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&esp;&esp;既然已經選擇的困難模式,就選最難的吧,反正自己只是為了遊戲,成長的慢一點也沒什麼。
&esp;&esp;“親愛的湖言玩家,您選擇了困難模式下的困難難度,是否確認?友情提示:如果您是一個新人玩家,建議您選擇相對簡單的難度開始遊戲。”
&esp;&esp;“確認。”
&esp;&esp;“請選擇一把新手武器作為您的獎勵。友情提示:武器的選擇與門派的選擇無關,玩家可以自由選擇自己喜歡的武器。”
&esp;&esp;方宇看了看系統提供的獎勵,經驗值是一點也沒有的,而且在系統提供的選單中,只有刀劍槍棍四樣基本武器可以選擇,在建立人物角色的時候,方宇已經選擇了劍法專精,而且一直希望進入武當,學習武當的絕學太極劍,很自然就選擇了劍類武器。
&esp;&esp;在選擇了獎勵後,方宇關閉了對話方塊,開啟了包裹,先看了看武器的屬性。
&esp;&esp;名稱:新手劍(困難難度)
&esp;&esp;型別:輕劍類
&esp;&esp;攻擊力:3-5
&esp;&esp;重量:5
&esp;&esp;耐久:1oo/1oo(鋒利度)
&esp;&esp;描述:這是一把新手劍,在玩家選擇任務模式下的困難難度後獲得。
&esp;&esp;友情提示:武器會耐久的消失而逐漸變得遲鈍,玩家可以透過磨刀石來恢復武器的鋒利度,磨刀石可以再各地的雜貨商人處購買。
&esp;&esp;看著新手劍後面附加的“困難模式”四個字,方宇心中一動,難道說,選擇不同模式下的不同難度,獲得的武器屬性也是不一樣的麼?
&esp;&esp;方宇連忙找了附近幾個玩家,在點選檢視資料之後,現了不同的地方。
&esp;&esp;原來新手劍後面描寫的難度也有簡單、正常、困難三種字樣,其中簡單難度對應的屬性最低,困難難度對應的屬性最高。
&esp;&esp;方宇現,在剛才看的幾個玩家的武器屬性上,同樣都是新手劍,同樣是輕劍類武器,標有“簡單難度”字樣的新手劍的攻擊力僅僅只有1-2“正常難度”字樣的攻擊力有1-4,而標有“困難難度”字樣的武器攻擊力則高達3-5。
&esp;&esp;又找了幾個玩家後,方宇突然現了一個佩戴有“困難難度”字樣新手武器的級高手,id叫“嘲諷為零”他身上佩戴的武器跟自己的新手劍屬性一模一樣。
&esp;&esp;自認為是選擇了困難模式下困難難度就已經很勇敢了的方宇,突然現好像也有別人選了同樣的難度後,有一點欣喜的感覺。
&esp;&esp;相見就是有緣,不如私聊一下好了,好不容易碰見一個志同道合的,大家培養一下感情什麼的也不錯。
&esp;&esp;密語:
&esp;&esp;湖言:兄弟,打擾你一下,問個事,你選擇的什麼難度啊?
&esp;&esp;嘲諷為零:呵呵,沒關係。你問的是遊戲模式還是任務難度啊?
&esp;&esp;湖言:都說說吧。我看見你的武器攻擊力挺霸道的啊。
&esp;&esp;嘲諷為零:正常模式下的困難難度,困難難度嘛,攻擊力肯定會高一點吧,不然屬性差太大,根本沒法完成任務的。
&esp;&esp;湖言:恩,多謝兄弟啦,我也就是問問,正愁不知道選什麼好呢,聽你這麼一說,我也選困難吧。
&esp;&esp;嘲諷為零:嗯。
&esp;&esp;方宇嘆了一口氣,原來不是跟自己一樣生猛的人啊,真是虛驚一場,這個哥們不給力啊,還是任務去吧。
&esp;&esp;說到任務,方宇才想起剛才接完獎勵後,好像任務就提示完成了,好像並沒有後續任務,開啟任務薄看了看,果然是一片空白,空空蕩蕩的,一個任務也沒有。
&esp;&esp;看著別人聊得熱火朝天,滿螢幕都是白色的宋體字,一個個風風火火跑去做任務的場面,方宇一陣嫉妒,找一個玩家問問吧,為什麼我就沒有任務呢?
&esp;&esp;攔住一位看起來是個大叔角色的玩家問了問,