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第196部分

既然管理員都催促了,那麼就說明愛尼顯然走的太過緩慢,而其他選手也一定都準備就緒了,所以遊戲管理員才會催促愛尼,但羅銘可沒因此而讓愛尼加快腳步,他現在正利用有限的時間跟愛尼建立起最基礎也是最重要的溝通,絕不會因為一個小小管理員就去催促愛尼。

在這種情況下,大概又走了十分鐘以後,愛尼才來到隧道盡頭。

來到這裡之後,羅銘便看到了一個圓形的升降梯,看樣子只要坐上這個升降梯後遊戲就開始了。

“愛尼,上去吧。”

聽到羅銘的話,愛尼看著眼前的升降梯,猶豫了好久都不敢走上去。

“羅銘大人,愛尼怕,好怕……”

“愛尼,不用怕,我和伯奇都會保護你的。”

聽到伯奇的名字,愛尼這才好了一點,並最終邁出一步登上了升降梯,而羅銘隨之也是走了上去。

在愛尼進入升降梯的同一刻,梯門就隨之關閉,緊跟著便直接升起,幾秒鐘過後又停了下來。

而當電梯停下後,電梯門也是緩緩開啟,一道陽光從門縫中照射了進來!飢餓遊戲,正式開始!

第268章 避難所爭奪戰!

隨著電梯門開啟,一縷陽光也是隨即出現,已經在昏暗隧道中很長時間的愛尼因此有些不太適應,連忙用小手擋住了眼睛,然而在她身邊的羅銘卻是沒有這個功夫,他一個飛身就直接衝了出去!

飢餓遊戲的正賽是相當殘酷的,所有選手都會被安排在一個未知的環境中,在比賽開始時最為重要和關鍵的一件事,就是要儘早弄清楚比賽環境到底是什麼,並以此制定出相應的計劃,但是為了能讓比賽更加激烈,遊戲管理員直到比賽開始的前一刻都對比賽環境進行嚴格保密,別說是參賽者或者導師,就連羅銘都沒有調查清楚。

因此在比賽開始時,羅銘首先要弄清楚的就是自己所處的環境,並以此來隨機應變,這種事情當然不能交給愛尼去辦,只能他親自來處理。

而一個箭步邁出電梯之後,即便早已有了心理準備,可他還是因眼前的景象愣了一剎那。

竟然是城市廢墟!

地面上的碎石亂瓦,四周的斷壁殘垣,這些景象無不證明了羅銘此時所在的環境,他和24位倖存者此時竟然身在一座城市的廢墟當中!

沒錯,就是城市廢墟,這就是本屆飢餓遊戲的主場景!

為了能夠讓遊戲更加殘酷和具有可娛樂性,遊戲的設計團隊每年都會對遊戲進行或細微,或大刀闊斧的改變,更是在每一年都會更換遊戲的場景,而這一屆飢餓遊戲的主場景就是城市廢墟,出處是帕納姆國成立前的世界,當時的世界因為經歷了大浩劫,絕大部分城市都被摧毀,也就是變成了現在這幅樣子,這也就成為了本屆遊戲主要場景的靈感。

而在看清了四周的環境後,為此做過功課的羅銘也基本在心中有了一個數,緊跟著他就向旁邊望去,很快,就在距離十幾米遠的地方看到了另外一個倖存者,而向這個倖存者旁邊望去,隔著幾乎同樣的間距,則是另外一個倖存者,一個接一個,如此看了一圈,羅銘看到了全部的24位參賽者!

此時24位倖存者都已經乘坐電梯出現在了廢墟當中,並且每一位倖存者之間都隔著相同的間距,並因此組成了一個巨大的圓形,而在這個圓形的正中心,也就是圓心的位置,則是整片廢墟當中唯一一棟完好無損的樓房!

在飢餓遊戲的規則當中,參賽者在進入遊戲時是不能攜帶任務物品的,一切生存和戰鬥所需要的物品都必須在遊戲場景中自行尋找,當然,為了能讓倖存者活下去,也為了讓他們戰鬥的更加激烈,遊戲設計師幾乎會模擬一個百分之百真實的場景,只要選手能在外面的世界靠自己活下去,在這裡也一樣可以。

同時為了增加對抗性,遊戲設計師還特地為參賽者們準備了武器和生存必需品,並且這些東西不會藏著掖著,會在遊戲一開始就擺在最顯眼的地方讓所有人都看見,甚至都拿得到,設計師將這個地點稱之為避難所。

設定避難所這一做法,看起來似乎很好,因為這等於是給了參賽者一個生存的機會,但是,最險惡的地方恰恰也在這裡!

別忘了飢餓遊戲的目的只有一個:幹掉所有對手並讓自己活下來!所以,既然設計師為大家準備的武器和生活必需品都放在明面上,任何人都可以看得見拿得到,那麼著就會催生出一個爭搶的局面,畢竟任何參賽者都希望自己能拿到稱手的武器和生存必需品,同時又不想