他看的書,基本上還是要用腦子的。當然,要用腦子看的書,很多時候,並不是輕鬆快樂的。
因為,這就像是拓展一個人的極限,在拓展的時候,沒有人會覺得舒服就是了。
這就是為什麼,有的老師,建議自己的學生,看一些世界名著,他們推薦一本世界名著,都是有原因的。
可能稍微的超出這個年齡一點點,但是,絕對會拓寬這個年齡的閱讀層次的。
當然了,從某種意義上來說,孩子並不喜歡看。
因為,畢竟,興趣是最好的老師。
因此,林彥有時候也覺得,老師不讓看網路小說,其實說不上對與錯。
因為,雖然網路小說,可能又許多錯誤,可能有這樣那樣的問題,但是,它有趣,可以讓一個孩子喜歡上文字,這就夠了。
至於那些世界名著什麼的,閱讀水平到了之後,自然就會去看。這是一個水到渠成的過程。而不是追硬逼著,就能讓這個過程沒有了。
當然了,大多數老師可能不是這樣想的。他們的想法,有可能是出發點就錯了,很有可能這條路根本就錯了,沒有繼續走下去的必要了。
但是,林彥覺得與其千方百計的組織學生看網路小說,還不如順其自然。
林彥還是他那一套看法,就是有些東西,不是不讓接觸,就一直不會接觸的。其實,描述的越妖魔化,很有可能,接觸到之後,陷得越深。
很多事情,不都是如此麼。
林彥不管別人怎麼做,反正他在電子遊戲上就是這麼做的。
這樣做的效果,目前看來還不錯。
不過,有一些領域也不是他說放任,就能夠放任的。
就比如說是小黃油,千葉遊戲的產品裡,從來就沒有這樣的產品。
但是,正因為千葉遊戲沒有,而這種遊戲型別,又確實有吸引力。
所以,出現了一個繁榮的非主流市場。
再加上,日本實際上是對於這些東西,比較寬容的國家,所以,這些東西,並沒有違反法…律。
雖然生活在暗處,但是不是禁區,不是黑色地帶。
每年這塊市場,都不是小數字。
甚至,這個小眾遊戲型別,還促進了虛擬現實技術的開發,這也算是人類用下半身,驅動科技發展的一個例子了吧。
不過,林彥有時候倒是覺得,由於正規軍,基本都不進入這塊市場。這塊市場上的大多數遊戲,其實都挺沒有戰鬥力的。(未完待續。)
第七十三章 幸運
關於虛擬現實與增強現實的大討論,其實,一直都沒有結果,這一派說服不了那一派,那一派說服不了這一派。
其實,增強現實與虛擬現實,並不是非此即彼的關係。之所以爭吵的這麼嚴重,其實還是因為一個字,那就是“錢”。
要知道,一旦業界確定了哪個是以後的主要方向,就會有大量的資金流入。與此相比,另外一個,就會處於一種缺少投資的狀態。
千葉遊戲其實現在也沒有確定到底走那條路,兩條路,雖然看似技術有相似的地方,但是核心的理念絕不相同。
虛擬現實,是讓使用者把假的當成真的,全部用虛擬的要素,代替現實。
增強現實,是讓人們把真的當成假的,比如說,可能增強技術發展到後期,所有的房屋裝修,都是純白色的,然後,各種資訊疊加在純白色的背景上。
甚至,還能利用大資料系統,為不同的人,提供不同的廣告。
當然了,這其中也稍稍有些倫…理問題的。
就拿《精靈寶可夢:進發》來說,如果一個城市的除了一個人之外,所有的人,都有這款遊戲,並且客戶端已經完成隱藏化了。
所有人都到一個廣場,捕捉超夢,並且歡呼的時候。那一個沒有遊戲的人,絕對不會懷疑城市裡的其它人有問題,而絕對是自己有問題。
這是不是一個倫…理學上的難題,的確是的。
當然了,虛擬現實也好不到哪去。現在的虛擬現實和增強現實,其實能夠影響的只有人們的視覺,只能夠在視覺上提供資訊流。如果,有一天虛擬現實,不光能夠提供視覺,還能提供觸覺,嗅覺,味覺等等。
那麼在虛擬現實中的人,會知道這款遊戲是真實的,還是假的麼。
換一種說法,就算是意識知道是假的,但是,身體的本能的反應,卻不是意識能夠阻擋的。