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第三百一十章 開啟網路遊戲時代

一個貼吧關注人數八百多萬,而且多都是活躍使用者,這樣的資料,在這個年代,絕對是吊炸天的的新聞。

之前還在笑話葉秋這次不務正業會失敗,3000萬推廣費用將賠的血本無歸,可是現在才剛剛開始,關注度卻達到這樣的高度,一時間不少人都閉上了嘴。

雖然還沒有開始公測,遊戲還沒有開始正式收費,但是,這樣的關注度,卻已經足以秒殺華國任何一款遊戲了。

《萬王天下》的註冊人數有數百萬,但是那卻是一年多的積累,而《萬王天下》的最高線上人數也不過10多萬之數,平均線上人數只有8萬左右。

而現在,《熱血傳奇》還沒有開放公測,關注這個遊戲的人竟然就達到上千萬。

今世的《熱血傳奇》因為是傳奇科技自己開發的,所以畫風方面,更偏向後世的傳奇世界。

當那些內測玩家,在貼吧裡面放出一張張遊戲截圖,相互討論著遊戲內容,一下子就吸引了無數的玩家的好奇。

可是《熱血傳奇》的內測啟用碼有限,總共只透過,搜搜,搜搜貼吧,qq,簡單衛士,網咖聯盟等平臺每天限量發放,物以稀為貴,一時間,《熱血傳奇》的啟用碼成了玩家們爭相搶奪的東西。

網上甚至有玩家高價求購《熱血傳奇》的內測啟用碼。

這樣的局面,到了第一週的最後一天,因為一名玩家找到了一個重*ug,獲得傳奇科技萬元現金重獎並且第一時間被公佈出來之後。

玩家們徹底的瘋狂了。

而《熱血傳奇》吧的關注人數竟然一舉突破2000萬,雖然這裡面有不少重複申請的,但是卻也依然讓整個行業為之震動。

與此同時《熱血傳奇》提前開放客戶端下載,賬號註冊。

如果說之前貼吧的關注人數,還可以說可能只是衝著貼吧的那個活動獎品去的,那麼提前開放客戶端下載,賬號註冊。

當天客戶端下載量就突破百萬,註冊量更是超過三百萬。

這樣的資料可以說橫掃華國目前正在營運的所有遊戲。

當然,到目前為止,傳奇科技的3000萬推廣費用,僅僅花去了不到十分之一,隨後,線下,幾乎華國所有的網咖,電腦城等都在顯眼的地方張貼了《熱血傳奇》的海報,以及公測時間。

線下的推廣費用就達到了近千萬之巨,一時間人人都知道《熱血傳奇》這個遊戲。

就以目前的情況來說,《熱血傳奇》的熱度基本上已經達到了人盡皆知的地步。

連很多沒有接觸過網路遊戲的人都知道,有一款遊戲叫做,《熱血傳奇》。

前世有人說《熱血傳奇》的畫面粗糙,玩法過於簡單,可是實際上,那個時代比之《熱血傳奇》畫面好,玩法更多的遊戲多了去了,可是結果卻依然無法和這款遊戲相提並論,原因是多方面的。

這個年代,家用電腦並沒有那麼普及,網咖成了網民最多的聚集地,而且,電腦的配置不高,畫面好,比如前世的《奇蹟mu》,畫面可以甩傳奇幾條街,但是這個最大的優點同時也是最大的缺點,因為,很多電腦可以執行《熱血傳奇》但是卻執行不了《奇蹟mu》。

決定玩家玩哪一款遊戲的,不僅僅是遊戲本身,還有網咖,這年頭的網咖的電腦自然不可能高階到哪裡去。

而操作簡單,玩法簡單,卻反而是這個時代的一個極大的優勢,因為,很多玩家其實都沒有接觸過多少網路遊戲,你弄出個玩法複雜的遊戲來,菜鳥玩家玩半天都學不會,自然會失去耐心。

內測期間,傳奇科技內部幾乎是滿負荷運轉,因為,雖然《熱血傳奇》已經經過了內部測試,但是卻依然無法做到面面俱到,所以,很多玩家發現的bug,都需要技術人員第一時間進行修改。

而在內測結束之後,《熱血傳奇》將直接進入不刪檔公測。

公測時間葉秋計劃是一個月,然後會正式開始收費。

內測結束當天,傳奇科技就在官方網站,貼吧上公佈出了獲獎玩家,最高獎金十萬。

其次是5萬,3萬,1萬!

內測結束了,從內測開始到結束總共發出去的獎金高達百萬。

而在內測結束之後,就在不少人還在為沒有獲得啟用碼進入內測,內測玩家還在為自己沒有找到bug而遺憾的時候,《熱血傳奇》又公佈了一個席捲全國的勁爆新聞。

還在為沒有獲得內測啟用碼而失望嗎?還在因為沒有尋找到bug而遺