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第262部分

現在不過是為了開啟局面而已。

《蟲蟲特工隊》剛剛上映的時候,不算是很火爆,事實上,很多人都是抱著將信將疑的態度來電影院觀看的。

雖然說他們知道這部電影,是由千葉遊戲製造,千葉遊戲這個品牌,在全世界也是一個非常有影響力的品牌。

但是,他們卻非常不確定這部電影好不好看。因為,千葉遊戲以前沒製作過電影,他們的遊戲也不是以過場動畫的精美而聞名。

按照以上這些內容所說,他們更多是懷著一種忐忑的心情,進入電影院看一看。畢竟,千葉遊戲都宣傳了那麼久。

那麼多從達人秀出身的明星,都為這個電影做廣告,也不能不來看是不是。

然而,這一看就上癮了。

先進的動畫技術,惟妙惟肖的展現出了一個從螞蟻視角展現的世界。大人還好,孩子們直接就沉浸在了這個充滿幻想的海洋裡。

有些孩子甚至看了一遍還不夠,還要看第二遍。

事實上,這部電影不說放到十年後,就是放到五年後,這個畫面都不能說是非常好了。

事實上,儘管千葉遊戲在遊戲技術上,確實處於世界一流水平。但是,美國卻還是沒有落下。

並且,最為可怕的是,美國只要看到這麼做有利可圖。他們立馬會有大資本投入進去,然後技術水平就會迅速的追上來。

這是美國最恐怖的地方,他們在許多方面,都有著驚人的技術儲備。或者說,只要想動手,分分鐘就能研發出來。

因為,他們幾乎掌握著全世界的資源。只要他們想要,掏錢買買買就行了。並且,對於美國全世界的人們,幾乎都有一種嚮往。

所以,各種方面的優秀人才,都匯聚在美國,建設美國這樣一個國家。事實上,從另外一個角度,可以吧美國看成一個趴在世界上其他國家身上的吸血鬼,用別人身上的血,來成長自身,這是美國最厲害的地方。

北美首日票房三百萬美元,只能說中等的成績。但是,第二天北美地區票房就達到了六百多萬美元。

兩天將近一千萬美元的票房成績,嚇呆了納西想要看熱鬧的日本電影公司。他們紛紛把自己原先的那些狂言咽回肚子。

開始思考,是不是能趁著這股東風,衝入國際市場,狠狠地大賺一筆。

千葉遊戲人發現,原來除了製作電子遊戲外,原來做電影也很賺錢。之前林彥說要製作動畫電影,其實一直是有阻力的。

畢竟,一個公司成立了七八年,沒有派系什麼的,實在是太不正常了。

有擁護林彥的,自然就有倒林彥的。

不過,《蟲蟲特工隊》又一次證明了林彥。

不過,比較可惜的就是,這個電影火了,身為遊戲公司的千葉遊戲,卻沒有適時的推出一款同名遊戲。

要知道,這可連授權都不用買,自己家種菜自己家做。畢竟,之前誰也沒想到,這個動畫片會這麼受歡迎。、

就在這個電影剛剛播放兩週後,千葉遊戲內部就確定了下一步電影的計劃。林彥決定,下一步電影拍《玩具總動員》。

一是玩具這個題材,能夠切入到孩子們身上,也能讓那些已經長大的孩子們懷舊。

二是,玩具的毛髮依舊沒有太多。塑膠玩具和螞蟻沒什麼區別,而那些布偶玩具,也不會像真的狗狗那樣,全身都是毛,沒辦法處理。

當然了,電影裡的人物,還是採用比較卡通的手法。

畢竟,有一個恐怖谷的理論,也就是說當一個東西只是擬人的時候,人們會覺得它可愛。但是,當他相似程度超過九成的時候,就會一下子覺得這個東西這麼可怕了呢。

事實上,歷史上就有一些洋娃娃,因為太像真人了,而慘遭失敗。反而像是芭比娃娃,這種一點都不想真人的公主。卻幾十年經久不衰的熱銷。

千葉遊戲這一次製作動畫電影,適合別的公司合作的,就是製作玩具的一個大型財團。從這個財團購買了玩具的肖像權,事實上,也沒有花多少錢,只是一個利益交換。因為,可以肯定的是,動畫播出後,一定會帶來一個玩具銷售熱潮。

林彥也樂得這樣,就這樣許多的玩具開始被掃描建模。而林彥在這次的動畫電影上,首次開始採用了動作捕捉技術。

也就是說,這回是有演員演的了。雖然,演員什麼樣,觀眾們看不到。

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我真服了起…點了,十二點前打了七分鐘