘米,浮空的同時,試著向前走了兩步。
一股熟悉的感覺湧出,仿若肌肉記憶一般,讓他在瞬間就適應過來。
踩踏著水面,平穩地走到河對岸,他蹲下,伸手撥開雜草,露出了被掩藏的石像。
石像的大部分軀體都掩埋在土下面,只露出半隻腳和一個頭。
半隻腳的腳趾紋路明顯,讓他一眼便看出是石像,而不是一塊普通石頭。
拿手掌對比了一下,石像的大小比他的手小一點,而且說是石像