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第二十七章 梭哈的快樂

經過一段時間的觀察和實踐。 方羽算是發現了。 在血量差不多的情況下,愚地府的人,實力似乎是強於武館的人的。 像林悟這種,30多血,卻只能打出7牛之力的人。 放在禮千玄那隻隊伍,早被妖魔弄死了,都不夠格入隊呢。 而方羽自己,前前後後,打了十幾拳,每一拳都用全力,已經漸漸掌握了最適合的出拳姿勢。 唯一的問題,有點累趴下了。 所以現在別人喊他出拳,他都是擺擺手,不幹了,原地坐下休息,恢復體力。 體魄跟不上啊。 這體力,怕不是跟人打架打一半的時候,直接沒力氣了。 不對勁,很不對勁。 方羽向旁邊的林悟諮詢了下。 “很正常。” “像你這樣的全力一拳,實戰中其實挺難打出來的。因為這需要做準備動作,還需要對手給你這個機會。” “因此像我平日對練的時候,上限能打出7牛之力,實戰也就3牛5牛區間。” “而武學和實戰經驗累加的意義,就是讓我們有更多的機會,找到打出全力一擊的機會。” “至於你說的十幾拳就累趴下的事,實戰中你也沒機會這麼打,所以體力一般是夠。” “更何況,我們平日還要鍛鍊氣血什麼的,體能體魄總是在不斷提升的嘛。” 方羽聽懂了。 戰鬥不是打木樁。 敵人會閃會躲會格擋。 沒有那麼多次全力一拳的機會。 所以體力是夠用的,傷害也是會有起伏的。 同時提高體魄,可以增加體力,就能多出幾下全力一拳了。 方羽看了眼系統提示記錄。 【系統提示:玩家勤練《元體固本功》,熟練度+1。】 【系統提示:玩家勤練《元體固本功》,熟練度+1。】 【系統提示:玩家勤練《元體固本功》,熟練度+1,經驗值+1。】 就三條。 打了十幾拳,累的都要趴下,就跳了三次提示。 總計熟練度+3,經驗值+1。 《元體固本功》的修煉,入門之後,就不需要引氣了。 而是調動自身的氣血。 好似最初的引氣,只是激發渾身氣血,引發某種身體的質變。 之後的話,調動氣血,大開大合的運動,榨乾體力,就能順便的鍛鍊《元體固本功》,加熟練度了。 開啟屬性面板。 【姓名:刁德一。】 【境界:花境初階。】 【生命:22/22。】 【體魄:2.2。】+ 【精神:1.7。】+ 【技能:數字生命[人級],元體固本功[花級/略有小成(3/300)]+。】 【屬性點:2。】 【經驗值:19/100。】 這一刻,方羽也總算是體會到了論壇那些玩家哀嚎的感受。 這經驗值漲的是真慢啊。 另外,精神屬性,他在網上查過,大部分人都說是……沒用。 有人推測過,精神可能代表資質,武學悟性,習武效率之類的東西。 但實際上有人加點後,得出結論。 毫無影響。 精神屬性,就像是廢屬性一樣,對角色沒有半點作用。 遠不如體魄直接+10點血來的直觀靠譜。 至少目前遊戲初期,應該是這樣的。 統一結論是,精神屬性,有待開發。 翻譯下就是:未來可期。 看著面板上剩餘的2點屬性點。 方羽想了下,做出了決斷。 2點屬性點,全部都加在《元體固本功》上! 他算是發現了,《元體固本功》如果靠自己勤學苦練,那真是不知道猴年馬月。 而作為玩家,最大的優勢,其實就是武學可以直接點選升級。 體魄屬性,20血和30血,感覺差別也沒那麼大。 唯一的好處,恐怕就是提升體力上限。 在見識過別人一拳9牛的威力後,這二三十血,也就是多挨一下的區別罷了。 最重要的是,當下,他很需要錢! 而想要錢,把牛樁打到10牛之力,就是最直接的! 因此……梭哈! 深藍,加點!! 【屬性點:2→0。】 【元體固本功[略有小成]→元體固本功[漸入佳境]。】 【元體固本功[漸入佳境]→元體固本功[爐火純青]。】 嘭! 周身氣息一震。 身子骨咯吱微響,全身骨頭密度好像更緊密了。 力量。 力量湧上來了! 方羽猙獰一笑,推開前面要再次打牛樁的林悟。 “讓我來!” 突如其來的大力,讓林悟踉蹌兩步,差點摔倒。 回頭看到是方羽動的手,不由面露錯愕。 他的力氣,怎麼突然變大了? 圍觀的群眾,看到方羽的返場,更是開始尖叫連連,歡呼起來。 “豁!刁德一回來了!” “打打打!趕緊出拳!我們等著呢!” “哇偶,超級新人刁德一,再次出擊!”這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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