葉秋在博文中,或者說《娛樂點金手》這部重生流的小說,主角的重生之後,的第一桶金就是開黑網咖。
雖然已經是2001年了,但是,電腦對於普通家庭來說,依然是昂貴的奢侈品,於是網咖出現了,只是這個年代的網咖,依然還是黑網咖居多。
其實葉秋在文中提到的不僅僅是一個創意,有眼光的人很快就發現了,其中葉秋的文中包含了三個創意。
一個不是創意的創意,那就是網咖,這個年代的網咖有多賺錢?從居高不下的網費,就可以想象。
葉秋在小說中,就是開黑網咖賺取第一桶金,當然,在很多普通人看來,開網咖,並不是什麼值得稱道的創意。因為,現在的大部分網民的上網地點,並不是在家裡,而是網咖。
然而,實事求是的說,這個年月,開網咖,絕對是一個投入小,門檻低,收益大的絕對的暴利的專案。
反而被許多人認為,葉秋之前透過qq彈窗發出的那個價值超過千萬的創意,是葉秋在文中提到的網咖管理軟體。因為在文中,葉秋以小說主角的嘴說出了,關於網咖管理軟體的種種設定和功能的構想。
雖然這個時候網咖管理軟體其實已經出現了,但是,就功能方面來說,卻還是有些簡陋,而且價格昂貴,除了那些大型的網咖,一般的小網咖還是採取最原始的人工收費,更何況是那些參差不齊的黑網咖。
葉秋在小說裡提到的未來全國轟動的“藍極速”網咖事件,文中提到主角因為來自未來,所以,知道,“藍極速”網咖有人故意縱火事件,這個事件還燒死了人,因為這件事,導致國家開始對全國的網咖進行專項整治,那些黑網咖也因此而被一個個地打掉。
當然,對於這一點,很多人都認為葉秋這完全是危言聳聽,可是實際上,黑網咖,的確因為各方面的不規範和管理的混亂,前世的時候,成為“網癮戰爭”中,那些磚家叫獸的一大利器。
之所以說,很多人只看了,覺得只看到了一個“雞肋”的創意,可是也有人發現了,除了網咖和網咖管理系統之外的,最不起眼,但是他認為卻是最有價值的一個創意。
什麼創意呢?葉秋在文中寫的未來的2000-2005年是屬於網路遊戲的年代。
在文中,葉秋寫了兩款未來會大火特火的遊戲,一款名叫cs,葉秋只寫了是一款射擊類的遊戲,而另外一款遊戲,葉秋卻在文中,著手寫了一些,前世的為那個年代的人津津熱道的網路遊戲。
網路遊戲,在華國,已經開始逐漸嶄露頭角,不過,大多數遊戲還是代理國外的遊戲。
而特別關注到葉秋只是一筆帶過的“未來”會大紅大紫的遊戲的人,他的公司正是獨立自主開發出,稱得上是華國首個網路遊戲的天擎集團的創始人兼總裁,楊君飛。
葉秋在文中寫到的那款遊戲,雖然很多東西都讓人看了有些莫名其妙,但是楊君飛這個華國網路遊戲的開荒者卻是覺得,或許這才是葉秋隱藏在文中的最有價值的創意。
什麼野豬洞燒豬,什麼屍王殿炸屍王,什麼殺人爆裝備,決戰沙巴克,什麼金條換網費,最匪夷所思的是,魔法盾技能書換初夜等等的小說中關於那款遊戲的回憶。
之所以讓楊君飛覺得這是個創意是因為,葉秋在其中還特意寫了一些遊戲的設定,什麼戰士的刺殺,半月彎刀,法師的雷電術,地獄雷光,道士的靈魂火符,召喚骷髏,召喚神獸等等。
可以說這些設定,這些名字,雖然有些讓人感到茫然不知所云的感覺,但是楊君飛本身就是做遊戲的,他還是看出了一些東西,他不認為葉秋是胡亂寫的,因為,這些名稱,這些設定,不像是憑空而來的。
當然,楊君飛不會真的以為,葉秋真的來自未來,但是葉秋能寫出這些東西,那麼是否意味著,葉秋其實已經有了具體的,完整的遊戲創意?
只是讓楊君飛鬱悶的是,小說更新到這裡,就沒了。
爭議自然是存在的,葉秋在文中關於網咖的筆墨比較多,也比較詳細,只是葉秋的博文中雖然提出了不少的新鮮的東西,比如網咖的資本極限運作,比如網咖內的副業等等,比如一些後世的比較值得稱道的網咖管理軟體的功能設定,普通人看了,可能會覺得這算什麼創意?
可是有心人看了卻是一下子眼睛就亮了,只是,怨念在於,葉秋將這些東西都全部公開了,那麼這些創意自然也就大打折扣了,當然,並不是說真的沒有價值了,還是有不少人就連鎖網咖,就網咖管理軟體的成功的可