只不過這個敵人殺的,牧寒感覺自己最起碼浪費了一半的子彈。
也就是說,只用五發子彈就可以打中的敵人,他竟然用了將近十發子彈才將敵人給打死。
沒辦法,牧寒對於滑鼠的靈敏度,有一個自己的習慣。
但是那個習慣,通常都是配備著一套它自己的一套肌肉記憶。
而現在,牧寒的傷勢,讓他受不了那種高強度的操作,所以,他需要更改一下,配合現在自己的靈敏度。
於是,在搜尋完這個野區之後,牧寒就開始各鐘除錯靈敏度,當然了,是把靈敏度往高了調。
眾所周知,靈敏度越高,玩的人就越難,因為太飄了,所以很難被控制住。
而牧寒就一口氣,將靈敏度,全都拉到了滿。
以往需要精確以及大幅度的操控,到了現在,就需要入微級別的精確以及極小幅度的操控才行。
所以,牧寒開始不停的對著牆壁開槍,想要適應這個靈敏度。
然而,就是因為牧寒的這種不停的開槍,終於還是引過來了一個敵人。
這個人騎著一輛摩托車。
而摩托車靠近野區之後,牧寒自然是聽到了發動機的聲音,於是趕緊裝填子彈,就朝著摩托車的方向跑去。
摩托車並沒有停下來,反而想要圍著這個野區繞一下的。
估計是為了尋找牧寒具體在什麼位置。
所以,牧寒優先發現了這名敵人。
見到敵人下意識的,牧寒就開啟瞄準鏡,然後屏息開始射擊。
但是,牧寒卻忘記了,自己的滑鼠靈敏度,已經調到最高了。
所以除了第一槍中了以外,之後的子彈,基本上全都打飛了。
“哈哈,有意思了!”
牧寒發現這種情況之後,並沒有任何的氣餒,相反,牧寒甚至還笑了出來。
以往不管是在打比賽,還是打路人局,牧寒都感覺,自己的水平,已經很少有人能夠抵得過自己了,同樣的,自己的水平,也好像卡在了一個水平線上。
就是這麼一種情況,牧寒也不是沒有試圖過,想要突破一下。
然而,最終還是以失敗告終了。
這期間,哪怕是一點點的提升都沒有,這不得不讓牧寒,稍微感到有些無趣。
但是現在,自己受傷是一個契機。
他沒有想到,只是調整了一下滑鼠的靈敏度,就讓遊戲的難度,和自己的遊戲水平,直接變化了那麼多。
而且牧寒也知道,如果自己真的能夠完全掌控,不,不說完全掌控,就說掌控的程度,達到自己之前沒受傷的那種情況下。
牧寒就真的有可能所向無敵了。
至少,在反應意識上,以及壓槍,或者說是靈活上,牧寒都回得到很大的一個提升。
畢竟,敵人在移動的同時,你的槍口也要跟著移動。
所以,你不僅要跟隨者敵人的移動,還要控制自己槍口的移動,同時,也要快速的控制壓槍射擊。
甚至在有些時候,你嫌棄射擊速度太慢,還要進行手動射擊。
開摩托車的人,雖然只是被打了一槍,但是那麼密集的槍聲,最起碼也是衝鋒槍了。
這麼近的距離,就只打中了自己一槍,估計這個人也就是一個菜雞了。
本來在被打中的一瞬間,他還小小的擔心了一下。
但是現在,已經完全沒有了這個想法了。
在原地打了一個彎回來,然後就將摩托車停在了野區最外圍的房子邊,而敵人也直接拎著步槍,就衝了過來。
牧寒其實在看這個人,一點走位都不講,停車就朝著自己跑過來,雖然打不中他,但是他的身位什麼的,牧寒可是完全看的一清二楚的。
知道,這種人一定是對自己十分的情敵了。
不過也正好,正好試一下自己的壓槍技術。
所以,牧寒十分冷靜的等在掩體後面,打算當他一露頭的瞬間,就趕緊出去進行設計。
很快,這個敵人就出來了,他的想法很容易就能夠讓人看懂,因為他就是朝著牧寒左手邊的房子衝過來的。
雖然小看了牧寒,但是他可沒有把牧寒,當成是一個手無縛雞的玩家。
畢竟,小孩子拿著衝鋒槍,也有可能直接亂槍打死一個吃人的野獸呢。
然而,既然這麼光明正大的跑過來,牧寒又怎麼可能會放過他。
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