而造成這種古早的,或許是那時整體的作品基調就是如此;
又或許是遊戲受眾群體還未大眾覺醒的女性意識;
又或許是因為那時遊戲行業內的製作人大多是男性。
總之它的各方面設計都充滿了刻板印象。
其中就包括後世看來其實很多時候會“咯噔文學”的男主角們的形象設計。
原退婚劇情中。
王子雖然本身主觀的,沒有專門去設計那樣的想法。
但是無論是在莉莉坐穩了聖女位置後,他才去找玩家選擇退婚;
還是要求玩家那邊自己主動退婚,絲毫不想背鍋的真實行為。
他的行為無不例外都透露著他既要又要的扭曲核心。
因此嚴格算起來,這五個男主,都沒有一個完全符合伊依胃口的。
所幸她很快就發現了這個遊戲的真正核心——莉莉。
或者說——天意。
整個遊戲最核心的玩法其實是圍繞著“原女主”莉莉進行的。
而真正沉浸進去玩了這個遊戲的玩家都知道……
和女主角作對,享受得就是一個人定勝天的魅力!
比起諷刺古早風乙女遊戲。
這個遊戲其實更像是在致敬那些名極一時的模板遊戲們。
無論以現在的眼光怎麼看待過去的審美。
它們在過去曾經熠熠生輝就已經是最好的解釋。
正如“聖女莉莉”。
不被反套路裹挾的原女主們。
其實本身都是一個個擁有自己獨特閃光點的角色啊!
都是值得被喜愛的角色!
這也是伊依第一次遊玩這個遊戲的困哪模式,卻被莉莉反向吸引了的重要原因。
話說回現在。
顯然褪去了身上古早味兒的威廉。
用了非常接近現在的人們的思維去思考了有關於他身上婚約的問題。
那麼顯然……
在其他男主角們沒有類似的改變的情況下。
這孩子怎麼想都是艾伊嘛!
終於找到了艾伊的伊依鬆了一口氣。
旋即而來的,是對於其他事情的思考。