關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第153部分

玩家們時常會看到這些追逐君莫笑的聖誕小偷,但是他們真的並不是經常看到這火車頭到底在哪裡。

看到在東街活動的聖誕小偷,玩家們推斷君莫笑在西邊。

看到在西街活動的聖誕小偷,玩家們推斷君莫笑在東邊。

看到翻牆的聖誕小偷,玩家們以為君莫笑在隔壁街。

劍氣所指卻是根據鋪出去的隊員,綜合著各處來的訊息,拿著他的電子地圖判斷著君莫笑的位置。

他一次又一次信心十足地給大家指明瞭方向,大家一次又一次很肯定地最終答覆他那邊什麼也沒有。

這一次已經是第四次指了個“什麼也沒有”的地方了,劍氣所指的自信心又一次受到嚴重的打擊,他已經不好意思繼續再讓大家去空跑了。

“葉秋的走位,太飄忽了。”劍氣所指如此向陳夜輝報告著,“他不是在無目的的奔跑,他透過估算聖誕小偷的移動速度在領跑,利用聖誕小偷在移動速度上的差距,製造出了迷惑性很強的局面。我們雖然可以輕鬆看到追他的聖誕小偷,但是……卻確定不了他跑位的方向。”

“什麼意思?找不到?”陳夜輝心情一下子壞掉了。

“技術上找不到……只能,靠運氣。”劍氣所指在盤絲螺旋陣被破時,就已經沒信心了。因為他並不是菜鳥,一場較量,他已經明白無誤地感覺到了和對手的確是有差距。這之後雖然勉為其難繼續努力,但事實是殘酷的,葉秋依然技高一籌,他無法判斷出葉秋的跑位路線。

運氣這種東西,那真是誰無法掌控的。

葉修透過計算移動速度,利用地形,跑位帶亂聖誕小偷擾亂視聽,但是真有運氣很好的,胡亂走走就撞到他的,那他也是無能為力。

眼下就還真有那麼幾位,從一個路口跑過時,一轉視角。

“君莫笑”眾人驚喜地發現了。

雖然根本還沒看清這跑來角色頭頂的ID,但是,一人在前,數人在後,這格局,不是開火車的君莫笑還能是誰。

然後他們就見君莫笑起跳,一聲槍響,上房了。

三秒後,他們眼前的街道就見一幫在爬牆的聖誕小偷。

幾人連忙跑去隔壁街。

咦隔壁街上也有在爬牆的聖誕小偷。

還在房上

34級的角色,這房還真不是人人都能上去的。

於是能上的上,不能上的下面街跑,左右兩條街,都跑著人,一面再趕緊呼叫援助。

而後就見君莫笑從房上跑到街上,再從街上又跳到另一處房上,連續翻上幾條街,那些不能上房翻牆的玩家立刻就被甩沒影了。

槍手系的玩家倒是盯得挺緊。在這的也都是高手,這起起落落的,也是嫻熟得很,追著葉修的君莫笑一路跑回街上。

君莫笑開始飛槍移動。

槍手汗了一把。

他是不能用飛槍來追的。飛槍移動,都是倒飛。所以槍手們之間基本是不會用飛槍玩追逐戰的。因為追逐的那個將拿後背對著人家的槍口,如此一來人家飛槍移動的時候就順便把你給射了。就算沒射死,但想在這樣被動的情況下追上那也是千難萬難。

就算不知道君莫笑是葉秋,但至少所有人也知道君莫笑是大高手一個。這槍手也不可敢跟大高手玩這麼高難度的活。

他只好老老實實地跑步,一邊倒是拔槍射擊。只可惜兩人相距頗遠,葉修可是一看到他們出現在街口就開始行動了。

那些追逐而來的聖誕小偷此時卻也是相繼露臉,有從左邊房頂上翻下來的,有從右邊房頂上翻下來的,甚至還有從自己身後的街口衝出來的。

這槍手玩家,倒是親眼感受了一下葉修這開出來的火車是一個什麼樣散亂有致的情況。

衝到路口的君莫笑,一個右轉彎,立刻從槍手視野中消失了。

槍手玩家一邊向組織彙報,一邊卻是立刻轉了個身,連忙就用飛槍來加速。他卻又哪裡知道,葉修的君莫笑轉彎不一會,立刻又探出頭來看了他一眼,一看這傢伙背身開始飛槍,立刻偷偷溜向了對面的街道。

這樣的小手段,小伎倆,未必就能把對方給完全騙過。

但是,對這些細節層出不窮地注重,也正是葉修能製造出這麼強的迷惑性的原因。

好些個公會下達的尋找指示都是很簡單的:追著聖誕小偷走。

因為玩家們很清楚,有系統設定做後臺的聖誕小偷們,全是上帝視角,不需要看到,也知道君