神祖之地的各大種族開闢了虛空甲大賽這個生死戰場,神化獸們看到情況不對勁也不客氣,同樣開闢了冥琉之東這個鮮血戰場還以顏色。一時間雙方誰都不讓誰,誰都不退半步。神化獸之強在於數量多,成長快,資源豐足,在力量方面也是穩佔上風的。如果不是有很多瘋獸拖後腿,神祖之地的聯盟想要擋住幾乎不可能。
另一方面。
神祖之地的聯盟力量較弱,資源較少,成長較慢,強者數量也不如神化獸一方。即使聯盟成軍,呵呵,無庭種族和三大位庭依然是臉和心不和的狀態,並不是全心全意聯手的。當然他們比瘋獸們要強多了,不全力合作也不會拖後腿,只是平時出力少了一點而已。
在這樣的陣營情況對抗中。
強,弱,涇渭分明。
為什麼三大位庭和無庭種族仍然有信心對抗神化獸呢?
理由非常簡單。
因為……位面宇宙!
對神祖之地的長老和宗主來說,他們是登頂的至高武力,是支柱,是基石。但,他們並不是唯一的武力。在起源,發展,終點三者之中,神祖之地算是終點,起源和發展是一個個的位面宇宙。例如混沌建立的混沌宇宙,每年每月每日都有武者進入終樂之地,又有武者從終樂之地進入神祖之地。
位面宇宙就好像是強者的批次生產工廠。
只要各個位面宇宙保持階梯式成長,一步一步強大起來的武者就會源源不斷匯入心層的終樂之地和神祖之地。
神化獸們擁有位面宇宙的便利好處嗎?
有。
也沒有。
神化獸有一些是修練至神祖境界的,它們曾經建立過位面宇宙。但是,絕大部分的神化獸都沒有這種成長標誌,它們只是融合到某一頭神化獸軀體上,借用別人的成就而提升自己的。如果說神祖是一個金礦,依附其它人的神化獸最多隻算是一個礦工。他們手上是有金子了,不過本質上這些金子並不屬於它們。
在這種情況下。
神祖之地的勢力可以不斷從位面宇宙提取有生力量,而神化獸只能依靠‘無限繁衍’和‘最佳化繁衍’來維護神化獸陣營的強大。這也是為什麼女神們深受重視的原因之一。神化獸們必須佔據幽天和冥淵,因為這兩地擁有最大量的資源。一旦它們失去‘資源’,‘繁衍’和‘融合’這三大優勢,那神化獸們就只是一群混種而已。
只有站在最高最強的位置,它們才有資格叫做神化獸。
虛空甲大賽生死戰。
冥琉之東血殺戰場。
兩種戰場,兩種戰爭……雖然神化獸和三大位庭決死敵對,平常的來往卻沒有受到太太的影響。神化獸的獸王,猁,偶爾還跟各族長老們談談天,喝喝茶什麼的。在它看來,這種拼命早早被習慣了。在幽天和冥淵,一天內就有無數星塞戰爭發生,哪一場不是拼命的。
在神祖之地,人與人都團結一致嗎?
不。
影盟與影盟之間,天天開戰的也不少。
神化獸們就更不用說了。哪怕在虛空甲大賽的時候,它們一起來到‘敵人’的地盤,打起來也是一心殺掉對方,一心吞食對方,一心融合對方……從來沒有想過‘都是自己人’需要手下留情什麼的。也許因為能夠死亡轉生的關係,強者拼命就好像遊戲人物‘刪號’然後再重新建號一樣,談不上大仇大恨,也談不上無仇無恨,只看個人的心思和心態。
總之。
哪怕敵我雙方有些人在決死敵對,有一些人平常見面仍然可以點頭打招呼。
嚴格來說。
猁這種獸王是‘偏向’神祖之地的,雖然它不是叛徒,這有點像血神和祝齋是‘偏向’神化獸的一樣,不同是血神和祝齋害怕杜南的報復變成了叛徒。在神化獸中有不少猁這種獸王,在人類和星獸之中也有大量血神和祝齋這種叛徒……有些人還是未叛變的危險種子。
所以,兩種不同戰場兩種不同戰爭打響,對神祖之地的影響並不算大。
頂多,強者們的隕亡犧牲數量增多了一點點。
如果用某些人的說話:神祖們已經是最最頂尖的豪強了,也累積了無數能量和精力……不打架還能幹嘛?
這樣的說話,其實也沒什麼不對。
強者強到一定程度,追求也就只剩下‘變得更強’了。
此時。
外間的戰亂紛紛,靈雀們也不斷派出使者前往虛空星,給閉門修練中的雀天瞳報告外界情況。虛空星