地行魔龍被打得嗷嗷直叫,追著一眾人攻擊。
奈何這群傢伙和老鼠一樣,繞著巨石走位,地行魔龍身型巨大,本就不夠靈活,被巨石一繞,行動更加不便,被卡得一愣一愣的,就連他的吐息攻擊,也被這群傢伙用側面立盾的方式輕鬆破解。
看到這裡,王歷終於明白為啥這群傢伙二十幾級的時候,就能來著殺boss了。
在全息模擬的遊戲世界,無論是怪物還是玩家,都和現實一樣,無論你等級多高,只要腦袋上有血條,只要玩家能把握好時機,就能將他弄死,現實裡張飛萬人敵,還不是被兩個雜魚給剁了腦袋。
這頭地行魔龍雖然是六十五級的boss,看起來極其強大。
但弱點也很明顯。
首先,這是一頭沒有高ai的普通boss,不具備自由模式boss那種靈活多變的智商和打法,所以很容易被玩家摸透攻擊套路。
其次,這傢伙的強大在於他龍鱗和吐息,優點過於突出就是缺點,只要玩家把他龍鱗打掉,再用卡位的方式限制他的走位和吐息攻擊,地形魔龍的戰鬥力基本就發揮不出來了。
所以此時的地行魔龍在這群打寶玩家眼裡就是一個大號的地龍獸,無外乎就是個頭大了點,血量厚了點,只要耐心足夠,一隊全副武裝的打寶隊將其磨死不過是時間問題。
不過能在遊戲初期就能找到這個boss,並吃了幾個月,看來這群打寶隊可能一開始就知道這個boss的打法。
到底是天龍教除了法力無邊以為最狡猾的人,這一點王歷猜的倒是八九不離十。
沒錯。
這個打寶小隊就是內測玩家,遊戲內測的時候偶然發現了這個boss,並且研究出了破甲流繞柱打法。
遊戲公測後,他們就高價收購破甲技能,然後來這裡越級殺boss。
地行魔龍一星期重新整理一次,又是暗金級別的六十五級boss,這群傢伙可以說是吃這一個boss就賺得盆滿缽滿。
其實遊戲裡這種事並不罕見,這也是為啥跑圖黨這麼多的原因。
但凡發現一個這樣的boss,那就是一筆橫財。
只可惜,這次遇到了王歷……從此以後,這頭地行魔龍就要改姓了。
畢竟相比起這個打寶小隊,王歷更具備擊殺地形魔龍的條件。
打寶小隊還要繞著巨石走位,擁有印記和瞬息千里的王歷只需要飛到巨石上方放箭就可以了……這就是地形優勢,也是弓箭手的特長。
八大職業中,也只有弓箭手這個職業,可以利用更多的地形卡位。
……
這群打寶玩家自遊戲開服以來,殺了不知道多少次地行魔龍,早就已經熟練的不能再熟練了,地形魔龍的一舉一動都在他們的掌控之內。
任憑地行魔龍如何反擊,都摸不到打寶小隊半下。
而地行魔龍責被在這群傢伙的連綿不絕的攻擊下,血條一點點的下降。
很快地行魔龍血量降到了10。
9
8
……
地形魔龍的血量越來越少,王歷抓緊了手裡的弓箭,搭箭瞄準了地行魔龍。
就在地形魔龍血條還有1的時候,王歷剛要射出最後一擊,將其吃掉。
“砰!!”
突然只聽一聲異響。
一杆巨大的長槍飛至,一槍不偏不斜插進了地行魔龍的眼眶中。
“吼!!!”
地行魔龍一聲悲鳴,轟然倒地。
“嘩啦!”
閃耀著光芒的物品爆了一地。
“不好!有人搶boss!!快把地上的東西圍起來。”
一刀鎮九州等人見突如其來的一槍將地行魔龍擊殺,心下一驚,下意識地喊出聲來。
《天啟紀元》裡,boss的歸屬權歸擊殺boss的玩家所有。
就好像oba遊戲裡的buff,無論你前面打了多少輸出,buff肯定給最後補刀的人。
boss最後一下被人搶走,趕緊把地上的東西圍住屬於正常反應。
“我擦!什麼人?”
王歷也是大驚。
想不到螳螂捕蟬黃雀在後,除了自己以外,竟然還有人在一旁埋伏。
眾人驚訝間,只見一個黑衣黑甲的玩家低頭俯身一個衝鋒撞向了人群。
“盾牆!!”
一刀鎮九