小樂子過後,所有人回到藍星許家,午宴重新開始。
這次是真正的吃飯,吃大餐。
許曉婭定了個規矩,吃飯的時候別來打擾她。
事實證明,吃飯千萬別坐小孩那桌。
和許曉婭同桌的人看著她風捲殘雲,真正踐行光碟行動,半句話都說不出來。
現在他們知道了,你說乾飯,是真乾飯啊。
除了許曉婭外,其他人都還在回味著不久前的比試。
雖說是小婭一時興起搞的,但確實有著不小的意義。
小婭看足了樂子,老登們瞭解情況,年輕人有了自己的定位,可謂是三贏。
這件事之後的一段時間裡都會被人津津樂道。
小月在許家的地位也正式確認了下來,她算是成為了貨真價實的大小姐。
午宴過後,所有人紛紛離開,許曉婭和許曉月也趕回魔都。
他們還有不少事情要處理,不會這麼快進入許家。
反正很多事情都是在異域進行的,藍星裡不處於一地其實問題也不大。
又是坐十幾分鐘的超快速飛機回去的。
小月先回學校,小婭重回翡翠城。
遊戲中的日常開始了。
當天,遊戲時間正午時,五大理智國就最近的事情聯合釋出了宣告。
其中,最重要的有兩點。
首先是關於“靈魂完整度”。
這裡是先從遊戲的本質講起。
經過各方調查和史料研究,最終確認了《異域》其實是另一個與藍星有著密切關係的真實世界。
遊戲的開始,策劃,發展等一系列事情,全部給出了合理的解釋。
理由都是編的,但編得環環相扣,編得有理有據,甚至還附上了一些正規考古報告和專業分析。
雖然這都是構史,但以官方的身份,五大國的信譽共同保證,野史也能成為正史。
這是許曉婭特意強調過的事情,告訴所有人真相,但不能說全,只能告訴一部分。
黃金國等人族大國的事情一定得瞞住。
那麼,在真實世界的這基礎上,靈魂完整度的概念就可以做出詳細解釋。
遊戲的本質是靈魂的投影,每一次死亡,投影的靈魂就會受到重創,靈魂就會殘缺,變得不完整。
等級越高,投影需要的靈魂量越大,死亡受到的創傷越嚴重。
當靈魂完整度在90以上時,對人幾乎沒有任何影響,人本身隨著年齡的增加,靈魂也會出現殘缺。
當靈魂完整度在80-90之間時,身體雖然無恙,但精神會出現異常感覺,對人略有影響,不過這種程度可以透過治療來恢復。
當靈魂完整度低於80,人的記憶會出現部分缺失、健忘、痴呆等情況。
當靈魂完整度低於60,基本就是個植物人了。
這部分說得非常詳細,沒有有絲毫的隱瞞。
但同時,也直接說明遊戲的好處。
關於力量的獲取,同步率的意義。
主要節點就三個,30時,身體力量大幅增強;60時,魔法與武技開始能夠使用;100時,能力完全同步。
遊戲的危險與機遇需要全部告訴民眾,是去是留,最終選擇權交給民眾。
可以預想到,這一波全部坦白之後,必定會有大量玩家流失。
規避風險是人的天性。
但相應地,留下的人會變得更強大、更謹慎、更非凡。
有人安逸,有人拼搏。
或許再過更長的時間,離開的人又會重新回來,時代的潮流與大勢便是如此。
而第二件事,則是關於玩家“風”。
解釋的理由簡單粗暴——死了。
既然遊戲世界是真實的,靈魂完整度有這麼強的約束力。
而又眾所周知,咱們的“風神”最:()變身失落公主,我在新手村賣核彈