&esp;拉怪?方宇看著嘲諷滿百朝著黑熊跑去,大吃一驚,那可是15級的黑熊啊,不是說打同級怪都很吃力的嗎?現在最高的兩個也才1o級嘛。
&esp;&esp;這樣的人物等級,去刷15級的怪,能行嗎?
&esp;&esp;隊伍]湖言:15級的怪咱行嗎?
&esp;&esp;隊伍]嘲諷為零:沒事,你一會看我上去打怪了,你就跟著拼命攻擊就行,我們有準備的特殊道具,保證怪物不會打你。
&esp;&esp;方宇很疑惑,怪物不攻擊,這當然很不錯,可是,這樣的道具
&esp;&esp;不一會,方宇就看到嘲諷滿百拉著密密麻麻一群黑熊跑了回來,大概要有二十多隻。
&esp;&esp;等到嘲諷滿百把怪慢慢的圈成一堆之後,嘲諷為零的人物角色將手一揮,方宇就看見一道白色的粉塵,在螢幕上飄灑開來。
&esp;&esp;方宇選擇了其中的一頭黑熊之後,現果然出現了一個異常狀態:目盲。
&esp;&esp;目盲:處於目盲狀態下,將無法看見周圍的東西,持續1o秒鐘。
&esp;&esp;小琳急促的聲音從音箱中傳了出來:“湖言,趕緊打怪了!”
&esp;&esp;方宇連忙衝上去,跟在嘲諷為零後面,拿著新手劍對著黑熊砍啊砍。
&esp;&esp;由於系統設定的的幾個基本動作中,除去雙擊a,是左翻滾,雙擊d是右翻,雙擊s後翻,雙擊前翻這幾個基本動作沒有攻擊力之外,還有幾個基本的動作是有攻擊力的。
&esp;&esp;但是這些只是作為動作存在,不會附加額外的攻擊加成。
&esp;&esp;前刺:向人物角色正前方刺出一劍,造成等同於普通攻擊的傷害。
&esp;&esp;後刺:向人物角色正後方刺出一劍,造成等同於普通攻擊的傷害。
&esp;&esp;左刺:
&esp;&esp;右刺:
&esp;&esp;揮劍:對人物角色正前方18o度範圍內的非友方目標進行攻擊,造成等同於普通攻擊的傷害。
&esp;&esp;像這樣的普通攻擊值的技能是不會歸納到技能中的,不過現在用來刷怪正好。
&esp;&esp;一個揮劍,眼前就冒出密密麻麻的一串數字。
&esp;&esp;“-13”
&esp;&esp;“-13”
&esp;&esp;“-15”
&esp;&esp;黑熊的血只有不到4oo,這樣子需要攻擊4o次,實際上只出手個五六次就死光了。
&esp;&esp;每次螢幕中的漫天白色粉塵消失之後,嘲諷滿百跟嘲諷為零就手一揚,黑熊重新陷入盲目狀態,只是胡亂的跑,也不攻擊。
&esp;&esp;這簡直就是作弊器啊!
&esp;&esp;一波刷完之後,嘲諷滿百再次轉身朝山谷裡跑去。
&esp;&esp;隊伍]湖言:剛才那個白色粉末是什麼東西?
&esp;&esp;隊伍]嘲諷為零:那個你要問我哥,我哥不讓說的。
&esp;&esp;隊伍]湖言了一個汗的表情:什麼東西這麼珍貴,不過挺好用的,滿百兄弟從哪弄來的啊?
&esp;&esp;隊伍]嘲諷滿百:你們兩個
&esp;&esp;隊伍]嘲諷滿百:打怪了
&esp;&esp;隊伍]嘲諷滿百:拉怪不累啊
&esp;&esp;隊伍]嘲諷滿百:氣死我了
&esp;&esp;方宇想象嘲諷滿百一邊拉著怪不停的跑,一邊拼命抽出空來一段段的打字,不禁啞然失笑。
&esp;&esp;不知道大家喜歡不喜歡這種風格,因為一直沒辦法把人物對話時候所特有的語氣表達出來,所以在苦想之後,採用了這種方式,有什麼意見,可以留言