另外一派是持反對意見的。
葉秋雖然牛逼,但是玩具行業畢竟不是葉秋擅長的,而且放眼整個華國,又有哪幾家玩具公司有存在感的?
所以這些人就認為,葉秋這樣做實在是有些太過自信了。
還有一部分人就純粹的為黑而黑了,直言葉秋以前的成功讓他有些盲目的自信了,希望不要丟臉丟到國外去就好云云。
第六百八十八章 玩具也是盜版災區
事實上如果不是始作俑者是葉秋,像《變形金剛》這種只知道一個名字的玩意,根本就不算什麼大新聞。
但是因為有了葉秋,他的一舉一動,都是絕佳的新聞素材。
葉秋做廣告很牛逼,這一點已經沒有誰會去質疑了。
點金廣告開創的廣撒網多撈魚的和各大高校合作的策略,已然遍地開花,成為時下華國的廣告業巨頭。
而且在華國的廣告行業,特別是創意廣告這個圈子,絕對是它稱第一沒有誰敢稱第二。
葉秋已經基本不干涉點金廣告傳媒的事務,但是當初他圈下的框架,卻造就了點金廣告現在的局面。
創意無敵,這是葉秋最為人津津熱道的話題,從葉秋手中出來的創意,從創意傳媒開始,到後來的qq,再到綜藝節目等等,每一次都是亮瞎無數人的眼球,可以說是讓人羨慕嫉妒恨。
電視劇,電影,點金影視雖然還沒有搞出什麼大製作,但是營收能力卻在華國影視圈也是數一數二的。
因為回報率太高了,而且最關鍵的是,特麼的竟然沒有失敗過。
那麼這一次呢?又是動漫,又是玩具的,雖然《麥兜》也算成功,但是那是因為葉秋具備了天時地利人和的局面下達成的。
可是玩具是什麼?雖然說天下商城和淘寶網嚴厲打擊盜版,但是事實上,以目前的電子商務的體量,其實佔據的比例真心不高。
現實當中的盜版,才是真正的毒瘤,可是這個毒瘤,就目前而言,基本上很難拔除。
這也是為什麼華國的大大小小的玩具廠商很多,但是基本沒有什麼成氣候的。
主要原因還是因為,在華國,有時候創意很值錢,比如葉秋的創意,他有能力變現所以很值錢,可是有時候創意一文不值。
特別是像玩具這東西,基本上哪怕是《麥兜》和《喜洋洋》看似賣的很火,但是實際上呢?
比起盜版的銷量來,那根本就是毛毛雨。
一款新玩具,甚至沒能夠開始熱銷,盜版就已經出現了,更低的價格,更廣的鋪貨渠道,讓正版的玩具處境異常的尷尬。
對於這個時代的家長們而言,盜版玩具和正版玩具,在他們眼裡沒有什麼太大的區別,可是盜版玩具便宜啊,而且購買也方便啊,所以,可以想象,玩具這東西在華國,其實版權問題更加嚴重。
前世哪怕到了葉秋重生之前的那一刻,玩具盜版依然非常嚴重。
不過,隨著人們的經濟條件越來越好,加上國家也越來越重視版權問題,所以在後世,盜版才沒有像現在這樣的猖狂。
而且,前世的網購,也是同樣的盜版橫行,因為在初期沒有嚴禁,後期又因為種種原因,雖然打擊盜版的力度大了,但是實際上,各種仿品層出不窮,因為讓商家嚐到了甜頭,所以形成了惡性迴圈。
人性趨利,對於絕大多數小商家而言,正版的門檻還是有些高了,所以他們自然而然地就會去選擇門檻低的仿品當成正品來賣。
而對於那些大商家而言,在正品當中夾帶仿品,利潤可以提升一大截,自然而然地也會插足其中,於是輪到買家傻傻分不清了。
或許有人會說,正版的商品質量未必一定就比盜版的好,可是價格卻賣的比盜版的貴那麼多?沒道理啊。
可是他們卻下意識地忽略了,正版的商品的品牌附加值……做品牌本身需要很高的成本,而這些其實也是要計算在商品成本當中的,只是這一點大家卻選擇性地忽略了。
不過,隨著人們的收入越來越高,版權意識越來越深入人心之後,正版商品才開始漸漸地走出了盜版的陰影。
其實還是一個接受力的問題。
盜版始終是盜版,良莠不齊,所以,後世很多人在購物的時候,b2c會成為主流,為什麼?因為在經濟條件越來越好的未來,人們追求的不再只是價廉,反而重心偏向了物美質優以及售後服務。
而這些是盜版無法做到的。
拿前世的淘寶來