在軍隊突破了入口附近的小股魔物,完全深入其中之後,才認識這個地下遺蹟有多大。
這是一座不完整的城,但是如今已經被魔物完全佔據。
入眼處全是魔物,粗略估計也有萬餘。
而這還只是地下遺蹟的一部分。
雖然將士們沒有懷疑過公主殿下的判斷,但真正看見的時候依舊免不了感嘆一聲,殿下果然英明。
“各隊,按計劃行動!”
他們先是朝裡面釋放了大量特殊煙霧,這些煙霧只對魔物有效,有著鎮定和催眠的作用。
之前開口進入地下時,引起了很大的動靜,不少魔物已經騷亂起來。
先進行這麼一步騷亂平息,免得魔物暴動對計劃造成影響。
等時間差不多了,軍隊分批次分隊伍,壓下各自的動靜,在不驚擾魔物的前提下,提前到達預計的點位待命。
尤莉婭隨軍隊下來,冒險者則還在上面等待。
等各方都準備妥當之後,尤莉婭朝中間扔了一枚火球術。
火球的爆炸宣告作戰正式開始。
他們包圍了一片區域,由外向內開始殲滅。
但是作戰開始還沒多久,包圍圈外的魔物漸漸騷動起來。
這裡的魔物雖然沒有多大的智慧,但發現了人類潛入自己巢穴,也會毫不猶豫地進攻。
關於這個,尤莉婭早有打算。
她只在包圍殲滅戰上投入了三分之二的軍隊,另外三分之一就用於防範外來魔物,保證殲滅戰不受到干擾。
殲滅戰這邊是主動進攻,另外那邊則是依地形防守。
防守比進攻容易得多。
所以哪怕那邊只有三分之一的軍隊,哪怕那邊可能需要面對更多魔物,在短時間內依舊不會出問題。
只要殲滅戰能夠迅速推進,迅速結束,不拖太久,防禦的那邊就能安然無恙。
事情也朝著尤莉婭預計的方向發展著。
魔物的靈智有限,它們的行動很容易預測。
只要進行針對性的安排佈置,完全可以將之玩弄於股掌之中。
它們也就佔據數量優勢,只要想辦法規避掉這一點就行。
所以,等殲滅戰一結束,兩方匯合,尤莉婭馬上下令撤退。
對,先撤退,回去再說。
明天再來。
尤莉婭的目的是殲滅魔物,又不是說攻佔區域,把據點打下來之後沒必要守據點的。
它們要佔回去就佔回去唄。
它佔回去了,我們明天再來一趟。
這一次殲滅了約六分之一魔物,剩下六分之五會在整個遺蹟裡重新分佈開。
明天過來又是類似的作戰模式,打完了再跑,又等下一天。
這就是尤莉婭的整體作戰思路。
等著搞了兩三次之後,魔物的數量降低過半時,就不用這麼麻煩了,直接開始平推橫掃。
而冒險者則在今天的殲滅戰進行到三分之一的時候入場,開始在後面撿東西,清理戰場,看看有沒有漏怪。
然後在軍隊準備撤退之前離開。
在不干擾到軍隊行動的前提下,把魔物爆的材料全部收集起來。
他們每個人臉上都是笑盈盈的。
這把比刷輕鬆,完全是撿錢,收益也還好。
結晶的收益是低了些,但魔物不止爆結晶一種材料啊,其他材料更是遍地都有,隨便撿。
那些材料黃金城是不太需要的,就交由玩家們自行處理了。
不管怎麼說,玩家作為參與行動的一方,好歹是前期出了不少力的,給些好處也是應該的。
而且,尤莉婭之所以特意喊上玩家,還有一個很大的原因。
那就是,玩家有揹包,撿東西是真的方便。
第一天的作戰便如此徹底結束,各方開始休整。
需要休整的主要還是軍隊,他們出力最大,而且也有一定傷亡。
對此,尤莉婭給出了報酬。
參與作戰的任何將士,任務結束後每人一百金幣。
因作戰受了重傷的,額外五百金幣。
因作戰壯烈犧牲的,家屬獲得五千金幣撫卹金。
這個報酬對於原住民來說,可謂高得離譜。
比帝國正常的軍餉標準高了好幾倍。
哪怕是抱著榮耀與信念而來的將士們,聽完這個報酬之後也多少有