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第405部分

哀難子爵利用職權調來,後來邪冰城事件結束,哀難子爵用麾下的一支戰鬥部隊對換了一個龐底斯軍團為己所用,加固正陽鎮的防禦,以避免之前羅凌那般的噁心式騷擾,這軍團的首領,便是煉獄掘穴魔,阿格洛德。

找掘穴魔過來自然是挖掘和搬運土方,哀難子爵在羅凌手中一次次吃癟,已經破有些色厲內荏,並且它很清楚那魔法冰柱封印的技術含量和威能,如今哪還敢託大,只要有‘保險栓’,恨不得一次都給綁上。

瑪辛塔調遣龐底斯軍團,並且安頓注意事宜的同時,迪門斯已經完成了土地岩石化,以它的能力,自然不是主物質位面那些弱不禁風的半吊子法師可比的,在砂岩獄印的支援下,它的術法威能,至少是普通的‘化泥為石’術法威能的十倍,所化的巖塊,稱之為鑄鐵石,並普通的生鐵還要堅硬。甚至專門就有生物拿這種岩石製造石斧、石矛等兵刃,據說可以將冶煉和淬火差些的普通金屬兵器削斷。

而更能體現迪門斯出色能力的,還是對力量的控制,迪門斯並不是將區域內的泥土全部轉成鑄鐵石,而是像燕子造窩般,只對外圍下手,中間留下足夠的泥土任亡靈腐蝕去折騰。

一旁的哀難子爵也看的暗暗點頭,這迪門斯還是比較有自知之明的,招惹不起,就儘量不去招惹,以免進一步刺激到亡靈腐蝕的力量再度膨脹擴張。利用空間來換取時間,利用自己的特長來達到目的,做法很老辣穩妥。

迪門斯的施為相當成功,至少前期看起來是這樣的。中央的死靈腐蝕玩它的蔓延,迪門斯則迅速的將偌大的一片土地變成了岩石缽子,下一步,只需要將之啟離地面,遠遠扔掉便危機解決了。

擁有砂岩獄印,本身又是堂堂惡魔男爵,迪門斯絕對稱的上是玩土的行家,將這光頂面積半徑就超過100米的土地啟離地面雖然不易,卻也不是沒法做到。

喀啦!土地崩裂震盪,鑄鐵石的外延,土黃色的光芒湧動。

“小心!“哀難子爵大聲提醒,原來,隨著土地的震盪顛簸,那亡靈腐蝕竟然有加速腐蝕的趨勢,就像顏料倒入水杯,然後用棍攪拌一般。

對迪門斯來講,讓他將比四個足球場還大的土地啟離地面,已經是非常有難度,哪還能保證什麼狗屁的水平、無振動?

哀難子爵看在眼中,及時的伸手助迪門斯一臂之力,透過惡魔秘法,龐沛的能量注入迪門斯體內,不但使他後力充足,連綜合能力也全面提升了至少3成,於是,土地啟離的過程平穩了很多,就彷彿是受到周圍壓力而被擠離地面的倒錐形冰山,鑄鐵石離地而起,不到一分鐘,便升起足有20米。

眼看著就要大功告成,悲劇發生了,中央亡靈腐蝕的程序,終於有一條光之裂紋蔓延過了普通的泥土,碰觸到了鑄鐵石。

那個瞬間,就彷彿是霓虹燈通了點,又如同有無數的閃電在鑄鐵石中游走,到處充溢著裂變的光芒,遠遠的看去,就彷彿從大地中啟出了什麼寶貝,光芒璀璨的宛如氪星之石。

第十九章 亡靈腐蝕 下

羅凌版本的亡靈腐蝕的真正可怕之處在於兩個絕無僅有的獨屬特徵——能動飢渴、深度釋魔。

這兩個特徵其實也是神念屍巫這個職業最最與眾不同的地方。它們的源頭在於仙道體系對魔能的那種敏感、以及高度有效利用。

羅凌沒有選擇走別人走過的路,吃別人嚼過的饅頭,但這並不妨礙他借鑑別人的長處,好在大多數的‘法’,就像數學題一樣,可以多解論證,當它被羅凌以自己的體系完美解析,便像是搞程式設計的獲得了某軟體的原始碼一樣,怎麼改那就比較隨意了。

為了席朗?燃燒可以更好的辦事,羅凌在物質、能量、術技等方面的投入也算是不遺餘力,再加上早有計劃的靈魂之波洗禮,這麼一個變態不死便誕生了。

之所以說他變態,除了因為其獨屬特性可怕外,還因為神魂屬性及道路選擇而與深淵有了一定的無形契合,否則,法則的壓制絕不會讓這種準神級的術技完以100%姿態呈現於這個世界。更何況施法者才是五階水準,而根本不是什麼六階。

能動飢渴和深度釋魔的術法特徵使得這亡靈腐蝕術成為那種真正的不管不行、越搭理越來勁的難纏東東,迪門斯運用術法將泥土石化,這便是觸發了亡靈腐蝕極速傳播的條件,只是一瞬間,30000多平米的土地便都成了感染區。

到了這個時候,終極亡靈腐蝕才開始從表象上體現它的猙獰與可怕,鑄鐵石成了一塊翠綠欲滴的巨石,而內中的土壤,更是化作了那種