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第308章 樂子來了

但死亡懲罰也很要命,玩家之間要是出了第一條人命,保不準會引發嚴重的雪崩效應。

鬧劇雖然就此結束,但也給了其他人啟發。

不少人就效仿了,開始約架。

最終,各方陣營領頭人一合計,不如我們直接統一定死規則,給大夥兒一個公平公正公開的舞臺。

而且這還真挺有必要的。

矛盾一直壓制著只會越積越深,等壓制不住爆發的時候,將難以控制。

現在給一個正式的解決矛盾發洩怨氣的場合,同時控制好烈度,可謂兩全其美。

烈度怎麼限制呢?

正常打架說不定一套絲滑小連招下去,直接把人連死了。

但要是不連,被對方躲掉關鍵技能,說不定就被會反殺。

手下留情一般只有強者對付弱者時,才有餘裕做到。

當雙方勢均力敵時,尤其是遊戲裡,你到底是手下留情了,還是後繼無力了?

這誰說得清啊。

所以,這又不得不提一下玩家們的創造性了。

他們想到了一個東西——祝福。

沒錯,就是由安德魯進行儀式,分發下去的尤莉婭的力量。

這力量的破甲能力只會針對黃金城外面的魔物。

如果對其他的目標使用,只會產生最普通的效果。

有人就去嘗試了。

收集魔物材料製作防具,然後穿在身上,再利用祝福的力量來一拳。

結果就是,防具部分損毀,但穿防具的人受傷輕微。

只能說,能想到這一點的人是真的牛逼。

於是乎,一個可以盡情全力戰鬥,但受傷又不大的舞臺徹底搭建好了。

而這個舞臺是有成本的。

你想要上去,還必須得收集到足夠材料,做好一套盔甲。

這盔甲只要輸了一場就得報廢,然後又重新收集材料修復。

既杜絕了玩家們一天到晚沒事幹就上擂臺,也給了他們足夠的發洩空間,還給了大量圍觀群眾看樂子的機會。

你忍不了他了那就收集材料上擂臺唄。

對方不接受那就是菜,就是慫,以後看見了也得繞路走。

然後贏家統計一下戰績,氣也出了,面子也漲了,幹啥都順心了。

看見這一系列操作的時候,尤莉婭起初有點生氣。

我的祝福是給你們刷怪用的!你們都拿去幹啥了?

摸魚?不幹正事?我最討厭的就是這類人了!

但轉念一想,這...好像很有意思的樣子...

唯一可惜的就是,她自己不能上場。

所謂祝福我自己的力量,你看看我這一拳下去,是不是連你防具帶人一起打成渣?

(還是先兩章,後面再補了,嗚嗚嗚)