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第78部分

不鬱悶嗎?”

小舞見我們都灰心喪氣的樣子,靈光一閃,興奮地提議道:“不如我們去接個任務來做吧。”

我懶洋洋地伸伸懶腰,打了個呵欠後說:“不要給我說接那些系統的大眾任務,我最恨那些收集材料,打打小怪的瑣碎任務了。”

頂頂同意地點點頭:“系統都是吝嗇出名的,給的怪物一來不好打,二來完成後獎勵的DD太差。只有那些窮得掉褲的玩家才去接。”

小舞見我倆說得那麼世道化,嘆息一聲:“你們是讓以往的網遊荼毒太深了,你們一定沒有在三界接過大眾任務吧?”

我想了下,跟頂頂對視一眼,同時說道:“的確沒有。”

小舞用無奈的眼神看著我說:“虧你還是個職業玩家,連遊戲的基本模式都沒弄清,走吧,邊走我邊把詳細的告訴你們。”

原來三界是目前唯一一個全智慧管理的遊戲,那些固定的、煩悶的系統任務都賦予了人性化設計,對全體玩家開放的大眾任務都有屬於背後的任務劇情,例如以往網遊裡叫玩家殺殺怪物的瑣碎任務,它會賦予一個冠冕堂皇的任務名字——自然平衡,挖幾塊礦石也會說這是大地開採。名字的不同,內容也盡不一樣,像三界這樣的遊戲,它當然不敢把一些單純收集材料的任務擺上來,它會設定一連串的連環任務,每一環都有系統獎勵,當你有足夠的能力,率先完成這個連環任務的所有環節,那這個大眾任務也會隨之消失,當然,最終的獎勵都是很豐富的。一環扣一環的任務,免掉了玩家頻繁地去接任務的麻煩,每一環完成之後,它都有專門的NPC或者任務物品為你提供下一環的提示,當玩家憑自己無數天的努力後把任務徹夜完成,那時的成就感可比吃了什麼甜果子都要來得可口,這也是三界設計上一個美妙之處,大大增強了遊戲的耐玩性。

跟著小舞來的是系統主城之一,由四方神獸之中的西方守護白虎的地盤。地處西方,免不了比荒涼,風多沙多,房屋戶戶相連,雖沒南方高樓大殿聳立之威,卻也有相互穩紮不倒之勢,房屋建築在風沙長年累月地磨損之下,或深或淺地留下無數刮痕,與南方唯美的水樓亭閣相比,這裡讓歲月見證過的建築別有另一番風味。所謂雲從龍,風從虎。這荒涼地區中的西方主城也被立下了美名——西風城。

地勢荒涼可不代表人煙稀少,這裡怎麼說都是系統主城之一,商店、拍賣行、事務所等等的設施還是齊全的,不少貪圖新鮮的玩家還是選擇了這裡作為自己紮根練級之地。在這種古城裡見到接肩繼踵的玩家身影,無疑是大煞風景。

取消觀光念頭,隨小舞徑直來到主城接待所。這裡的玩家相對街道上的密度來說,還真算得上空曠,這又使我不得不懷疑小舞的話是否存在著可靠性。

在小舞的帶領下,我們一行三人走到一個軍官模樣的NPC面前,詢問了一些相關資料之後,他發給了我們一個殺幽靈的任務。我心裡不由得大罵,費了那麼多時間就接了個那麼簡單的任務,這不是牛刀殺雞——大材小用了嗎?

沒待我開口發作,頂頂已破口大罵起來:“你TMD#¥……%!#%……*……”

想不到頂頂還懂得那麼多現代粗口,就連我都沒全聽懂,更別說承受著口水狂噴的那位軍官了,只見他富有表情地摸著後腦,一臉疑惑地望著頂頂,全然不知自己是在被辱罵的處境當中。

我生怕這NPC會突然不耐煩起來,趕緊拉了頂頂一把,示意他停止。我接過頂頂的話對那軍官說道:“大人,我朋友剛剛說的意思是想問你有沒有一些有難度的任務,你剛剛說的那個任務,對我們三人來說,實在太簡單了,這些瑣碎的事還是留給其它玩家去接吧。”

軍官聽了並沒有生氣或者意外,反而因為我的解釋,大為感激:“原來你們是小看這任務了,沒問題,我提供一些任務給你們選擇……”

我沒想到原來還有選擇任務的權利,精神頓時一振,專注地聽著軍官NPC的詳細講解。

第三卷 江湖 第一百零八章 遊戲天才(八)

這些大眾任務共有三大種,第一種是小舞所說過的連環任務,難度是依次遞高,剛剛所說的殺幽靈的任務就是這種連環任務的第一項。

第二種是單個玩家能接的任務,狙殺主城周圍一些威脅性較高的BOSS,以保主城的安全穩定。這種任務是無限可接的,因為這些任務所指的BOSS都是無限重生的型別。當然,這個無限可接是相對大眾玩家而言,並不是一個玩家可以無限接受同一個任務,要是這樣的話