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&esp;&esp;這話一出,幾人都看過來。鬱心澈雙手放在桌上,很規矩地坐著,完全看不出剛才說了什麼囂張的話。
&esp;&esp;小歐恍然大悟:是啊,知道就知道了唄,現在小澈英雄池慢慢擴充了,不怕針對了。
&esp;&esp;其餘幾人沒說話,小歐愣了,虛虛地問:難道不是嗎?
&esp;&esp;英雄池確實夠用了,但是還有打法習慣可以被研究。教練說,老選手為什麼容易被針對,就是因為他打的比賽夠多,打出了很多可供研究的素材。
&esp;&esp;小鬱現在對他們來說只有三場比賽可以研究,但是加上pure的賬號資料,那就很多了。而且小鬱現在雖說全部輔助都能拿出手了,但還是以前就會的那一批玩得要更好一點。
&esp;&esp;彩虹、枝、日食,我們都可以用,我寧願小鬱拿到英雄打出效果之後再上ban位,而不是現在被提前研究,一次沒玩就被ban掉。
&esp;&esp;教練說的有理,鬱心澈點了點頭。
&esp;&esp;賀辭:不過也沒必要太擔心,順其自然就行,真知道了也沒什麼怕的。
&esp;&esp;也有道理,鬱心澈又點點頭。
&esp;&esp;嗯,那我們就開始覆盤。首先要表揚一下小鬱啊,昨天的比賽裡,小鬱的溝通主動了非常多,以前只是聽指揮,昨天已經開始提出自己的想法了,很好啊,繼續保持。
&esp;&esp;ntrol:確實。
&esp;&esp;嗯嗯,昨天確實話變多了。小歐拍拍鬱心澈肩膀,多說!愛聽。
&esp;&esp;好。鬱心澈笑笑。
&esp;&esp;其實在他的計劃裡,現在還不是他主動跟隊友交流想法的好時機。
&esp;&esp;四個隊友都很友好,但真正信任他的只有賀辭一個,這種時候他提出自己的想法可能會被隊友質疑,就像訓練賽時大家更希望他選擇穩妥的、而不是能c的輔助。
&esp;&esp;他最初是想靠訓練量先把自己的操作提上來,一方面他會用操作讓隊友信服,另一方面他跟隊友們再多接觸一段時間,大家感情上也會更熟悉。
&esp;&esp;到那時他再慢慢提出一些自己的比賽見解,應該會比現在更容易被接納。
&esp;&esp;可惜計劃趕不上變化,賀辭不讓他熬夜加練。
&esp;&esp;那麼為了繼續進步,他只能改變思路先從遊戲理解方面提升了。
&esp;&esp;昨天比賽時他有嘗試跟隊友交流一些戰術思路,戰況不緊急時賀辭就會給他講哪些可行,哪些不可行。
&esp;&esp;打完之後,昨晚教練也針對他提的內容單獨先給他開了個小會,教了他一些東西。
&esp;&esp;今天的覆盤則圍繞五人整體的配合和各自的細節處理。這場比賽輸了一局,是本賽季的第一局失敗,覆盤時間長了點。
&esp;&esp;結束時幾人都有點餓了,但賀辭卻又拖堂了一會兒。
&esp;&esp;跟教練商量了個事兒,一起說下。賀辭看向鬱心澈,主要是針對澈神的。
&esp;&esp;鬱心澈:??
&esp;&esp;澈神現在輔助英雄是挺不錯了,但對其他位置的瞭解還不夠。昨天接龍就可見一斑了,大家至少撐了三輪,澈神一輪就倒。
&esp;&esp;鬱心澈理不直氣不壯狡辯:你搶我臺詞了,不然是兩輪。
&esp;&esp;賀辭:嗯,大家都三輪往上,澈神才兩輪。
&esp;&esp;隊友小聲在笑,鬱心澈不說話了。
&esp;&esp;而且比賽有時候也能看出來,你對其他英雄的一些連招不是很清晰。所以我們商量了下,你每天抽時間跟我們lo,練練英雄。
&esp;&esp;小歐問:跟我用打野lo,跟你就用ad英雄?
&esp;&esp;賀辭:對。
&esp;&esp;那我不是被你們吊打?鬱心澈堅決抗議,我反對!
&esp;&esp;反對無效。賀辭笑笑,今晚先跟我練練ad。
&esp;&esp;哦。鬱