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第107章

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&esp;&esp;是嗎?

&esp;&esp;臉色似乎好看了點。

&esp;&esp;是啊。

&esp;&esp;鬱心澈找到解題思路,答題蹭蹭快,捧人的話張口就來:我只跟他打了三天下路,我跟你打了不止三十天,當然是跟你更熟悉呀。

&esp;&esp;他雖說的是實話,但也並不那麼走心,甚至有幾分糊弄了事的意味在裡面賀辭開心就行,如果需要,他可以把話說得再誇張一些。

&esp;&esp;說話間已經走到包間門口,賀辭停下來,微低著頭看他。

&esp;&esp;鬱心澈也仰起頭,對他眨了兩下眼睛,表情無辜,好像在問怎麼啦。

&esp;&esp;賀辭沒說話,只搖了搖頭:沒事。發現你確實挺會哄人。

&esp;&esp;鬱心澈的甜言蜜語被揭穿了也並不覺得尷尬,他又眨一下眼睛:對你也受用嗎?那我會繼續努力噠。

&esp;&esp; 亂鬥

&esp;&esp;吃飯時鬱心澈跟賀辭說了說剛才他們的聊天內容。

&esp;&esp;柯逸奇也是個英雄勺, 他跟鬱心澈都是知道其他英雄的技能,但沒有實際上手玩過,對實戰時的一些連招和特殊技巧不太熟悉。

&esp;&esp;柯逸奇作為替補, sug那邊不會像tz這樣分出其他選手的時間去跟他進行一對一教學, 所以他是玩大亂鬥來練英雄的。

&esp;&esp;亂鬥模式會隨機給玩家分配英雄, 分配範圍是玩家已經擁有到的所有英雄。

&esp;&esp;這個模式節奏很快,英雄的技能cd都進行了縮減, 往往十幾分鍾就能結束一局。

&esp;&esp;不僅能練習跟對面的拉扯和團戰, 還能短時間內快速上手英雄技能。

&esp;&esp;更重要的是, 可以不用像lo那樣一遍又一遍挨自家隊友的打了 。

&esp;&esp;鬱心澈十分動心。

&esp;&esp;賀辭聽過後也覺得可行。

&esp;&esp;1v1確實太枯燥了, 體驗不好。晚點我跟教練說下。

&esp;&esp;嗯嗯嗯。鬱心澈狂點頭。

&esp;&esp;何止是枯燥,幾個隊友都是頂尖選手 ,除了賀辭會照顧他的體驗, 時不時給他打個藍, 給他展示下面板彩蛋,其他幾人都是沉浸式殺他,完全不放水。

&esp;&esp;這樣下去,在鬱心澈學會之前, 說不定會先對這些英雄產生心理陰影。

&esp;&esp;吃過飯回基地後, 賀辭找教練說這件事,教練也同意了。

&esp;&esp;還可以考慮克隆, 找人一起挑他不會的英雄玩。

&esp;&esp;克隆模式是隊伍五個人用同一個英雄,由隊友投票決定具體玩哪個, 可以補足鬱心澈亂鬥沒接觸到的英雄。

&esp;&esp;好。賀辭說完事情準備走, 被教練叫住了。

&esp;&esp;本來是想明天覆盤再說的, 不過你來找我了那就先跟你提一嘴今天你們下路組失誤稍微有點多。

&esp;&esp;嗯,是有點問題。賀辭心裡有數, 其實不是這一場才出現的問題,前兩場他就有所察覺,他進步很快,現在逐漸形成自己的打法風格,跟我有分歧也正常。

&esp;&esp;你意識到就行,我不多說了。小鬱自己可能都沒發現他最近在比賽跟訓練賽裡面會參與指揮。不過這也是好事,培養好了他可以緩解你們輸出位的壓力,我一直都覺得射手更適合專注比賽

&esp;&esp;又開始長篇大論了,賀辭不是很想聽:沒事我先走了啊,帶新人我也沒經驗,您多操心。

&esp;&esp;第二天覆盤時教練重新提起下路組的配合問題,他們大部分時候都是默契的,但既然是兩個不同的個體,就或多或少會有思維差異。

&esp;&esp;之前鬱心澈一直是指揮位怎麼命令,他就怎麼做。或許當時他心裡也會有跟賀辭不一致的想法,只是他想著自己初來乍到,便沒把意見表達出來。

&esp;&esp;最近他漸漸敢發出自己的聲音了,這些問題也就冒了頭。